スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
なんでネスのPKファイヤー強化したし……
デデデ弱体化勘弁してくれ
運営さん、このコメント投稿時点で基本挙動の②と③の表記が同じなので修正お願いします。
CF、ノータッチ!w
サムスの空中ワイヤーどうにかしてくれ、近〜中距離で当てても後隙でかすぎてほぼ反確で辛い
助けくれミュウツーこんな強化欄並んでるのに体重もダメージもどれも1%2%しか変わらん上にシャドボのコンボ取り上げられてむしろ弱くなったまであるんだが・・・
公式ページと書かれてることが違うから、こっちのページは間違えてる可能性がある https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html 空上に対してだけじゃなく、空中で技を受けると反撃しにくい、コンボを決められやすいというように捉えられるから、下方調整されたと言えると思う。着地隙が減ったとかは今回の3.0ではない。
ゴリラの天空返せよ
リザードン強化それだけかよ…他の不遇キャラはある程度強化来てるのにな…ポケトレ3人で戦うコンセプトのファイターのはずなのに、ゼニとフシギソウしか使えないやん…
空上で自分が攻撃を受けやすくなったが、専用着地の攻撃、すなわち空前の着地隙が減った。だとおもいます、、 だから上方も下方もどっちもうけてる
ジョーカーは追加コンテンツで有料ですよ
クソザコCFの強化はないんですかね
ガノン使いなんだけどガノンドロフのこれは… 下方なのか?誰か教えてくれ、わからん。
ワリオだけ料理手順の解説かとおもた
jrの下強も直して~😭
アイクラのへなちょこAIなんとかして欲しかったよ
アプデ出来ないしジョーカーもいない
遠距離技がシールド削りしにくくしたのはまあいいとして、逆に近接技はもう少しシールド削りやすくしてほしいな~。 それくらいでガン攻めキャラタイプと待ちタイプのバランスが五分五分くらいになると思う。今回の調整でどうなるかは分からないけど、これまでは待ちが少し有利に見えてガン攻めタイプの自分はキツイ汗。
カービィやマックは回避が弱いシステムと噛み合って無いのもある。 てかガードや回避のシステムはforやXに戻してほしい。飛び道具キャラへの対処がさらにキツい。(特に重量級使用時)
ガオガエンの上Bに対して低パーセント時はレバガチャで抜けられるようにしないと崖際近くで即死コンボあるから調整絶対来ると思ってたけどないんか・・・
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13.01のキャラの調整内容まとめ【スマブラスイッチ】(104ページ目)コメント
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