スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(53ページ目)コメント

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    948 名無しさん3年以上前

    いつの間にかメインの勇者よりサブのパックンフラワーの方が戦闘力高くなってて草 なんでお前が先に1000万いってんねん

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    947 名無しさん3年以上前

    正直このゲーム自体が即死コン、低%でバーストされるコンボがザラにあるから ザキ系でやられてもそこまで運ゲーとは思わんね これがガード不能ならちょっと…とは思っただろうけど

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    946 名無しさん3年以上前

    ザキ系ってどのあたりから運ゲーじゃないとおもう? 流石に70%超えてからは即死しても文句は言えないと思ってるんだが 50%とかならまあ運が悪かったなとは思うけど 逆に100%超えてて即死しないのは「おまっ、フッザ…!」ってなる

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    945 名無しさん3年以上前

    勇者でここまでボコボコに叩く人って0%からザキ系で死んだのかな?

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    944 名無しさん3年以上前

    ガノンみたいな復帰弱者使ってる時でも正直対ドンキーの方が対勇者の2~3倍マシ。

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    943 名無しさん3年以上前

    そっちが運ゲーと言う要因だと思われる下b除くとコストが悪いb技もった基本性能が低すぎる剣士キャラやぞ。その下bの理不尽技もコストがかかってブッパできない分まだいいだろ。

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    942 名無しさん3年以上前

    遠距離キャラだいたいチームの方が強いでしょ サムスとかのチャージショット系もヤンリンとかのチクチク系も

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    941 名無しさん3年以上前

    ガノンは特に思わんが、ドンキーの掴みは壊れてるだろ 掴まれたら死亡の時点で勇者の運ゲーよりたちが悪いわ

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    940 名無しさん3年以上前

    勇者はタイマンよりかはチーム戦の方が強いわ。 マホカンタやイオナズン、ライデインなどがチーム戦だと害悪だし、マダンテなんかガードしてるやつをもう片方のチームの奴がガードブレイクしにいけば良いし。

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    939 名無しさん3年以上前

    運抜きで強い上に理不尽運ゲーまであるからダメなのよ。

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    938 名無しさん3年以上前

    じゃあその下B封印しろよ

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    937 名無しさん3年以上前

    崖イオナズンって結構出るからねぇ バースト圏内見えてくるくらいで中央付近から外にだしてからコマンド選択したら大体2回試行できる、復帰遅いキャラなら3回いけるかな? イオナズンが出る確率が20%(検証wikiから抜粋)だから試行回数2回で大体36%くらいでイオナズンが飛んでくる計算になりますね あくまで中央から飛ばされた時だけだから実践だと普通の崖展開のほうが多くなると思うけど相手からしたら溜まったもんじゃないやろなぁ あんまり関係ないけど個人的に崖下バギマの方がやばいと思う、オンライン限定だけど バギマで下から復帰しようとするやつを崖メテオにして落とすの最高なんじゃぁ〜

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    936 名無しさん3年以上前

    充分やばいと思うけど

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    935 名無しさん3年以上前

    勇者相手だと単純に腕前で負けたのを運ゲーのせいにできていいね ここで運ゲ運ゲって暴れてる人はそういう人たちでしょ?

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    934 名無しさん3年以上前

    勇者に恨みしかないやつの理由がよく分からん。崖イオナズンとザキ系ぐらいしかないやん、理不尽要素。

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    933 名無しさん3年以上前

    勇者よか全然マシやんな

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    932 名無しさん3年以上前

    勇者にマッチングするよりは全然マシな部類なのは間違いないな。

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    931 名無しさん3年以上前

    ?????

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    930 名無しさん3年以上前

    そう考えると飛び道具も壊れ技もなく運要素もないドンキーとガノンは癒やしなんやなって

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    929 名無しさん3年以上前

    結論、どっちも不快

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