スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
言ってること分かるようで分からない。 あと少し文章変じゃない?
下強と空Nとあと上強は立ち回りで振り回せなくはない範囲のリスクでかつコンボでリターン伸ばせる技だからそこでなんとか弱キャラからは脱却できてるってイメージはあるね。
配信でれのさんが今ベレスセフィ使ってて、たしかベレスは下強でかなり飯食えるがセフィロスは通常あんまだしジャスガされたら終わるとは言ってた。 まだ撃墜拒否の仕方わかってないとかなのかはわからないがそんなのあったら防御面とかその辺はなんも言われなさそう
正直B技だけ見るとガノンとかカービィとほぼ同レベルで全キャラ中最弱クラスだと思う。上Bはそこそこ光る部分はある。他のB技はチン力ス。
というか、普通に貫通とかじゃなく単純な威力もっと上げて良い。発生45F?とかあるんだから1発20%以上あっても誰も文句言わん。どうせそこから何も繋がらないしガード崩しとかにもならないんだから。
技の強さに関してはトータルだと正味一緒ぐらい。セフィの方がクセ強めの技が多い。
キャンセル早くなるよりも発生遅い分弾相殺じゃなくて貫通してくれって思ってる。
実際同じ奴もおったやろうな。まあ実際セフィロスの方が正直ベレトスより使いやすいと思う。防御が脆い分、セフィロスの方が技強いから。本当に上手い人だったらベレトスの方がオフとかでは勝てそうだけど。
ここですごいベレスのこと書いてる人って昔セフィロスの掲示板でベレスネガ謎にしてた人説
シンプルに技押し付けに行く立ち回りは弱いし、引き行動してもライン詰められると間合い詰められる事になって、そうなると行動制限めちゃくちゃ増えるし頼れる技もマジで無くなる。機動力も皆無だから、詰められたり崖上がりの状況対処がゲロきつい。マジで立ち回り難しいわベレトス。飛び道具も頼りにならんしカウンター持ちでも無い。頼みの空nが判定ゴ ミ過ぎるんだよな。まぁ、空n判定強くしたらピットみたいな馬 鹿な立ち回りしても強いキャラになってつまらんけど。(隙はある分マシだけど)調子いい時じゃ無いとマジで立ち回り分からん。調子いい時は間合い管理だったり、コントローラ操作キビキビやれたりかなり立ち回り工夫できて勝てたりはするんだけど。(それでも無理なキャラはほぼ無理)
まぁ何もかも遅いよな。使ってる人可哀想だよこのキャラ。空前・空後は範囲皆無で痒いところに届かないリーチだから当てるのかなり大変だし、何せジャンプしなきゃ出せない。下強もリーチちょっとある技だけど、まぁ地面の相手にしか当たらん。回転率は悪い。空Nは判定ゴ ミだし、このキャラマジで判定に関しては空前・空後で頑張らないといけない設計になってる。押し付けに行ける強判定はDAとかだけど、そもそも機動力無いのと、後隙はしっかりある。マジでやってて大変だよベレトスは。
ここでいう受付遅いってのは、NB押してからキャンセルが可能になるまでのフレームの長さの事ね。
ベレトスネガの奴はコレには特に触れてなかったと思うんだけどさ、ちょっとこれは真面目に考えてみて欲しい。 ↓ NBのキャンセルの受付クッソ遅くない?サムスぐらいパパッとキャンセルして欲しいんだけど。どうせ飛び道具としての性能なんて比較にもならないんだから取り回しぐらい良くして欲しい。
だとしても2の奴がコンボ耐性ガーとか言ってたら喧嘩売ってると見なされるぞ。4の奴がどんだけ苦労してると思ってる。
場合による。ヒカリやられ姿勢が結構酷いから以外と入るよ。
ヒカリがコンボ入りやすいは無い。打撃に対しては2F回避なんだから。
最近思ったんだけど人型のなかでもベレトとヒカリはコンボ入りやすいんだよな。多分やられ姿勢がよくないんじゃねぇかなと思う。
久しぶりに見たらセフィロス、ソラよりランク上になってるw
コンボしやすいってのはドンキークラスの事を言うんやで。ベレトスは普通。特別抜けやすくもないけど訳分からん繋ぎ方される事もない。
「ししまい」とかいう奴、ガオガエン相手に切断とか恥ずかしくねーの??? 有利も有利。ガン有利対面だろ。 それで負けた挙句切断ってwww 惨め〜〜www
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ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(6ページ目)コメント
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