スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
パルテナには空Nがある
後は、ワリオの下B…6%のコンボで撃墜は…
DAは、飛び過ぎだと思う
EPI中にTLに流れたとんでもないパルテナネガ ・バーストが難しい ・火力が低い ・爆炎弱い 流石にスマブラ辞めたほうがいいのでは?
不利キャラで勝つには、空Nにつきあわない事、DAやダッシュ掴みに合わせて横強振ったりしてコツコツダメージ与えるしか無いんだよな~
対策のヒント欲しくてコメント見たら酷い嫌われっぷりに笑った
待ちでも圧かけでもぴょんぴょんしながら空前空後で壁作って、たまに引いてからDAor掴みするだけで強いノーリスクのお手軽キャラ。ピチューみたいに自傷があったら一試合150%は自傷してるキャラでは?
盾取り上げて無敵なくせ
こいつに浮かされたらなにもできないから もっと弱体化していい
あるにはあるけど低評価のキャラじゃパルテナの強い所を押し付けられてそこにつけ込めない。
弱い点がないんだよな
前は空Nでバーストしてたからなあ、、。
空上が一番イカれてる気がする 次点でDAか空後か
空Nって本当に弱体化入ってるんか?って疑うレベルで 空N強すぎる。キャラ問わず一回当たれば何回かつながるし
こいつが1番バグってるのになんで下がったんだw
ワリオでパルテナのおっぱい噛みちぎってやりたい
落雷蹴早期撃墜くらいで許してやれ。
前作は魔女、今作は女神の討伐。これも大魔王の務めか。
(個人評価)パルテナの強い点 ・コンボ火力が高い(魔人拳を軽く超える)→序盤に喰らえば圧倒的に不利 ・技の判定が強い(空技、スマッシュ、強攻撃、必殺技つまり大体強い)→相手の技に打ち勝つ ・技の持続が長い(空技、スマッシュ、強攻撃、必殺技つまり大体強い)→回避を狩られる ・バースト技が多い(浮かされてからの空上、崖空後、上スマ、横B)→すぐ撃墜される ・高ジャンプ、走行速め、反射兼カウンター持ち(技が当たらない、逆に相手は当て易い、飛び道具は反射) 他には空後の盾無敵とか上B無敵、投げも結構に強いあと回避で消えるのやめろ パルテナの弱い点 ・軽い(なおパルテナに技は当たらない)→読み勝つかワンチャンで頑張ろう(笑) ・スマッシュの隙が長い(他の技が強いので使わない)→使い手も相手も全く弱点と思ってないぞ! 強いという理由だけで使われるパルテナに我らがガノンドロフ様が勝てないのは何故でしょう 個人的にはガノンドロフ様によって大剣で四肢を切断して吊るして首を斬って晒し首にして貰いたいです
そもそもベレスって近距離でもあんま強くない。相手を浮かせた時と復帰阻止(パルテナには効かない)の時だけ割と強い。そもそも足が遅いとよっぽど他の性能が高くないと強いとは言い難いんだよな。足遅くて強いのってサムスダムスと射撃Miiくらいしか思い浮かばない。 ベレスに負ける原因は 使用キャラのキャラランクがベレス以上に低い ベレスの対策が分かってないもしくは実践出来てない プレイミスや判断の誤り くらいしかない。つまり ベレスにパルテナが負ける=百%パルテナ側に原因がある ってことだな。
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パルテナのコンボと対策【スマブラスイッチ】(18ページ目)コメント
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