ツムツム攻略記事コメント

ローズDブケイターの評価とスキルの使い方(7ページ目)コメント

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    87 名無しさん1年以上前

    めちゃくちゃ使いにくい。 盤面ゲーすぎる。 個人的にはマレウスの方が好きです。

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    ID: 0f65eeef8992299
    86 ひかりん@Game81年以上前

    当サイトの至らない部分のご質問、ご回答ありがとうございます! 本文に追記させていただきました。 今後ともよろしくお願いいたします。

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    85 名無しさん1年以上前

    こいつと邪マレどっちにスキルチケット使うのがいいと思いますか?

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    84 名無しさん1年以上前

    せっかく育成したのにこのツムだけやけに重くなってかなしい

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    83 名無しさん1年以上前

    なんかスキル修正された? チェーンしやすくなってるんだが!

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    82 名無しさん1年以上前

    使わなくなった。

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    81 名無しさん1年以上前

    一回のスキルでゲージが絶妙に溜まりきらないのホントに設定ミス過ぎる なんで2回目のスキルで溜めた分持ち越せないの 6秒じゃ絶対足らない

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    80 名無しさん1年以上前

    100は回して諦めかけたらやっぱと出た とりあえず曲付きでゲット出来ただけ、御の字かな 書き込みやら知り合いやら見るとホント出にくいらしいですね。 確率アップとは?と思ってしまった

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    79 名無しさん1年以上前

    ほんとに出ない60回近く引いてるのにローズだけでない他のキャラはスキル3とかまで育ってるのに

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    78 超魔神龍神丸★檄極蕩1年以上前

    取り敢えずジャック・ドーソンと比べて、マイナスcoin(+coin&5▶︎4併用の場合)になる場合が著しく少ないのが未だ救いなような雰囲気…🥱(※基本的には、扱いたくないツムの仲間入り…👽)

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    77 超魔神龍神丸★檄極蕩1年以上前

    他人の評価は一切知らないが、難易度が以前に↓にも既に書いているように、割りとよくありがちなイベント用に用意された極めてポンコツツム→確かにそんなポンコツ仕様ツムでも無いと次回のイベントに参加出来ない仕様なので、スキルレベルに関係なく有るだけマシと考えた方が賢明そうな雰囲気…🥱 ※相変わらず個人的にはめちゃめちゃ何等かの罰ゲームを執行中感が強いけど、一応レベル上げチケットを駆使して、取り敢えず単体レベル25辺りまで上げてみた…👽(ひょっとしたら、イベントのミッションの内容的にローズ・D・ブケイターがメインツムになる可能性に偏るような場合を一応想定して、単体scoreを少しでも上げておいた方が無難かと思えたので…🥱)

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    76 名無しさん1年以上前

    難易度高すぎで、自分は使いこなせませんが、持っていることが大事←思い入れ ただ疑問なのは、なぜジャック&ローズのペアツムにしなかったのか、って事だけです。激しく希望。

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    72 名無しさん1年以上前

    コイン稼げるとか使いやすいとか以前に出ない

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    70 名無しさん1年以上前

    わかりやすい説明をありがとうございます!

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    69 名無しさん1年以上前

    周りを消す範囲が狭い上遠くのツムが繋がらないローズじゃナミネには遠く及ばないです

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    68 名無しさん1年以上前

    ナミネよりローズって弱いの? 必要ツムは19と20、効果は6秒で同じ。ローズにはおまけ効果あり。ナミネはマイナス補正あるけどローズはないらしい。なのにサイトだとナミネのほうが遥かに評価が上。そうゆうもん?

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    67 名無しさん1年以上前

    返信ありがとうございます。現状、5→4使っちゃうとコイン赤字なので、66さんもがおっしゃるように己のスキルが上がるまで封印します…。

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    66 名無しさん1年以上前

    スキルレベル上げて良くなるのは必要ツム数と効果時間のみなので練習あるのみですね… 散らばってる場合はショートチェーンを一旦繋いで盤面リセットして、上から降ってくるジャックとローズを改めて繋ぐだとかスキル中は毎回最速ボムキャンと最速繋ぎを決める意識を持つ とか…もちろんスキルレベルが上がれば多少楽になりますがメチャクチャ楽になるわけではないです

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    65 名無しさん1年以上前

    5→4使うと繋ぎやすくなります。

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    64 名無しさん1年以上前

    舳先のシーンにたどり着けない……これってツムレベル上がるとつなぎやすくなるとかあるんでしょうか。きれいに散っててチェーンにならないよ…

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