スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
原作でバックスラッシュ使いまくってたものとしては もうちょっと横b強くしてほしいわ 隙を少なくしてくれるだけでいいのに
まぁNBと空Nと空前と上B以外ほとんど欠陥技だから仕方ないね
モナドなしの性能を最弱にしろ
モナドは1試合に1回ずつしか使えないようにしろ
空中攻撃の後隙3倍にしほ
シュルクSランクがぶっちゃけずっと謎。高レートにいないし戦うのだるいけど、強いシュルク使いとほぼ当たらんし 理論値がわけわからん…
まぁエアスラッシュの復帰距離が全キャラ最弱クラスだからまだマシ
適当にボタンを押すだけで強いのが大好きな小中学生向けのキャラでしょ
ク ソキ モバッタが、マジでく たばれやゴ ミク ズ
リーチはあって強判定もあってそのくせ後隙は無いってどういう考えしてたらこんな調整ができるんだよ。何を考えてどこに向けてのこの性能なの。
空Nと空前の後隙60Fにしろ
手越さん
リーチ半分にするか後隙3倍にしろ
続き。フィオルンはプロジェクトクロスゾーンの要素もあったら凄いよな。ゼノシリーズとはいえ、ゼノブレイドシリーズは任天堂作品なので、東方コスとか身につけ(他社枠である不来方夕莉とショベルナイトに負けないぐらい)、シュルクは霍青娥、ホムラは古明地こいし、ヒカリは古明地さとり、フィオルンはヘカーティア・ラピスラズリ、ダンバンは坂田ネムノ、レックスは村紗水蜜、ニアは火焔猫燐を身につけることだろうな。
続き。フィオルンはプロジェクトクロスゾーンの要素もあったら凄いよな。ゼノシリーズとはいえ、ゼノブレイドシリーズは任天堂作品なので、東方コスとか身につけ(他社枠である不来方夕莉とショベルナイトに負けないぐらい)、シュルクは霍青娥、ホムラは古明地こいし、ヒカリは古明地さとり、フィオルンはヘカーティア・ラピスラズリ、ダンバンは坂田ネムノ、レックスは村紗水蜜、ニアは火焔猫燐を身につけることだろうな。
続き。フィオルンはプロジェクトクロスゾーンの要素もあったら凄いよな。ゼノシリーズとはいえ、ゼノブレイドシリーズは任天堂作品なので、東方コスとか身につけ(他社枠である不来方夕莉とショベルナイトに負けないぐらい)、シュルクは霍青娥、ホムラは古明地こいし、ヒカリは古明地さとり、フィオルンはヘカーティア・ラピスラズリ、ダンバンは坂田ネムノ、レックスは村紗水蜜、ニアは火焔猫燐を身につけることだろうな。
続き。フィオルンはプロジェクトクロスゾーンの要素もあったら凄いよな。ゼノシリーズとはいえ、ゼノブレイドシリーズは任天堂作品なので、東方コスとか身につけ(他社枠である不来方夕莉とショベルナイトに負けないぐらい)、シュルクは霍青娥、ホムラは古明地こいし、ヒカリは古明地さとり、フィオルンはヘカーティア・ラピスラズリ、レックスは村紗水蜜、ニアは火焔猫燐を身につけることだろうな。
対戦しているとモナドの操作とかどうでも良くなるw 対戦相手の動きやコンボ見ながらモナド操作とか無理だと思う 自分セフィロスも使ったがシュルクの2分の一の戦闘回数でシュルクの戦闘力抜いたわ
追記。ゼノブレイドシリーズは任天堂だけではなく、モンスターゲームズも製作されていたんだよな。
名前付け忘れた。って、スマホだと名前が消えちゃうのかな。 ゼノブレイドシリーズは任天堂だけではなく、モンスターゲームズも製作されていたんだよな。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
シュルクのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(5ページ目)コメント
420件中 81-100件を表示中