ツムツム攻略記事コメント
かと言ってあからさまな弱ツムもいらないよね。新しく実装されたくせに、過去の並ツムより性能低いのはなんなんって思う。(ミッション特攻的なツムは除く) せめて下限は過去の並ツムと並ぶくらいにはしろと思う。
そう考えると、強いツムが出るのは、いいことばかりじゃないってことですね
ジャスミンやスカーなどの古いツムは正直ほとんどハズレツムだと思ってて、でも昔は当たりツムだったんですね~ 野獣もスキルマならいいかもしれないけど、スキル5の今は全然大したことなくて使ってないし、育てようとか思わない。それよりCバズやマレウスを育てたい。 ガストンが出ると、よっしゃー💪と思うけど、まだスキルマまでには遠くて、でも何年か後には古いツムになって、野獣みたくなるかもなんですね~ 頑張って育ててるんだからそうなってほしくないな~
そうだよなぁ、例えばもう今はコイン稼ぎにおいて並レベルに落ちてる野獣だが、これを見て弱ツムだとか言うユーザーはおそらくいないからなぁ。 並は並であって、その時々の環境において平均前後の性能であれば弱ツムとは呼ばれないし極端過ぎる。
ミラベル使ってみてよかった点は、 スキル発動した後の演出が長いから ちょっとの間手を休めれるコト。 スキル3だからか…コインは想像してた程稼げないです。 (スキル2のイサベラの方が稼げました。)
こちらこそお話できて楽しかったです。 ありがとうございました☺️
明日使ってみます☺️。
解りやすい説明、ありがとうございました🙇♀️。 おかげで理解できました😌。
補正かかってるからラグミよりは劣るけど プリンセス白雪姫もなかなか使いやすいよ
昔はスコアやコイン稼ぎに優秀で育てた人も多かったジャスミンやスカーより、 今月出たオススメ度1のプリンセスツム達の方が、スコアもコインも優秀ですよね。 毎月強ツムだけを出し続けたら、それ以上のインフレを起こしますよね。 また、消去数は少ないより多い方が爽快でユーザーに喜ばれますが、マイナス補正をかけなければものすごいインフレを起こすことになります。 だから、マイナス補正やバランス調整は必要だ、ということです。
イサベラ…スキル発動でマイツム以外がランダムに消える ってとこがイイです。 消した後にイサベラが集まり易いから、 次のスキルがすぐにたまるので 何回もプレイするうちにコイン数が増えるようになって来たので、 限定イベントではメインに使おうと考えています😌。
キャプションバスですらマイナス補正1だったのにプリンセスデレラをマイナス補正3までする必要あるのか…せめてマイナス補正1〜2ぐらいで留めて欲しかったな😔 ボイス演出は好きなのに補正キツくて残念😢
うぅ~ん…?? ピクサーランプに例えられてるので正直よく解らないです💦💦
でも、もし、シンデレラやジェダイルークが出た2016年から、毎月それらと同等もしくはそれ以上の性能のツムだけを出し続けていたら、先月出たピクサーランプの方が強いなんてことになってたかもしれませんね。 インフレ率高すぎて、ソシャゲとしてもっと早く終わってたかもしれませんし。
言いたいことはまぁまぁ解らなくもないですが、 例え方がちょっと極論過ぎませんか?
例えそうなっても、それらは 並みツム→弱ツムにはならないんじゃないかなぁ~?
4187ですが、何を言いたいのかわかりません・・ つまり今のままがいいってことですよね? それなら私も同じです。 もしシンデレラ、ジェダイ、ガストン、ラグビーミッキー並かそれ以上の強ツムだけを出し続けたら、これらのツムもいずれ並ツム→弱ツムとなっていくので、ツムを育てる楽しみもなくなるのでは?と言ったつもりですが。
ここを読んでると、難しい話も時々あるけれど、 同じツムツムしてても、 いろんな想いの人がいて いろんなプレイスタイルがあるんだなって 知ることが出来るので、 みなさんの意見を拝見するのが楽しみです。
横からですが、強いツムにもコイン稼ぎに向いているとかスキルも全然違いますよ。ガストンとJルークとってもやり方も違ってそれぞれ楽しいです。何をもってその理論になるのか?強かろうが弱かろうが好きなキャラ育てれば良いじゃん。
ここは自作自演も自問自答も自画自賛も他人のふりもできるからね~
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