スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(39ページ目)コメント

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    804 名無しさん約3年前

    高い機動力持ってて多段ジャンプでアームすかしやすい、麺の復帰もつきやすい 確かに綺麗に麺をメタる要素が揃ってるな

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    803 名無しさん約3年前

    使い手の人によると空Nでアーム潰しながら近づけるヨッシーがキツいらしい

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    802 名無しさん約3年前

    パッと思い付いたのはメタナイト メタナイトなら麺3タテも不可能じゃない

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    801 名無しさん約3年前

    9割とは言わんけど8割ぐらい有利取れてると思う

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    800 名無しさん約3年前

    ミェンミェンって不利キャラいるの? 遅いキャラにはガン有利で機動力高いキャラでようやく五分になるくらいじゃないの

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    799 名無しさん約3年前

    9割以上のキャラに有利は言い過ぎなんじゃないかと思う そうならオンやオフで大会で優勝しまくっているはずだけどそうなっていない 6割か6.5割のキャラに有利ではあるのは確かだけど 有利キャラに対して詰ませ性能はあるけど 一応DLCだから調整班からナーフは見逃されている感がある

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    798 名無しさ約3年前

    そもそも何体かはミェンミェン対処しやすいキャラがいるってだけでその他70体近くのキャラに対して有利取ってるんだからな? その上で有利キャラに対しての処理性能は全キャラで見てもダントツに高いって言うのはプロでもほとんどの人が口揃えて言う つまり相対的に9割近くの相手に対して常に有利に立ち回る事ができる だからほとんどのプレイヤーから嫌われやすい 嫌われるっていうのは心情的にって言うよりも対戦拒否したくなるって意味合いでの

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    797 名無しさん約3年前

    うるせーよ害悪

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    796 名無しさん約3年前

    まあ人によってはワリオを使って楽しくないかもしれないけど 勝てれば楽しいとは思うはず 縄跳びだと感じるなら 他の飛び道具キャラと対戦する時はそれ以上につまらないと感じると思う 麺の腕を飛び道具だと思えば ワリオのジャンプで簡単に避けれるだけマシだと思う

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    795 名無しさん約3年前

    俺はキャラ対とか全部済んでるから負けたら相手が上手いって思えるからうざいは思わんなぁ

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    794 名無しさん約3年前

    サムスもだいぶウザイけど、麺よりはマシ。めちゃくちゃウザイけどね。

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    793 名無しさん約3年前

    ないよ キャラ拒否機能をつけるように任天堂に言うしかない

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    792 名無しさん約3年前

    じゃあ何と戦うのが楽しいんですか? サムスとかとかスティーブとかカズヤとか 戦ってて楽しいですか?

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    791 名無しさん約3年前

    ワリオで麺相手するのは他キャラに比べて楽ではあるけど全く楽しくはないよ スマブラで縄跳びしてて楽しいわけない

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    790 名無しさん約3年前

    マジでそれ

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    789 名無しさ約3年前

    開幕切断なら別に相手の時間奪う訳じゃないしそんなに悪くはないとは思うけどどうだろう

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    788 名無しさ約3年前

    そうですか じゃあサブのワリオじゃなくvip戦でメインを使ってる時に麺とマッチングしない方法を教えてください

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    787 名無しさ約3年前

    撃墜演出直後に切断は何か相手に悪いけど 麺と当たったら開幕直後切断なら別に良いだろ?それなら不快に思わないし

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    786 名無しさん約3年前

    麺はとりあえず腕切り落としてくれ そしたらバランス良くなる

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    785 名無しさん約3年前

    「詰みカードが嫌」‪✕‬ 「麺と戦うのが楽しくない」○

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