スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
キチガイ児特有のガバ理論やめちくり〜^全部使えもしないお前が何言っるのかな??この後鼻息荒くしながら隙あらば自語りするとこまで見えたけどどう?
強キャラ全部使えってか
カービィは今作で1番上方修正されてるんじゃ
ロボットの弱体化ないのやっぱおかしいよな... あのコマ消えたらすぐ出せるし、下投げも回避してもその後の硬直で動けなくて倒されるし、空後に関してはあれジャンプ読み、空中制御、逃げ、何にでも使えて性能良すぎるんだよ
カービィが毎度の如く強化もらって最早ミニゴリラみたいになってきてるような…
ゼルダ、、何もなかった、、、フロルの出だしにアーマーが来ることを願ったのに、、チ───(´-ω-`)───ン
122キロのミュウツーと6キロのピカチュウが同じ重さってどーゆーことやねん笑原作をまんま再現してくださいとは言いませんけど流石にじゃない?とは思います。当たり判定デカくて体重軽いなんて言ったら誰にも通用しない気が...せめてもう少し重くして欲しい...
ホント今作的はずれな調整ばっかだな
まあ確かに
わかってないなー弱くなるから使わん?好きなキャラだから使うんじゃん。
ゼルダ一時期めっちゃおったけど絶滅したな。 上に行ったら対策されて弱くなるキャラなんて使わんやろ
ゼルダも強化くれーーーー
すべてのファイターのさいごのきりふだを強化してください
それいつも思うわ。判定もう少し広くしてくれー!
スーパーアーマーにしても良いと思うわ。あれだけ遅い技だしさ(汗)
たしかに調整本当におかしいと感じる 元々相性要素あるのに一部キャラ強化したらもう絶対勝てないレベルになる。まだ少しだけの強化はわかるが大幅すぎる強化はおかしい。萎えさせないようにしてるんかわからんけど、それでも弱体化が一番バランス良くなると思うけどな。
ブラピ環境入りしないかなー
それな
あと空前空後の判定の細さな。リーチはあるけど槍の見た目に反して判定が細すぎるもうちょい縦に長くてもいいだろって思う
ベレスは重量級でも無いのに流石に動き遅すぎるよね。技の発生は遅いまま技量でカバーしていく感じでいいから、もうちょい機動力上げてほしい。そもそも原作あんな鈍足じゃないし。(まぁ、ゲームバランスに於いて原作どうこうは別にいいんだけど。) 一部の状況に於いては、ホントどうしようも無かったりただただ理不尽に終わらされる事も多いから見直してほしい。(ベレスに限った話ではない。) あと、下Bアーマーじゃなくてスーパーアーマーくれない?ダメ?
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
13.01のキャラの調整内容まとめ【スマブラスイッチ】(45ページ目)コメント
2220件中 881-900件を表示中