ツムツム攻略記事コメント
どういうこと? チャーム込で33%だとしたらマイツムの数は15個 通常ツムは25%でマイツムは11個で、「マイツム自体の量」は変わると思うけど。 まさかチャームは消してもスキルゲージ貯まらないと思ってる? もしくはあくまで「マイツム自体の量」だからチャームはマイツムに含まないとかいう意味不明な屁理屈? それにしても計算合わないけど。 マイツムの割合を考慮したら一般的に軽いとされるスキル発動数14の通常ツムと同じような感覚で扱えるはずなのでそんなに重いはずはないんだけどね。
確かにツムは実質3種類になります。 しかし、例えば54を使った場合のツムが降ってくる確率は ミッキーとボール合わせて 33% サブツム1 33% サブツム2 33% となります。 なので、実質3種類なので繋ぎやすくはなりますが、 マイツム自体の量はチャームツム以外を使った時と何も変わりません。
54使うことでツムが3つになるのでスキルが溜まりやすくないのでしょうか?スキルがほぼループしているイメージもあったので。 初心者で的外れなコメントでしたらすみません!
ただの消去系なのにスキル発動数19は重すぎる。 おまけにスキル中にツムが止まるせいで、繰越もほぼ不可能。 チャームツムは繋ぎやすくはなるが、マイツムの量としては、別に変わらないので、単純に使いにくい。 コイン稼ぎ性能も大したことなく、この順位ということに驚き。
Android oppo reno5a を使用しています! ラグミをメインで使っていますが今まで使ってきて基本素6300〜8700コイン稼げます。 25回平均は7323コインでした。 ガストンやナミネを持っている方はそちらを使うほうが稼ぐことのできるコインは多いと思いますが、ラグミはスキル使用中テレビをチラ見しながらプレイできるため私は愛用しています。 他のコメントでも言われていますがマイツムが非常に少ない場面が度々あります。このときはタイムボムを狙うことでカバーすることができます。 効率を重視するならもっと稼げるツムを使用することをおすすめします!
低スペックAndroidのAQUOS Sense 2でプレイしているラグミ大好きだった人間です。 Cライトイヤー練習ばかりしていて、ラグミ(スキマ)久々に5回プレイしたけど54とコイン使用で平均7000前後。7ヶ月前は息子のアドバイスで、もっと稼げていたのにショックです。家族の夕飯つくる前に少し集中してやりこんだら1万越えたーー。ビックリです。 スキル後に出現する左右のボムはツムが落ちきってから消す事。これ大事。フィーバー内で最低2回スキル使用。残り時間30秒でコイン3000以上なら獲得コイン7000前後いくと思います。4000以上なら8000越えチャンス。 サブツム排出量も以前と変わらず、全く弱体化されてない初心者に超おすすめツムでした。ラグミプレイヤー頑張って。
言われてるようにマイツム少ないのは間違いないな。 サブツムばっかり固まって降ってくる。 マイツム多ければ7000とか行くけど、少ないと5000。 平均して6000かな。 平均6000なら別に強くないよな。
仰る通りですね。 明らかにマイツムが少ない。 そりゃ、確率だから多い時もありますが、その頻度が本当に少ない。 スキルが楽だから、ガストンとかアナキンとかの合間に使うけど、いつもイライラします。
たしかにコインは稼げますが 安定して6千位上というのは、おそらく下方修正される前のことでしょう。 5→4アイテム使っても、とにかくマイツムが降ってこない。 画面上の90〜95%を他のツムが締めてるなんてことがザラにあります。 したがってスキルループなんてできるわけがない。 できる時もたまにはあるけど。 安定して稼げるのはせいぜい5千コインくらい。 マイツムが順調に降れば、たしかに6千7千と稼ぐスキルはありますけどね。 とにかくマイツムがさっぱり降らないことが多い。下手すると4千コインくらいしかいかない時がある。 下方修正しすぎでしょ。
同感です。 2.3回に1回はオレンジか茶色が出てきます。 ハクナマタタシンバが来たら、リセットしてます。
ラグビーミッキーは確かに最高の性能ではないですが、とにかく楽という点に尽きます。歯磨きしながら左手で親指でプレイしても5000枚超えます。効率で言ったらガストンのほうがいいに決まってますが、疲れたりイライラして続かないくらいならラグミでコイン稼ぎしたほうが捗ります。
赤いツムって見やすいはずなのにサブツムにオレンジや茶色が出てくるので見づらいです。マイツム量やサブツム運も含めてこういうゲームってことなんでしょうね。
ミッキーとボールがほんとに降ってこない。 それなりに降ってくれれば7000コインとかは行くけど、基本は6000くらいかな。 操作が簡単なのはいいけど、それ以外は大したことない。 スキル中にツムが止まるのも時代遅れ。
簡単なスキルではあるが、短所が思ったより大きい。 ツムたちが降りてこないとスキルが使えないので、とてももどかしい。
皆さん言うようにマイツムが一番少ないことが多い気がしますね。印象作用かもしれませんけど。しかし、ラストボーナスでやたらラグビーミッキーかラグビーボールが出るのは確かな気がします。ガストンのときはほとんどガストンにならないのに。
スキル6にしましたが、はっきり言って微妙ですね。 最近登場した強ツムたちと比べてもやはり弱いです。 だから、12体セレボで復活させたのかもしれませんが 少し前なら最強クラスだったと思います。 自分はスキル6で5500〜6500です。
マイツムの量がおかしい。 リザルト画面で消去数最下位になることが7割ほどあり。 スキル中にツムが動かないので繰越不可 消去系なのにタイムボムを狙わないといけないし、 消去系だからマイツム少ないと全く稼げない。 コイン稼ぎ9位らしいけど、そこまでの価値はない。
なんでこんなに評価が高いかわからん。 スキル6からしか使えんし、1プレイのコイン量も大したことない。 チャームだから良いとかいうが、それは繋げやすくなるだけ、ツムの量自体が多いわけではない。 発動数19は普通に多いのでスキルループはめどしない。 スキル6にしたけどガッカリ感が強い。
たしかに稼げるけど平均6000コインは大げさ スキルマノーアイテムで平均3200〜3500コインくらいいくけど このゲームは他のツムもそうだけど 5→4アイテムを使うと、とたんにマイツムが さっぱり降らなくなる 画面上の90〜95%が他のツムでビッチリ埋まってて、マイツムはほとんど見当たらない 他のツムを消しても消してもマイツムが降りてこない なんてことがザラにある したがってスキルループなんてできない できる時もあるけどね せいぜい平均5000コインくらいかな たしかにマイツムが安定して降りてくれば 6000〜7000コインくらいいってもおかしくないスキルだけどね
アプデしてから、平均枚数が1000枚くらい減った。 皆さんはどうですか?
©Disney ©Disney/Pixar ©Lucasfilm ©MARVEL
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ラグビーミッキー(チャーム)の評価とスキルの使い方(4ページ目)コメント
302件中 61-80件を表示中