スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
風花雪月神ゲーだからみんなもやろう!
参戦喜ばなかった奴なんてfe未経験でスマブラでしかfeキャラを見た事がない任天堂初心者共なんだから聞く耳持つ必要無し。
カスキャラなんて言葉は原作全ルートプレイしてから言え。
サークライも言ってたけどキャラに文句つけるぐらいなら買うなって話 ベレトス参戦のおかげで風花雪月の知名度も上がったし、スマブラだって商売で出してるんだから消費者側の俺たちは制作者側にどうこう言える立場じゃ無い
使い手のネガきしょすぎる さほど参戦喜ばれなかったしゴ ミほど弱いから貴重なDLCの1枠をこんなカスキャラに使うなや
上Bから反転切り札が繋がるの訳わかんなくて好き
剣先ギリギリまでしか判定が無いから剣振ってる時のエフェクトの先端部分に判定が無いんだろうな。加えてマルキナと違ってベレトスの頭の高さくらいからしか判定が出ないから対空も無理。
剣の先っぽに攻撃判定ないのかと調べてみたけど、剣の見た目はルキナより長いのにルキナより判定シビアなんだな。違和感の正体が判明した。
どちらかと言えばモーション通りの判定になって欲しいわ
強攻撃のモーションが下手に原作再現されてるせいで剣のリーチが上手く活かせてないんよ。マルキナみたいなモーションで剣振ってくれれば良いのに。
剣の先っぽ攻撃判定なくね? 気のせいか?
課金で買ったのは風花雪月のBGMに対してって事だったんだろ。キャラはそのついででくっついてきただけのおまけ要素。
強いDLCキャラが増える中こいつどうした?????
いちいち後隙がforブラ並に長い
シールド削りの大きい技って反撃されない事が1番大事なのにコイツの下スマ空下ときたら劣悪極まりないな。もっとマルスのNBやセフィロスの下スマを見習ってくれ。
確かにベレトスは手札少なくは無いけど他のキャラみたいに手札1つで相手の行動1つ潰すのがやっとなんよ デデデのゴルドーみたいに相手の行動を大幅に制限できるような手札はベレトスには無い
ジャンプの上昇中に密着まで潜り込んで空前ガードしたら余裕でガーキャン掴み通るくらい着地隙あるもんな。他のfe勢とかは密着ガードしても何も反撃が確定しないくらい着地隙皆無なのに。
ベレトスバッタなんて攻撃範囲狭すぎるから、対処かなり楽なんだがな。
いや、ベレトスのバッタに対抗手段無い奴とかいないから。手札とか関係ねーよ。あと、デデデ使ってて怒ってるならそれも分からん。
ベレトスより機動力高いキャラ使ってる奴に文句言う資格ないぞ。
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ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(158ページ目)コメント
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