スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
デブが使うキャラ
ウルフの空後が後隙消せるのは許せるのにホムラの空上の後隙を消せるのを許せないのは何故だろう
こいつ使っててまともに勝ちが稼げないようなプレイヤーはスマブラどころかこの世のゲームに向いてないよ
後ライトニングバスター最大貯めからの即横スマは距離と相手によっては無料だぞ。これvip魔境でも入る。
ライトニングバスター滅茶苦茶強いよ 出だし早いからコンボでも割と入る。崖上りで置いておくと結構引っかかる。斜め後ろ下に出始めに判定あるから後ろに回避されても当たるし、これ悪用すると空中で打ったときも持っていける。 ガード貼られた時ギリ弱攻撃や掴みが届かない位置に空中からタイトニングバスター溜めながら落ちると、最大まで貯められるからそれでガードを9割削れる。すでにある程度削ってたらシールドブレイクだし、シールドシフトしてなけりゃ最終段当たる。ダメージ溜まってりゃそれでバースト。 空中にいる敵の真下でライトニングバスター貯めてると上の判定に当たって行動キャンセルからの巻き込みで全弾当たる。 前隙自由自在で振り向き出来てダメージ高くて後隙は密着以外まず狩れなくて貯めればリーチとバースト力もある。 とんでもなく強い。修正されなくてよかった。 なお崖外で打つと最小でも普通に乙るのでやめよう。リスクとリターン全く釣り合わん。
答えは簡単で相手よりスマブラが下手なんよ
滑りと復帰阻止。あと時折着地狩り
お前らに聞きたいんだがライトニングバスターはどう使ってる?
フォトンエッジさん 大した性能でもないのに後隙スマッシュ確定隙なせいで復帰以外全く使えない
使いやすさが異常にお手軽すぎるからか回線がク ソみたいなやつがラグの中ゴキブリみたいに走り回ってバースト後はカサカサ煽ってゴ ミすぎ、大怪我でもしてゲーム出来なくなっちまえ
ホムヒカネガ以上の醜い物は無い
他の性能が強すぎて相対的に復帰が弱く見えてるだけで、別に復帰弱者の枠に入るほど復帰が弱いわけでもない。 体重も軽くないし、それなりの復帰距離を持ってるこいつが安定性に欠けるなら、半分以上のキャラが安定性に欠けてると思うぞ。
使う人が下手なだけでは?
ヒカリの因果律予測が地味にうざい
コンセプトからして超強い vipで遊ぶくらいならキツいキャラいないしストレスフリー
遠距離系には弱いとは思うけど両者とも横Bの存在があるんだから近接系は近づくの難しいし結果的に負けにくいと思う。カウンターもアーマーもないのは救いだが
いや負けにくいだろ 復帰が弱いとかしょうもないことを言いたいのか知らないがそんな弱さなんか気になる方がおかしいくらい他の性能がぶっ壊れてるだろ
マジレスすると、ホムヒカは勝ちやすいけど、負けにくいキャラではない(つまり安定性に欠く)から、格下に足元掬われることもわりかし多いと思うぞ
まぁ基礎火力と切り替えでスピードお手玉がえぐいからね。弱い点上げたところで強い部分でごり押せる。
ブレイズエンド中に動けないようにしても強いだろこいつ…
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(76ページ目)コメント
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