スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
スマブラを別ゲーにしてる建築をあれほど生かしてる人が全然いないからな上位勢のサブとか見ても コンボひとつ安定させたら勝てるとかじゃなくて実践でひたすら有利状況維持するための建築を練習し続けるのはほんとにつまらないキャラ
なんで誰に対しても待てるやつがトロッコなんて言う弾抜けまで持ってるの?こいつなんかが持つべき技じゃねえよ。
たしかに、使えるとめちゃくちゃ強いけど使い方がむずかしいって感じだな
結局みんな強い使い方が良く分からないんじゃない?
マイクラはそこそこ面白いけどスマブラでのスティーブはつまらないから
なんでスティーブ増えないの?
このコメント欄のひとたち大袈裟に書くの好き好きだから仕方ないよ
上強のコンボ消せカ ス
スティーブマジで嫌いになった
降りたトロッコと金床は当たり判定消せ
そこまで簡単に勝てるキャラじゃないと思うんだけど・・・
オンでこいつ使って負けたことあるやつマジモンの病気説濃厚
マジで運営無能
掴みは発生が13Fと遅いが、先端に届くまでが結構時間がかかるので、間合いが少し離れている場合は見てからジャンプが安定する。
とりあえず壁は飛び道具で壊れるようにしろや。こんなん試作の段階で分かる事やろ。
鉄の消費量原作に合わせろ
ずっと壁作って逃げ回ってた癖に最後は切断かよ
嫌って感情は使うキャラとか相手の強さによって違うから理解できない部分があるのは仕方ないよ
近接してたら上強で5~60%稼がれそうだけどな
スティーブ苦手な人はサムスとか近接キャラで密着すれば勝てそう
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スティーブ(マイクラ)の評価と技解説【スマブラスイッチ】(42ページ目)コメント
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