スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
さすがにちょっと気持ち悪い
最風とかなくても強いのがやばい
スーパーアーマーだからダメージ上限無いしね、、、
レイジドライブのアーマーは剥がれないからね。 何食らっても耐えるあたおか性能。、
地獄門だけで復帰弱者に有利取れてしまう
あらゆる技の判定が見た目よりデカすぎる。ゲームになってねえ
ホムラの横スマ、レイジのアーマーで耐えられたんだが……? なんじゃそりゃ。
アーマー全部削除しろ
上Bの攻撃判定削除して発生60fにしろ
全部の技に後隙60f追加しろ
最風外したらストック落とせ
逆転(ダメージレース無視してバーストできます)だからね。 ゲーム壊れる。
一番おかしいのは レイジ 台下でレイジして 台上に乗っているのに 当たる時ある 瞬間移動して掴んでるようにしかみえん
そうなんだよな、逆転とかじゃなくてそもそも不利状態じゃなくリード出来る性能だから相手の方が逆転の目が潰されやすいんだよな
カズヤは判定がおかしいことが多すぎる。横強は足貫通したり顔の辺りに判定あること多いし、最風やら雷神拳も後ろにいるのに当たってる判定になってる事よくある
ストーンで上半身潰れてるのに何事もないかのように技出してきて吹っ飛ばされたときは流石におかしいやろって思った
カービィ有利って聞いてもやっぱり詐欺判定の前には手も足も出せんわ
最風の発生fも無敵もそのままでいいからさ、後隙だけ長くしない? 尻もち着地くらいの隙があれば文句言わないから。
じゃあ、どういう認識なら良いの?
無敵技がリターン莫大からのリスク極小なのがマジでおかしい。おまけに判定も見た目以上に大きい。 さらに本命の最風以外にも無敵の付与された技や最強クラスのコマ投げ、博打横B、上B撃墜、おまけにレーザー。復帰が壊滅的かと思えばそんなこともない。 つけ入る隙はどこですか
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カズヤの評価とコンボ|技解説コマンド一覧【スマブラスイッチ】(70ページ目)コメント
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