スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
なんで自分の思ったタイミングで相手が突っ込んでくる前提なのかねえ。ある程度タイミングを教えてくれる徒競走のピストルに反応するのとは違うんだぞ。
つまり、反応できるってことだよ。 こっちから向かう必要がない分、反撃はほぼ理論値で出るわけだし。
まず画面見てから指が動くまでで0.2秒(約12F)、コントローラー内部遅延5F、オンライン遅延5Fだからまず全体22F以内の技は人間は見てからじゃ絶対対応出来ないはずなんだよね。さらに言うとそこに各キャラの反撃行動にかかるフレームが加わってやっと見てからの反撃が成立する。 だから全体37Fの技の空振りに対して判断をするための時間は実質『15F-反撃行動のフレーム』しか無いんだよ。いつDAが来るか教えられてる訳でもないのにそんな反応速度が安定する訳無いよ。
いや、37Fに反応できないってことはないだろ。 それに、そいつらのスマッシュと違ってDAなんてこっちに向かってくるんだから、普通に狩りやすい部類だよ。
全体37Fを外すの見たら狩れるってすげえ反射神経だな。オンラインのマリオの上スマもメタナイトの横スマも外したら全部狩れるとか人間やめてるぞ。尊敬するわ。
最速DAが当たる距離とかただの読み合いじゃん。低リスクとは口が裂けても言えんわ。 それに、全体37Fもあればオンラインだろうが外すの見たら普通に狩れるから。発生10Fもお世辞にも早いとは言えないし。 空技みたいに途中でモーションキャンセルもされないんだから結構なリスクありだよ。
足遅いかどうかとDAがリスク大きいかどうかは全く別の話だぞ。ガノンのDA自体の性能は発生10Fの全体37Fでオンラインで狩れるような隙じゃ無いし、最速入力でDA出すんならダッシュモーション入る前に技出るんだからダッシュの速さとかなんも関係ないぞ。
あれが低リスクって重いキャラしか使ってないでしょ。 足遅いんだからDAなんて見え見えだし、どの空技も別にリスク低くはない。 当たればリターンは高いけど、発生・後隙・判定が微妙な空技をどうやったら低リスクで振れると勘違いできるのか。 そりゃ、技当たらない場所で振ってればリスクなんてないけども。
低リスクなバースト技としてガノンのDAとか空技は当然知ってる、、よな?それか普段からスティーブでも使ってる、、、?
リスクは高いんだよなぁ。 相手の行動見てから動いて間に合う技で、高水準なバースト技なんて存在しないし。相手はこっちの技見てから動いて反撃が間に合う技ばかり。 ライン詰めやすいわけでもないのに読み勝たないと技が通らないキャラはバ易とは言わないよ。
ドクマリのリーチの短さかわいそうすぎて泣けてくる。 足短すぎなんじゃあ
むしろガノンとかリスクが低いのに吹っ飛びが高水準なバースト技なら沢山持ってるキャラでしょ。
ブンブン技振るの見て行動しても次の発生に間に合わないから当たるって技限定だね。クラウドの空後とか。結局後出しではあるのよ。 リスク低い技置いてるだけならバ易とまではいかないし、そもそもガノンはそんな技持ってないんだよね。
バ易キャラは必ずしも読み合い不可で絶対回避できない後出し技でバーストしてる訳では無いでしょ。リスクの低い技をブンブン振ってるだけで相手が100%ぐらいでバースト出来てればそれはバ易だよ。
バ易キャラってのは、一般的なバースト帯で読み合い不可の後出し必中技とか持ってるキャラのことね。 絶対に回避できない技でバーストするからバ易って言うの。 壊しキャラってのは、読み合いに勝った時の最大リターンが高く設定されてるキャラのこと。 0%即死を差別化したいなら、即死できる方を呼び分けた方が良いよ。 このゲームにおいて壊すって言葉は結構広い意味だから。
流石にただバ易なキャラと壊しキャラは分けて考えるべきでしょ。バ易な奴だってバースト可能な%になるまではダメージ稼がなきゃいけないし、ガノンだってバ難キャラより少なくて済むとは言え大抵100%ぐらいは稼いでからバーストしてる。ワンタッチで0から○しにくる奴と一緒にされちゃかなわんわ。
リーチが短いだけで機動力と吹っ飛ばしと掴み属性と色々もってるからなぁ。それでも弱いからリーチが如何に大事かがよく分かる
格闘mii Dランクはないだろ
形勢不利をワンチャンでひっくり返すから壊しキャラって言うんだぞ。 パワーが高ければ壊しキャラって枠組みで良い。 君が挙げたキャラはその中でも強い方ってだけ。
ルイージはもっと強いと思う
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