スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
あぁぁぁぁああああ、、、、オフベレトだのぢぃぃぃぃぃいいいいいいい!!!!!!やっぱオンのゴ ミ環境でやっていいキャラじゃないわコイツ。
実際、原作プレイヤーとビジュ好きしか使ってない。
正直、ベレトスなんて何も考えず突っ込んで技擦ってればそれだけでめちゃくちゃ優勢になるし、範囲持っててベレトス以上、同党、微妙にリーチ短いキャラなんていくらでもいる。それでベレトス側は技の回転率が高い訳でもないし、貧弱な機動力で的確に技を振りつづけないといけないのがキツすぎる。空Nが~とか言うエアプいるけど、こんな振り負けするような判定や範囲で、判定スカスカで当ててもコンボに繋がらない場合も少なくないような技そんな簡単に振れん。まぁ、それでもコンボやバーストに繋げる為に絶対どこかで振るけど。あと、ちょこまか動いたり小さいキャラだと立ち回りどうしようもなさ過ぎて空Nとりあえず振るしか出来ることがほぼないから仕方なく空N振ってる場面は多い。正直、この空Nベレトス使ってれば信用できないのはわかると思う。決してお手軽な技じゃない。
あと、オンですら狩れる後隙の技の数々で、中距離で戦うキャラなのに中距離技がわざわざジャンプする必要のある空中前とか空後で小ジャンで地上の敵に攻撃当たらないから小ジャンすればいいともいかないし一々隙を作らないといけない設計になってる。範囲も狭くて当てるの困難だし、下強も思ったほど距離ないし、なんなら空前も痒いところに手が届かないリーチだし、近距離戦は終わってる。飛び道具はキャンセルできるから揺さぶる用だけど、機動力高かったり相手飛び道具持ってたりするとマジで使えん使い勝手のいいカウンターやむらびと系にはリスクあるし、判定がホントに細いから避けるの容易。
本来オフでの繊細な動きが必要とされるキャラだし、そもそも動作がかなりもっさりしてて動きが分かりやすいキャラだから、オンで繊細な動きができないとなるとわかりやすい動きに拍車かかって超分かりやすい事しかできないキャラになる。
オフだと大分操作感も環境も変わるから、それもある。
このキャラが強いと思われてる理由はあのメガネをかけたメキシコ人のせいだからな
いちいち行動が貧弱すぎるクセに機動力もない安心感。
ベレトス弱くね?(真面目に)少なくともオンラインでやってけるキャラじゃない。冗談抜きでミラーの時の安心感すごい←だって弱いもん。
空Nの発生60Fにしろ
あと、横方向で持続に頼れるのが範囲狭くて判定貧弱で結構スカる空Nだけなのがムズい。空上は上方向に対してはかなり優秀。ただ、近距離マジで終わっててまともな暴れ技無いのは辛いな。てか、このキャラなんでこんな鈍足なのw
押しつけ性能無さすぎるせいで、遠距離強いキャラ相手マジでしんどいし、体小さいキャラとかアーマーでゴリ押してくるキャラとか、強い横移動技持ってるやつとかは基本迎え撃つのムズいから、微妙な場面多いな。
このキャラ足遅すぎるのと空中機動ももっさりしてるから、チャンスをものに出来ない状況多いし、押し付けられる強い技ないからマジで相手迎え撃つしかないな。崖展開もフレーム弱いから空後の押し付けとかその他出来ない事はないにしろ、割と抜け出すの簡単だし、技の押しつけが弱い。
空N判定貧弱だしけっこうスカるし範囲狭いしで意外と気軽に振れるような技じゃないな...技の振り合いだったら負ける場合かなり多いし、まぁ、ベレトスのコンボ起点としては優秀だけど、コンボも変な位置に相手がとんだら全然繋がらない事も多い。あと、コンボも非確定なの多いしコンボ繋げようとしたらギリ間に合わず技振り回されて繋がらないどころかこっちがピンチになるとか結構ある。
後隙無さすぎ
空N単発ヒットにしろ
微有利はいるだろうけど、有利らしい有利はわからん。だが、きついキャラにはこいつ合わせたくないくらいにはキツいやつはキツい。
まともに使ってるベレトだけだよ。 誰相手にしても同じぐらいのキツさなんだけど実際どうなの?有利な相手とかいる?
好きな人がサブで合わせられそうなキャラ相手に合わせるキャラ
誰相手でも.....ベレトスした事ない?
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ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント
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