スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
少なくともホムラのNBはもっと後隙あって良かったと思う 極論NBと空中技繰り返しとけば飛び道具持ってない奴は全く近付けない マクロみたいに完全に同じ動きし続ける訳じゃあるまいし気まぐれでタイミングずらすだけで一切寄せ付けなくなる
ウッソだろお前www え、ネタで言ってるよな?もしかしてマジで言ってる? こいつのリーチで「技当たんないよー(T_T)」は舐めてる。 色んなキャラに謝る必要あるぞ。
ヒカリの横スマはバーストそのものっていうか無料で良い展開無理矢理引っ張って来れるのが強いかな 発生も後隙も短いから適当に振りまくっても反確取られる事も少なくていつか当たるし 当たった後の崖上は最強クラスだから常にローリスクで自分の有利な展開に持って行ける
ガノンはともかく、シークは謝るほどじゃない
ネガッている人、シークとガノンに謝れ
崖端で当てれば80ちょいでバーストだぞ。崖捕まりにも当たるんだから当てられるだろ。
ヒカリの横スマは性能は高いけどそこまでバーストしろって感じの性能してるかな…
ヒカリの横スマとかホムラの上Bなんてどうぞコレを振り回して無理矢理撃墜してくださいと言わんばかりの性能してるだろうに…
甘ったれた事言うな
ホムラでそんなこと言うか その理屈ならガノンでも撃墜難しい判定入るぞ……
ええ、、、。
それを当てるのが難しいって話だよ。
ヒカリの横スマ、ホムラの空下コン、崖貫通メテオ、上B、上強、空上、弱バースト、いざとなれば崖で横B擦れば中量級以下の奴は割とすぐバースト。他にも手段はあるんだからバーストで困る訳ないだろこんな奴。
キャラパワーは十分にあるけど結局復帰と展開維持と撃墜の難しさで足を引っ張ってるキャラだと思う。
ヒカリのDAやダッシュ掴みは確かにク.ソだわな。でも、展開は上手く取れたとしてバーストはどうすんの?
立ち回りキャラから破壊キャラに変われるからヤバいはナンセンスだと思うよ。ヒカリは立ち回りの強さはピカイチだけどその代わりバーストできないし、かといって破壊キャラのホムラはバーストしやすいと言われたらそうでもないし、発生後隙機動力弱すぎてリスクだらけだし、その上に復帰の弱さを貰ってるから、全然テクニカルなバランス良いキャラだと思うけど?
ヒカリのDAとダッシュ掴みの2択なんて初速度の都合上CFのナックルorダッシュ掴みより見えないから擦り放題のク ソ技だぞ。 DLC第2弾なんて無課金キャラや第1弾の性能を嘲笑うようなキャラしか居ないんだから諦めろ。
立ち回りコンボキャラから自由に破壊キャラに代われるだけでだいぶやばいだろ 技も全部優秀だし、コイツが良キャラならスティーブ、麺、カズヤ、サムスを除いた全てのキャラが良キャラ
どこが良キャラやねん
まぁDLCだからそこは確かに優遇されてる感あるけど、コンセプト的にはバランス良い方じゃない?バーストも簡単ってわけでもないし、復帰も弱いし
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(44ページ目)コメント
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