スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そうなんだよ。技の発生遅いから当たらないし、ヒカリのせいでop相殺がかかりすぎてるせいでバ難になる。
いや、技が当たらないって自分で言ってるじゃん。
ホムラ単体で考えたらそこまでバ難ではないんだけど、ホムヒカはop相殺を共通するから、ヒカリで技を振りまくったら結果的にホムラになる時にバ難になるよねということ
ホムラは技の発生が遅いからバ難とか言い出したらガノン使いに怒られるぞ
シークはマジで使えないけどメタナイトは前作サブに使ったりしてたから今でもある程度は使える。
キャラが簡単と言うか、小難しい事考えるよりも結局適当に技振り回してる方が強いという結論に辿り着くキャラ だから最初から最後まで簡単なキャラって事にはなる
キャラ難易度で話したらこいつはやばいね。やっぱり単騎で運用すべきキャラなのに、実際はダブルメインで考えなきゃ行けないのがやっぱりネガるポイントではある。
簡単ではないけど、そんなネガるほど難しくもなくない?というかホムラの技が当たらないならヒカリで有利展開つくって当てにいけばいいだけだと思うけど。それでも難しかったら後隙無い空上からテキトーに入れ込めばいい。
このキャラ簡単とか言ってる人マジで頭おかしいわ。ある程度のレベルまで行くのは簡単なんだけどその後が大変になる。やはり理想が全部ヒカリで行くことなんだけど、撃墜力がジョーカー以下だから、ホムラに頼る場面もあるんだけど、ホムラ技の発生がやはり遅いから相手にあたんないし、ヒカリで全部やろうとすると190%まで耐えられるから、使いずらいホムラを使わなきゃ行けない。ヒカリで全部やりたいのにホムラを使わざるおえないキャラということを考えた時にやはり難しいよね。それにこのキャラを使うなら単騎で考えるべきなのに、キャラ性能で考えた時にダブルメイン向きとかいう明らかな矛盾キャラ。総じて簡単お手軽ではない。こいつの使い方は相手に勝てねぇよーという時にキャラパワーで潰すという感じになると思う。
ホムヒカでバ難に感じるんだったらシークメタナイト辺り一生使えなさそう
相手が強くなればなるほど、そりゃどのキャラもバーストが難しくなるよ。ただホムヒカは割とバ易な方だと思うけどね。
ホムラは無理にバースト技当てようとしなくても立ち回りで後隙晒さずに技擦り続ける事自体は簡単なキャラなんだから別にバーストに拘らなくても良いだろ それで何か適当に引っ掛かるだけでもバースト出来るだけのパワーは持ってるんだし
ホムラ技の発生弱以外ほとんど重量級と変わらないぞ
自分が技当てられないのが原因やん その理論だと重量級ほぼ全員バ難になるぞ
いや別にホムラ使ったとしてもバ難だっての。バ難というよりやっぱホムラ遅すぎて技あたんない。本当にしゅーとんとかspargoとかホムラの技通すのうめーと思うけどな。てかホムヒカは上位勢が技を通すのが上手いだけで最近はその上位勢ですら180%まで溜めてヒカリで寿命撃墜みたいなことが結構多発するからな。180%まで溜めて寿命狙うキャラの一体何処がバ易よ。
それでバ難とかほざくな
ちげーよ。ホムラが遅すぎて使いにくいんじゃ。わざわざ使いにくいホムラの割合を増やしてどうすんのよ。舐めプ?何言ってんだい君。自分の使いやすい方使ってなにが悪いんだよカス。どうせお前ホムラで横Bするだけbotだろうが
ようは舐めプしてる俺かっけぇってイキってるだけだろ 中坊臭ぇな
カスのくせに開き直んなよ
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(11ページ目)コメント
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