スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ベレトミラーは横Bいつ出すかのチキンレース
てか、ベレトミラー怖すぎるw空前・空後・下強でけん制する間合いが、ベレトの横Bがクリーンヒットする間合いだから、ベレトは対ベレト相性悪いわw
CPベレト上手いけど、やっぱガード固めるの意識して立ち回ると途端にそこまでできる事ない感じになるな。横Bはガードに先端当たればまぁ無料でガードもまぁまぁ削れる技だけど、それ以外だと掴みも鈍足だからされにくいし対処は割かし簡単か。まぁ、当たったら嫌な技は多いけど。
まぁ、CPベレトをおもちゃにできるキャラも結構いるけど
CPのベレトめっちゃ上手いな。まぁPCの精度と判断力は異常だからな。
そんな事したらぶっちぎりの最弱技になるじゃんwww
空N単発ヒットにしろ
空Nガーキャンから使用不可にしろ
あと流石に大ジャンだけじゃなくて、小ジャンも織り交ぜながらやるのがいいけど
てかまぁ、引き空前するか圧掛けにいくかは、大ジャンする前に予め決めて、スティックもジャンプ前にしっかり倒す必要があるな。まぁ、相手の行動予測したり、そこは状況判断や相手側の心理ちゃんと探って行うように...。
まぁ、相手からしたらこいつ空前一生懸命振っててうざいなぁくらいにしか思われないだろうけど。でも、ベレトって近距離強くはないし、空Nも判定は弱いし隙あるし、ガーキャンもちゃんと密着してなきゃ強くないから(密着してても一部のキャラには通らないけど)なんとか空前で頑張るのが大正義だと思うわ。基本的には。ベレトの中ではそれが最適解に近い戦い方だと思う。まぁ、序盤はコンボである程度火力取っときたいってのはあるけど。
まぁ、回転率自体は大分下がるけど、こっちのが個人的に強い択で戦えると思うわ。大ジャンからの択はいくつかあって、1つ、相手に圧をかける振り方をする。2つ、対空で振る。3つ、対空意識して置いておく。4つ、地上から来る相手を拒否する。5つ、大ジャンから後ろに下がりながら振る事で相手が懐に潜り込んでくるのにリスクをつける。 これを上手く使い分けれれば、多分大分戦いやすくなる。まぁ、それでもきついのはきついと思うけど。
あと、大ジャンなら相手様子見できる=相手の動き見てから振り易いから、相手が迫ってきた時の対応がかなりし易い。
大ジャンなら着地位置と空前振るときの位置調整の幅大分広がるし、その分多分相手も分かり辛くなる。大ジャンすれば空前振る前に相手様子見できる時間も大分増えるし、位置調整し易いから圧をかけるか下がりながら振るかの選択も自由自在。
ベレトって終点で大ジャン空前してたほうが強くね?ベレトの中では。
空Nの後隙5倍にしろ
空Nの発生2倍にしろ
上Bの性能ミェンミェン並みにしろ
ゲロ連投してる奴やばすぎ
あとやっぱ、機動力ないからベレトの攻撃が届かない安心感があるシーンが多い。DAも、まぁ強いとは思うけど正直もっと強いキャラはこんなもんじゃないしな。前への範囲はまぁまぁあるけど、それくらいだしあんま怖くない。
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ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(42ページ目)コメント
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