スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
数字として後隙が増えたとはいえ意味があったとはとても思えない そもそもの火力と範囲と持続が強いのであって結局剣を避けた上で叩きに行きにくい後隙は嬉しくない
剣士版パルテナだけど、出たのが遅かったからパルテナと違ってナーフをほぼ免れたって感じのキャラ。
最強レベルにしたのは別に構わないけど、お手軽簡単キャラにしたのは納得行かない。
こいつ強すぎ弱点ない
圧倒的高性能って感じ。一瞬でvip行けた
どれたけ上手いプレイしてやろうと言ってもお手玉以外コンボルート一切ないコイツは単調にならざるをえないからな。難しいこと考えなくていいのでイライラはしないだろうが、使ってて楽しいかは人によるだろう…なお使われる側
まぁ実質不利なキャラいないからな
使われててどう思うかはともかく、使ってて間違いなく楽しいキャラ、このキャラを使ってるとカズヤ、スティーブにさえ対策の楽しみが湧く、ほかのキャラで感じるどうしようもないじゃん感がない。
ホムラもヒカリもとりあえずジャンプ読みで 技被せる。ブレイズエンドはガード固めて最後ら辺に その場回避。これを徹底すれば射撃miiで勝てる
vipに到達したら終わる勢だから魔境のレベルはYouTubeで知ってるくらいだけど、ホムヒカだけは未vipと大して変わらん人がマジで多く見える
こいつらと射撃miiでちょくちょく戦ってるが 相手が上手ければ絶対に負けていたってことがかなり多い 擦りとブッパしかしないから如何に甘えているかがわかる
小突かれたら理論だったら大体のキャラ死ぬからng
上Bで崖掴めなくなればいい
桜井がウイスキー片手に調整したキャラ
リトマより復帰強いのなんでって思う。 最低でもあの位弱くしないとこのゲーム復帰弱者に強すぎる。
体重くらいがちょうどいいよ 技の発生とか後隙を増やしてしまったらもうこいつの存在意義がなくなる まぁ、こんなこと言っててもナーフは来ないけどな 夢くらい見させてくれ
こいつら使ってネガキャンしてるやつらはもう救いようないよ ヒカリでハエみたいに駆け回って剣投げて振り回すことだけしてればいいじゃん
アイクラルカリオウルフ村人と同じらしい 一個下にトリンとパル、上にジョーカーがおる。 平均くらいやな、ホムラはマリオと同じ 高回転率攻撃とかインチキ上Bとかあるしホムラともども軽い方がよかった
体重ウルフと同じだっけ?ヒカリ
軽さピチュー以下でいいよこんなやつ
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(101ページ目)コメント
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