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ガチエリアの勝ち方教えてください
最初ってホコ割に行った方がいいんですか? 割に行くようにしてるんですが割負けて爆発に巻き込まれて死んじゃって敵にカウント進められてしまいます、どうしたら割勝てますか?
今夜の、タチウオとふ頭のルートください。 カーボンの役割もください。 m(._.)m ちなみに、まだAです(^^;)
エリアは1番苦手で1番腕前低いので参考になるか分かりませんが、 エリアで難しいのは敵にエリアを確保され更にエリア周辺を塗り固められた時です、他のルールと違いエリアは守る側の方が有利です。攻める側は敵に塗り固められたエリアとエリア周辺をどうやって塗り返すかが重要になってきます。ならどうやってエリアを取り返すかというと味方と一緒に行動を合わせることです、1人で敵インクまみれのエリアに突っ込んでいってもやられるだけです。
なので味方が来るまではエリアに入らずに自分陣地側の敵が入りづらい比較的安全な場所からエリアに向かってインクを撃ったりサブを投げて牽制しつつスペシャルを貯めます。カウント取られてる側は自動的にスペシャルが溜まる仕様になっているので死なずに塗ってればスペシャルが早く貯まります。 スペシャルが溜まり味方が集まってきたらそれに合わせてスペシャルを使いエリアを取り返しに行きます。
逆にこちらがエリアを確保して敵からエリアを守る時はまずはエリア周辺も塗り固めて敵が入りづらいようにします、そしたら武器にもよりますが敵陣地付近まで行って圧をかけ、出来たら敵陣地側でキルをしたいです。 敵もスペシャルを使ってエリアを取り返しに来るので、エリアに敵が近づく前に敵にスペシャルを使わせることによって敵はエリアを取り返しづらくなります。
割に行った方が良いです!割りに勝つと周辺を自分達のインクで染められる、スペシャルが溜まる、敵を爆発で倒せる可能性がある、などメリットが多いです。 しかしそれで割に負けて爆発でデスするのが一番危険です。相手に人数有利を取られて一気にカウントを進められる可能性が高いです、既に経験済みらしいので爆発で死ぬ危険性は理解してると思いますが。 味方、敵の武器編成、ギア、味方が割に参加してるかなどを確認しましょう少しでも敵インクでバリアが膨張していたら逃げましょう、割る時は射程ギリギリで割る
タチウオは画像の通り2つルートがありますが赤い線で書いてある左高台のルートで行った方が良いです、左高台を登ると一気にカウント43辺りまで進みます、更にそこでホコがデスしても比較的入り込みやすいのですぐに割ってもう一度攻めるチャンスもあります。 もう1つの青い線で書いてる正面高台から行くルートは敵がすぐに来やすく中々進められない事が多いです、なので基本的には赤い線で書いてる左高台のルートで行った方がいいです。カウントが一気に43辺りまで行けるというだけでもメリットが大きいです
タチウオはステージが広くカウント43で勝てる場合も多いのでとりあえず左高台のルートから進めてカウントを稼ぐのがいいです。 ホッケのルートは敵陣地付近のスポンジがある所がありますが、スポンジに登って上から進むかスポンジに乗らないで下から進めるかの違いです。 カウントを稼ぎやすいのはスポンジに乗らずに下から行った方が良いですが、敵にやられやすく、ホコが死んだ後もう一度攻めをし難いです。
スポンジに乗って上から行くルートは下から行くよりもカウントは進め辛いですが上を取ることにより比較的ホコ持ち以外の味方が戦いやすくなり、敵を倒し結果的にホコを一気に進められる事があります。 個人的にはスポンジに乗って上からのルートがおススメです。 ホッケは左、真ん中、右と三方向ありますが、ホコを持つ時は右か左から行った方がいいです、真ん中は前右左後ろ全てから敵が来る可能性があるので。
カーボンはあまり使った事がないのですが、攻めの時はホコ持ちは味方にしてもらい、自分はホコの横か前にいるようにしてホコを倒しに来る敵を返り討ちにしまうしょう。ホコの勝ち方は如何にホコを倒しに来る敵を返り討ちに出来るかどうかが重要だと思います。 またアメフラシはてきとうに投げるのでなく、味方がホコを持ったらそれに合わせてホコの進行ルートに向かってアメフラシを使えば敵は守りにくくなります。守りの時はカーボンは射程が短いのでひたすら安全な所からロボム投げてアメフラシが溜まったら使うって感じですかね。
ホコ逆転負けが多過ぎてつらいです(泣) 最後の最後で逆転されるとメンタル崩壊します(;_;) どうしたら逆転負けをふせげますか?
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ガチホコ得意でガチホコだけで他の3ルールと比べてかなり腕前高いです。 立ち回り、武器、ルート、ホコのことなら何でも聞いてください