スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ホムラの横Bと空中技がほぼノーリスクだからそれらの技を擦り続けるだけでリーチ短くて足遅いキャラは何もできない
魔境だとキャラ余裕でキャラ対してくる?
サミット見た感じだと、やっぱプロはヒカリを立ち回りの軸にしてたね まあオンラインはホムラでアヘアヘしてたほうが強かったりするけども
お手軽って凄く書かれてるんですけど、そんなに簡単ですか? 少なくとも適当に振っておけば勝てるって技はないような気がするんですが…。
ガキが使っても魔境ぐらいなら余裕で行けるキャラ
テキトーに使っても強い
ホムラ7〜9割
mkleoが使うとホムラよりヒカリのほうが強いみたいな事になるのほんとすごい voidのシークもだけどキャラ性能あってもやっぱ人強なんだなって思う
間合い管理というより、プリンはホムラがミスするのをひたすら待たないといけないけどしびれを切らして自分から殴りに行ってしまう人が多いんだと思う
まぁプリン側の間合い管理ができてないのも多いと思うよ
魔境だとホムラ主体とヒカリ主体どっちが多い?
まぁVIP未満ならキャラ性能ゴリ押しだけど魔境とかは、キャラ性能よりPSだよな 魔境帯ではキャラ性能の相性はあんまり関係なくPSが大きく関わってくる
てかプリン使ってないであろう人全員に言いたいんだけどさ、復帰弱い=プリン有利だなんて思うなよ? 空中機動力2位って言ってもクッパのダッシュより遅いぐらいのスピードだし、プリンは毎回体が膨らむジャンプと発生微妙でリーチ短い空中技使って必死に近づかないとだめなんだよ ガーキャン空Nも決して早いとは言えないし、崖に出せば復帰阻止で詰めれるとは言っても崖に出す前に吹っ飛ばされるのなんてザラ そういうとこを理解した上で意見してくれ プリン使ってる側からしたらプリンがホムヒカに有利とか聞いただけで鳥肌が立つ
ヒットストップのせいでガーキャン行動なんか間に合わんのよ プリンのガーキャンが早ければどんなに楽だったか プリンが自分から近づこうものならホムラの空前とか横強で吹き飛ばされるのがオチ
ならガーキャン行動すればいいだけの話だし、崖外出せば余裕で復帰すればいいやん
発生そんな変わらなくて判定リーチで大敗してるのに五分はない
圧倒的に攻撃範囲が違うから普通に不利だね ホムラの空中機動力が低ければまた話は違っただろうけど
プリン空中攻撃が強すぎるから同じ空中ブンブン野郎なんだけどね あとプリンとホムヒカは五分の性能だと思うぞ
ある動画投稿者が眠るでバーストさせてるの何回も見てるけどプリンじゃ無理なの?
プリン使ってない人あるある 復帰が弱いキャラなら全員プリン有利だと思ってる
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(170ページ目)コメント
6094件中 3381-3400件を表示中