スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
オンラインでリスクの少ない行動ばかり擦るキャラ、もしくはプレイヤーの事だぞ。実際SPの最強キャラなんてそんなキャラばっかだろ。
オンドゥルルラギッタンディスカー
それをどう略したらオンドカになるんだの
オンドカってなんの略?本当に裏切ったんですかの略か?
バランスはDXとあんま変わらんぞ。Xとforがバランス終わってるだけ。 むしろDXの方が最強キャラがちゃんとそれに見合うぐらいむずかった(操作激し過ぎてリアルに腱鞘炎起こすレベル)だからまだ良かった。 SPの最強キャラとかただのオンドカじゃん。なんもむずく無い。雑に技振るだけ。
過去作が狂ってただけ定期
過去作のバランスと比べると良いのは確か。大会実績から見てもこれは正しい。ただ、運営の調整の仕方が正しいという事とは異なるし、強いキャラというのがハッキリしてる以上本気で勝ちに行けば使用キャラなんて今より更に少なくなるのは確か。そこまでする価値が今のスマブラに無いから有り得ない話だけど
やっぱスマブラバランスいいとか言ってるやつって普通に頭悪いよな
しかも掴みの軌道がサムスやリンクと違って弧を描く様な感じだから避けながら攻めるのキツい。
パチカスに伸びる掴み持たせちゃいけないんすわ なんでか知らんけど戻りにも掴み判定あるし
ガノンは復帰阻止しろ 横Bの判定意外と狭いから道連れされにくいし、上Bも斜め上にしか飛べないから早めに復帰阻止行けばだいたい倒せる ステはわかる
スティーブとガノンもうちょっと上でいいだろ
マジわかる(笑)
村人はまだマシな方。よしえさんの方がダルいし強い
個人的にむらびとが相手してても全然おもんないし何が楽しいのか全然使い手の気持ちが分からん
強いキャラに強い要素積めれるだけ詰め込んだなろう系ゲームですから
飛び道具キャラの話で言ったらリンクがあの空N持ってんのほんとやばいと思う。 あれはマリオとかフォックスみたいなリーチの短いコンボキャラだからこそ許される技じゃん 少なくとも飛び道具キャラなんかに持たせていいような技じゃない。 遠距離も強いのに差し込みも誤魔化しも強いとかコンセプト崩壊してるやん
ガードできるだけまだ今の方がマシ(今がいいとは言ってない)
正直飛び道具、隙無し強判定技ブンブン環境の今よりは楽しそう
あんなスマブンブンキャラが強キャラだったらスマブラやめてる
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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最強キャラランク|最新版【スマブラスイッチ】(34ページ目)コメント
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