スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
10連コンボ途中で止まらないようにしろ
全技のダメージ1/3にしろ
カズヤ使って負けてる奴、ガチで危機感もった方がいいと思う
割と真面目に次回作出てもおかしくないし やるとしたらもうそろそろ制作に取り掛かる頃だから世論調査ぐらいは始めるよ
後隙と発生はそのままにしてコマンドだけ出せれば理論上今と同じコンボが出来るように作れば何も問題無いだろ
別に良いだろ
〜しろ。〜しろ。 アプデ終わってどうにもならんし対策なんていくらでもできるのにねちっこい奴多いな
こういう投げキャラ即死キャラは弱いぐらいでええわ
原作やればわかるけど原作通りのカズヤをスマブラに落とし込んだらめっちゃ弱いよ。
いや原作通りで良いだろ
なんでカズヤの枠が桐生ちゃんじゃないんだよ。桐生だったら文句なかったのに。
本家では奈落が立ち回りの主力やぞ 奈落と捻り裏拳で下段圧力かけて崩してくキャラ
実際のとこ鉄拳8のカズヤ奈落旋風と下強がマジで強いよ。
おかしいぞアホ
70%からレイジになっていいから100%になったら自動で1スト落とすようにしろ
全技の発生原作通りにしろ
鉄拳8のカズヤ奈落旋風が1番強いと言ってもおかしくない。
原作通りはむずすぎるからコマンドの猶予フレームを1fにするのがいい。
そもそも鉄拳の風神拳は前にレバー入れた後、一回ニュートラルにレバーを戻してから下に入れなきゃ出ない。そもそものコマンドが簡略化されてる癖に猶予までガバくされてるんだから誰でも出せるわこんなん。
だったらスマブラも原作並みの難易度にしろ
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カズヤの評価とコンボ|技解説コマンド一覧【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント
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