スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
あばだんごパルテナと戦いたい
エロい、強い、かわいい これが揃ってんのガノンとパルテナぐらい()
結局、序盤からバーストまで空Nwww
あんなゴミキャラとパルテナを一緒にするとかw
パルテナの戦いかた 基本は空前、空後を小Jの上りや下りで牽制として振る 空Nは、ジャンプ読みや、ガードに圧をかける択として使う 飛び道具は崖関連で無い限り、1、2回しか撃たない 相手が飛び道具をガードしたときは、空Nでガー漏れを狙う 接近した時は、弱や下強、空Nで誤魔化す バーストは、下投げ空後や崖メテオ空N、復帰阻止横B 空N運びは義務教育
平均より上やろ
空前と空後はどこ行った
牽制技無いはアホやろ
勘違いしてる人結構いるけどパルテナのスマッシュも爆炎も相手の行動を読んで、もしくは誘導して出す技だぞ 適当にぶっぱする技じゃないし牽制技でもない というか遠距離強いのはそうだけどパルテナに牽制で使える技なんてない 外したら余裕で反撃食らうような技で牽制しないやろ
避けられたら反撃食らうような位置では爆炎は使わないほうがいい。爆炎は隙大きいからあまり多用しないほうがいい。スマッシュも同様。 復帰はなれるしかない。
復帰はカスではない、平均ぐらいかと…。横Bは確かに隙大きいですが、NBと合わせて使えばなかなかダメージ稼げると思います。あとは個人的に下Bをうまく使えると立ち回りやすいかと思います。
何してんのアンタ…
復帰カスくない?全然崖に届かないときがあるんだが。 あと爆炎読まれたらもうなにもできなくなる気がする。スマッシュも隙でかいしあたらんし、空後、空上も意外にバーストしない。 クルールが一時期強いと言われてたのと同じであんまりこいつ、強くねーんじゃねぇか? vip付近になるとぱったりと勝てなくなるけどどうやって立ち回ればいいの?
前作との性能のギャップが凄まじくて無駄に注目されがちだが、特徴的な弱キャラがいなくなっただけで割と平凡な性能ぞ
前作はスマッシュと強攻撃は隙だらけだから本当に必要な時以外は封印しろと言われてたからだいぶ強化されてる まあ、アイクやらパルテナやらは後隙でかすぎ問題があってやっと他のキャラに追い付いただけって感じだから強化といってもそこまでだが
爆炎して勝って「本気出してもいいんですよ?」という見事な煽りっぷり。
爆炎追加もそうだけど全体的に強攻撃が使いやすくなって地上が強化された印象があるな
おばさまでいいな
めちゃくちゃ強くなっててもうおばさん扱いできひんくなってたわ
強くなったらしくて嬉しいよパルテナ様
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
パルテナのコンボと対策【スマブラスイッチ】(23ページ目)コメント
502件中 441-460件を表示中