スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
空中攻撃と強攻撃の発生と後隙10F増やせ
全性能どのキャラよりも弱すぎる
空中攻撃の性能リトマ以下にしろ
上にも下にも飛んでいくメテオ攻撃(空下)、ガーブレしやすい重い一撃(下スマ)、ガーブレ後にとどめに使いやすい攻撃(下B)、しまいにゃ飛ぶ魔人拳(NB)。 ロマンで使うにはとてもオススメなのでぜひ。(尚、未VIP
空Nの発生30Fにしろ
空Nの判定リトマより弱くしろ
まあ一応ぽいシーンはある
俺原作やってないからわからないんだけどこんなシーンあるの?
ベレト、いえ、スマブラの掲示板のコメント欄を荒らしたことは、スマブラをプレイする者として万死に値します。 もはや、今生に救いの道はありません。 潔く、そのベレトのコメント欄を荒らしたことに大いなる反省をし、その罪を贖うのです。
スマッシュの後隙600fにしろ
横Bの後隙60Fにして後隙中崖に捕まらないようにしろ
お手軽バ易キャラ
MkLeoの参考にしてこい
あぁぁぁぁああああ、、、、オフベレトだのぢぃぃぃぃぃいいいいいいい!!!!!!やっぱオンのゴ ミ環境でやっていいキャラじゃないわコイツ。
実際、原作プレイヤーとビジュ好きしか使ってない。
正直、ベレトスなんて何も考えず突っ込んで技擦ってればそれだけでめちゃくちゃ優勢になるし、範囲持っててベレトス以上、同党、微妙にリーチ短いキャラなんていくらでもいる。それでベレトス側は技の回転率が高い訳でもないし、貧弱な機動力で的確に技を振りつづけないといけないのがキツすぎる。空Nが~とか言うエアプいるけど、こんな振り負けするような判定や範囲で、判定スカスカで当ててもコンボに繋がらない場合も少なくないような技そんな簡単に振れん。まぁ、それでもコンボやバーストに繋げる為に絶対どこかで振るけど。あと、ちょこまか動いたり小さいキャラだと立ち回りどうしようもなさ過ぎて空Nとりあえず振るしか出来ることがほぼないから仕方なく空N振ってる場面は多い。正直、この空Nベレトス使ってれば信用できないのはわかると思う。決してお手軽な技じゃない。
あと、オンですら狩れる後隙の技の数々で、中距離で戦うキャラなのに中距離技がわざわざジャンプする必要のある空中前とか空後で小ジャンで地上の敵に攻撃当たらないから小ジャンすればいいともいかないし一々隙を作らないといけない設計になってる。範囲も狭くて当てるの困難だし、下強も思ったほど距離ないし、なんなら空前も痒いところに手が届かないリーチだし、近距離戦は終わってる。飛び道具はキャンセルできるから揺さぶる用だけど、機動力高かったり相手飛び道具持ってたりするとマジで使えん使い勝手のいいカウンターやむらびと系にはリスクあるし、判定がホントに細いから避けるの容易。
本来オフでの繊細な動きが必要とされるキャラだし、そもそも動作がかなりもっさりしてて動きが分かりやすいキャラだから、オンで繊細な動きができないとなるとわかりやすい動きに拍車かかって超分かりやすい事しかできないキャラになる。
オフだと大分操作感も環境も変わるから、それもある。
このキャラが強いと思われてる理由はあのメガネをかけたメキシコ人のせいだからな
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ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント
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