スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(146ページ目)コメント

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    1328 名無しさん約3年前

    相性にもよるがガン待ちキャラではないだろ

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    1327 名無しさん約3年前

    何も適当な事は言ってないんですけど…

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    1326 名無しさん約3年前

    意味がわからん。適当な事言ってる暇があったら知識の一つや二つ身に付けてこい。

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    1325 名無しさん約3年前

    自分から攻めもせずチクチクするだけのキャラをネガッってる奴がいるってマジ??

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    1324 名無しさん約3年前

    自分もキャラ愛だけで長いことベレトスメインなので、同じ方がいて嬉しいです✨ お役に立てましたら何よりです!

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    1323 名無しさん約3年前

    正直脳死でただ原作愛だけで使ってるだけなんでアドバイスはありがたいです…

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    1322 名無しさん約3年前

     やっぱそういうもんなのか...  なるほどグイグイ攻めに行くのが得策なのね なるほどぉやっぱりガーキャン拾いにいくのはやめた方がいいんかな 返信遅くなりましたがアドバイスありがとうございます〜ガノンは多いんでとにかく得意相手になりたいです😅

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    1321 名無しさん約3年前

    わりとどのキャラでもガノン相手にガーキャンって回答ないキャラ多い

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    1320 名無しさん約3年前

    ガノンに対しては、あらかじめガーキャンの取り方を決めておくと良いかと思われます! ガノンが差し合いで用いる基本技はDAか空Nです。 まずガノンがDAを撃ちたくなり、且つDAで捲らない間合いをうろつき、来るかなと思った時にガードを張る感じですね。 また空Nに関しては、こちらから当身のようにシールドを密着させて張りに行き無理やりガーキャンを取る、という択もあります。 ジャンプに対空でリスクをつけるのが難しいと感じた時は「思い切り潜り込む」という択も混ぜると相手のグイグイ行きづらいはずですね! これはベレトスの空前空後に対する、相手側の解答の一つである「密着ガード」の対ガノン版とも考えられます…!

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    1319 名無しさん約3年前

    理論上は間合い管理するファイターは、一定の間合いを保つために動く(つまり至近距離を拒否し続ける)ためガノンには強く出ることができます。ただ周知のガノンの瞬間火力と、体術主体の割によく伸びるリーチを考えるとミスの許容量がとても少ないため、一瞬の隙に付け込まれて流れをとられるパターンが多いように感じます。 あとガノンの空中攻撃(主に空中N)は意外と着地隙が少ないので、一般的なガーキャン行動では拾いにくいのかなと思います

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    1318 名無しさん約3年前

    自分1308じゃないけどなんか間合い管理するようなキャラってガノンキツくない?というかベレス全然ガノンに対してガーキャン行動出来ないんだが俺が下手なだけなんかな?

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    1317 名無しさん約3年前

    いえいえ! もし少しでも助けになれたのなら幸いです!

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    1316 名無しさん約3年前

    読んでてなるほどとなることが多かった。丁寧にありがとうとりあえず頑張って対策してみる

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    1315 名無しさん約3年前

    自分はマリオに先に攻めてきてもらい、引き空前空後やガーキャン、対空空Nで崩しています。 しかし、おそらく対マリオで最も厄介なのはファイアボールと一緒に攻めてきて掴みや攻撃を押し付けられることだと思います。 自分の場合は、ファイアボールとマリオの座標が一致した状態で突っ込んできた場合は引き空前でファイアボールごとマリオを攻撃、そしてファイアボールに少々遅れる形でマリオが来た場合はファイアボールをシールドで受けて読み合いにします。 マリオがそのまま掴みを狙ってきたのでしたら、その場回避を入れ掴みの後隙に上スマが通ります。例え掴みでなくとも、マリオがそのままフェイント無しで突っ込んできた場合はその場回避が機能するので、回り込み回避やガーキャン空Nと混ぜて択を散らし、「ファイアボールと一緒に突っ込むのは安全じゃないよ」とマリオに意思表示ができるとかなり楽になると思います! お力になれなかったら申し訳ないです…

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    1314 名無しさん約3年前

    速いキャラに対しては間合い維持を徹底するのが一番かなぁと思います! ジョーカーの場合は最速DAを確認できて、且つエイハにリスクをつけられる位置ですね。 そしてその間合いを維持しつつ、相手の攻め手を探ります。 ジョーカーの場合は空N差し込みが非常に強いですが、強いが故にそれを多用してくる可能性が高いので、空Nが見えたら引いて着地にDAなど。対空で発生や発生前を潰してもいいと思います! そして空Nへのリスク付けが間に合わない場合は相手の空Nを空振りした後の防御行動をしっかり見ると良いです! シールドなら掴みやシールドブレイク、回避なら見てからディレイの攻撃が次回から入るはずです。 あとは、アルセーヌが出たら逃げに意識を割いてガード安定が良いかと!掴みからのコンボが怖いですが、高%時に空後などを喰らうと一巻の終わりなので、掴みを妥協してシールド多めの意識でいるとバースト拒否につながると思います! 既にご存知のことばかり書いてしまっていたらすいません…

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    1313 名無しさん約3年前

    ベレスメインで頑張ってるんだけどマリオどうやったら対処出来るんやろ?アドバイスほしい

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    1312 名無しさん約3年前

    ジョーカーがどうしても勝てない…個人的にまずジョーカーに対する知識が無さすぎるってのもあるんですが、フォックスとかシークなども含めてスピードが速いタイプのキャラがどうしても対処できないんですが、何かいい方法ないですかね

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    1311 名無しさん約3年前

    マジすか。精進します

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    1310 名無しさん約3年前

    基本的には有利だと思いますが、他のFE勢より間合い管理に人一倍気を遣う必要があるので油断はできないカードではありますね

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    1309 名無しさん約3年前

    むしろ対ガノンはベレトス有利ちゃう?ガノンが遅過ぎてベレトス側の遅さがあまり気にならないし、デカいから攻撃当てやすいし、判定もリーチも勝てるし、復帰阻止通るし。

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