ツムツム攻略記事コメント

ローズDブケイターの評価とスキルの使い方(7ページ目)コメント

220件中 121-140件を表示中

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    95 名無しさん約2年前

    このツム運ゲーだからこそ成り立っているツムだと思います〜。

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    94 名無しさん約2年前

    サブツムの色が終わってる。 グレー系、白系が同時に出てくる。 ハムスターヴィール博士、ジュディとかやり直ししたくなる

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    93 名無しさん約2年前

    皆さん批判の声が多いですね。 自分も同感です。 発動数20がそもそも重いし、スキル中の反映率も悪すぎる。 マイツムと盤面次第が良くて7000枚とかです。 コインランキング上位にある意味がさっぱり分からん。

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    92 名無しさん約2年前

    こいつ使いにくすぎる 必要ツム多すぎる上に運要素強い それでいてハートゲージたまりにくい 秒数短いとかなり難易度高い 個人的には嫌いだなー

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    91 名無しさん約2年前

    マイツム少なすぎてイライラする 絶対均等じゃないやろ

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    90 名無しさん約2年前

    スキル6にしましたが、盤面とマイツム次第なので運ゲーです。 7500枚のあと4500枚とかあります...

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    89 名無しさん約2年前

    繋がるような都合のいい盤面ばかりじゃないし、マイツムが少ないと話にならん。 使っててイライラする。

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    88 名無しさん約2年前

    上手い人からしたら強いんだろうけど 自分は上手くないのでスキル5にしても強いとは思わなかった そもそも繋がらないし、見にくい マレウスの方が明らかに使いやすい

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    87 名無しさん約2年前

    めちゃくちゃ使いにくい。 盤面ゲーすぎる。 個人的にはマレウスの方が好きです。

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    ID: 0f65eeef8992299
    86 ひかりん@Game8約2年前

    当サイトの至らない部分のご質問、ご回答ありがとうございます! 本文に追記させていただきました。 今後ともよろしくお願いいたします。

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    85 名無しさん約2年前

    こいつと邪マレどっちにスキルチケット使うのがいいと思いますか?

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    84 名無しさん約2年前

    せっかく育成したのにこのツムだけやけに重くなってかなしい

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    83 名無しさん約2年前

    なんかスキル修正された? チェーンしやすくなってるんだが!

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    82 名無しさん約2年前

    使わなくなった。

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    81 名無しさん約2年前

    一回のスキルでゲージが絶妙に溜まりきらないのホントに設定ミス過ぎる なんで2回目のスキルで溜めた分持ち越せないの 6秒じゃ絶対足らない

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    80 名無しさん約2年前

    100は回して諦めかけたらやっぱと出た とりあえず曲付きでゲット出来ただけ、御の字かな 書き込みやら知り合いやら見るとホント出にくいらしいですね。 確率アップとは?と思ってしまった

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    79 名無しさん約2年前

    ほんとに出ない60回近く引いてるのにローズだけでない他のキャラはスキル3とかまで育ってるのに

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    78 超魔神龍神丸★檄極蕩約2年前

    取り敢えずジャック・ドーソンと比べて、マイナスcoin(+coin&5▶︎4併用の場合)になる場合が著しく少ないのが未だ救いなような雰囲気…🥱(※基本的には、扱いたくないツムの仲間入り…👽)

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    77 超魔神龍神丸★檄極蕩約2年前

    他人の評価は一切知らないが、難易度が以前に↓にも既に書いているように、割りとよくありがちなイベント用に用意された極めてポンコツツム→確かにそんなポンコツ仕様ツムでも無いと次回のイベントに参加出来ない仕様なので、スキルレベルに関係なく有るだけマシと考えた方が賢明そうな雰囲気…🥱 ※相変わらず個人的にはめちゃめちゃ何等かの罰ゲームを執行中感が強いけど、一応レベル上げチケットを駆使して、取り敢えず単体レベル25辺りまで上げてみた…👽(ひょっとしたら、イベントのミッションの内容的にローズ・D・ブケイターがメインツムになる可能性に偏るような場合を一応想定して、単体scoreを少しでも上げておいた方が無難かと思えたので…🥱)

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    76 名無しさん約2年前

    難易度高すぎで、自分は使いこなせませんが、持っていることが大事←思い入れ ただ疑問なのは、なぜジャック&ローズのペアツムにしなかったのか、って事だけです。激しく希望。

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