スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
浮かされてもカウンターがバ カ強いから割とどうとでもなるし、復帰距離こそ少し乏しいものの復帰もそんなに詰まされるなんて事はない。
こいつ初めて触ったけどア ホすぎて草。台上でやりすぎてるだろww
強いでしょ 飛び道具が無い代わりに全キャラ3位の脚の速さで距離を詰められる上、必殺技除けば後隙が1番デカいスマッシュでも他キャラの横強程度しかないし、弱に至っては防がれても反撃非確定どころか反撃前にもう一回撃てる つかみも100%前後なら下投げ上Bでバーストできるし、横スマ上スマ横強があるから撃墜技も少なくはない
地上技は普通に怪物みたいな性能してるだろ。強攻撃あたりの判定は無茶苦茶硬いし対飛び道具に強いカウンターまで持ってて投げコン持ち、後ろ投げバも一応ある、ガーキャン反撃最速組でさらに発生保証持ち、ステップもダッシュも超速で差し込みと差し返し速度が化け物、下強先端はガードさせて反確無し、1F弱、横スマ下シフト当てれば序盤で楽々40%、剥がしにくいキャラにとっては怖すぎるKO。充分ク ソ。
マックは地上戦かなり弱いよ。飛び道具ない、技の後隙大きい、投げも掴みも弱い、ワンパ相殺でただでさえ少ない撃墜技で撃墜しにくくなる これでも地上戦強いと言えるか?
スマブラやったことない? マックの地上戦が弱い?え?
空中戦が弱い代わりに地上戦弱いのやめろ。
そんな奴と戦いたいならホムコンでもやってろ。
リトルマックを不快キャラでなくする方法 機動力をルフレ程度にする 空中攻撃のダメージをゼロにする 地上技の吹っ飛びと威力を6分の1にする KOアッパーカットを削除 全ての技の前隙と後隙をさらに増加 横Bと上Bの移動距離を3分の1にする 空中でカウンターを撃つと崖に向かって飛んでいくようにする 技を一回振るごとに16%の自傷ダメージを付ける アーマー系統を全て削除 ガード削り力をゼロにする 崖つかまりができないようにする
カウンター削除しろ
横Bで崖掴めなくしろ
KOの吹っ飛ばしナーフしろ
スマッシュの後隙3倍にしろ
機動力最低クラスにしろ
他にも低パーセントのとき弱で打ち上げたとこで追いかけて上B撃つと結構当たる印象 それなりに高い位置に打ち上げると空中攻撃の弱いリトル・マック相手だと油断するのか発生の早い上Bがよく当たる まあそもそもあんまり威力ないから当たったらお、ラッキーって程度だけど
確かに上Bは撃墜力はそこそこあるけど、判定が狭いからなぁ 空振ったりして後隙狩られたら終わっちゃうから俺はあんまり上Bは復帰以外では使ってなかったな
戦場か小戦場だと結構相手の台上へのジャンプ上がりを上Bで狩れる 上方向にかなり伸びるからジャンプの高い相手にも届くし、さらに発生も上スマより早いし威力も100%くらいからなら撃墜できる
カウンター空中で使用不可にしろ
スマッシュの後隙60F増やせ
あんなちょこまか走り回ってて急にあんな遅いDA撃ってるの想像したら草
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リトルマックのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(12ページ目)コメント
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