スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
フォトンエッジは復帰以外使わない方がいい?
簡単な操作で有利展開が作れる立ち回りキャラ作ったのホントイかれてると思う。 シークやジョーカーを見習え。
ヒカリでダメージ稼ぎ、ホムラでバースト狙いっていう基本的なっ立ち回りに加えて、2キャラ切り替えの特性を活かした変則的な立ち回りとかしてると楽しいんだよね。ゲームメイキングというか戦術的な選択肢の幅が広いから、1マッチ中に動きや技が読まれにくいのはかなり強い。 え?逆に使われたらですか?あられもない姿にひん剥いてやりたいくらいにはヘイトが溜まります。
・・・
オンだとそんなに強くない 流石に弱キャラと言うのは我慢しとくけど
オンでこの最強キャラ使って負けたことあるやつやばすぎ
4812の弱体化案の事じゃね
最初の弱体化って何かあったけ?
そこまで弱体化するとDかEだよ。 最初の弱体化の時点で吹っ飛ばし以外のほぼ全ての性能がメタナイトより弱くなってるんだから。
Cランクだと復帰距離を3分の2にする必要がある
それは流石にCランク 私怨入りすぎ
つまりルイージは神キャラ
変な空下と変な回避がなければ良キャラ
むしろ復帰しか弱点ないってことだから 立ち回りがうまければうまいほど欠点がなくなるってことなんだよなぁ というかスマブラの強キャラって絶対復帰しか弱くないよな
今のリーチを3分の2にして全ての技の全体フレーム+11 して超待遇されてる謎回避消してやっとAランクくらいの 強さになる
普通にク/ソキャラ定期
ホムヒカが良キャラなのバレてきたな
ファルコ空前ベレト空Nのランディングフォースもガチだるい 烈鬼脚みたいに地面思い切り踏み抜いてる技のLFはわかるけどくるくるしながら地面降りただけでLF出るのは見た目的にもおかしい
ヒカリの空Nにランディングフォースつけるのおかしいだろ
forよりマシなのは調整班のおかげ? DLC売り逃げしたい勢力が相変わらず存在するってこと?
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(63ページ目)コメント
6091件中 1241-1260件を表示中