スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
(ワイはパジュニ使いじゃないから分からないけど)普通に強キャラと相対する時は大抵のキャラはそんな感じになるよ。
近接もダメ、遠距離もダメ、それがパジュニということか。まあパジュニ相手するの相当めんどいけどなw
クッパドンキーは強いよ。まぁ所詮は肉弾戦の中ではの話やけど。近接戦の中では武器>重量級って感じやからな。勿論近接戦だと遠距離系にはなんとも出来んがな。ただ近接もダメ、遠距離もダメ。下におる奴ってのは大抵そんなもんやでよ。これを腕一本で覆せと言われても無理やなとしか言えんわな
パジュニとかバグレベルで飛び道具の発生超遅い後隙デカすぎだもんな
キツイことには変わらないけど、メカクッパをどうにか置いて活かせる状況を作ればor復帰阻止出来ればどうにかって所(無論その難易度は桁違いに高いが)
マルスメインだけど別に普通に有料キャラにも勝てるからそこまでヘイト溜まってないわ。有料キャラの方が優遇されてるってのはわかるで(金払ってんだし)。俺は負けても自分の立ち回りのせいだと思ってるわ。有料キャラとか(特にホムヒカ)使ってるやつは立ち回り甘いこと多いからその差で勝てることが多い。まあでも有料キャラのほうが勝ちやすいのはわかるよ(けど勝てる)。キャラに性能差無いとは思ってないよ
別に重量級はカズヤ以外目立って強くは無いでしょ。強い連中は大抵は重量級よりちょっと控えめだけど重くてかつ飛び道具なりで遠距離強くてかつ近距離技までバグってるような連中。
他の剣持ってるキャラは勇者と比べてどうや?
言っとくけどマジで人間辞めてるレベルじゃないと覆すのがかなり困難な性能差はあるぞ?例えばパジュニ対勇者が分かりやすい
普通に無料有料の組み合わせは当たり前として、現環境は重量級とかは大抵強いから必然と軽量級が相手するとキツイのは分かってくれるよな。何でもかんでも力量で解決できる訳やないで
腕前でなんとかならないほどキャラパワーに差あるか?腕前でどうにかならないキャラの組み合わせ教えてくれ
バランスが取れてないと言ったり結局腕前だと言ったり訳分からんな
プロの使用キャラ見たら腕前ゲーってのが分かるやん笑 君如きが強キャラ使ったところでなんもこのゲームの評価変わらんからお気になさらず
まぁ身も蓋もないことを言えばそうなんやがな。とは言っても腕前で何とかなるってのが否定されてるならそれでもええんやがな
どのキャラも均等な強さのゲームなんてないんだから諦めて強キャラ使えな^^
・どのキャラもVIP(or魔鏡)に行くポテンシャルはある ・ただしキャラによってポテンシャルをVIPレベルまで引き出すための難易度が違ってくる(難易度が低いキャラでもVIPとなると相当な経験が必要) ・VIP(or魔鏡)以上になると性能差が勝敗を分けるようになってくる(お互いの動きが理論値に近づくから) まとめるとこんな感じかな?
お、比較的最新のVIPラインで入った人かな?意外とパジュニの初見殺しが通用しやすいのは初期辺りと変わらないのかな。 まあいずれにしてもかなり人を選ぶキャラなのは変わってないないだろうけど
腕前はともかく、相性に関しては何をどう持って有利なのかの定義がかなりカオスなんだよね。 例えばクッパJr.とかあれな性能のせいで単純な立ち回りとかでの相性付けがかなり難しかったりするし。
弱キャラと呼ばれてるならそれだけ他よりも劣ってる所が多いわけだから必然と相性が有利なキャラも少なくなる。上手い人に負けるのは致し方無いとして、上手い人同士でやり合うならやっぱり性能差が戦いを分ける要素になるのは当然。それを技術のみで補えというのは際限がないし、必要な努力の量が違うのならたどり着ける先が違うのもまた同じ。上手い方が勝てるのが当たり前、勝った方が相手より上手い、そんな夢見がちな考えこそが勘違いちゃんを生み出すのだよ。分かったかね頭ピーターパン君
パジュニVIPまでは簡単じゃないですか?そこからは当然ムズいですけど
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最強キャラランク|最新版【スマブラスイッチ】(110ページ目)コメント
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