ツムツム攻略記事コメント
何かループ率良くなってません? 酷かった時期より全然いい気がする 個人差あるのかな、気のせいかな?
ガジェットの方がマシ
アイテムいっぱい使うと、ループ2回くらいしかまわならなくて、イラつく(ꐦ˘•ω•˘ )
エルオラが強いのは、上級者がコインを平均一万稼げるからとかではなくて、初めて三日くらいの初心者だろうがAndroidでFEVER突入時にちょっと固まろうが、素コイン一万行けたり平均五千出せたりするからだと思っている
修正だとか何やら落ち着いた今、 スキル6で平均何枚コイン稼げますか?
これ普通にすごい発見じゃね こういう情報は攻略サイトにも載せてほしい
下方修正なければスキルマにしたんだけどなぁ
ボムやスキルを当てて消そう系ミッションで オラフの後エルサ使わないと無限にボム落ちてくるからめちゃ楽
エルサ単体スキル(-1補正)194枚 オラフ単体スキル(1種消去)20枚前後 重ね掛け初回消去(-1補正)194枚 スゴイ無しループ中(+4補正)338枚 スゴイ有りループ中(+6補正)396枚 ◆実践データに上記数値を掛け合わせ、重ね掛けまでのエルサ単体発動を平均1.5回とした場合の1セット期待値 【特殊ボム1個】813枚 【特殊ボム2~4個】963枚 【特殊ボム5個】1293枚 【特殊ボム6~9個】1435枚 【特殊ボム10~13個】1511枚 特殊ボム5個を待たずバンバン打っていくスタイルで、 上級者は重ね掛け10セット+ロングチェーンとボム割りの小銭足して平均1万枚くらいかな。 意外となぞり消し機会が多いツムだから手が遅い初心者だと稼ぎは半分以下になると思う。
画像縮小されるのか。残念 データ無しだけど考察書いとく。 『ループ突入率』は特殊ボム1個だと4割、2~4個で6割、5個だと8割、10個以上溜めると90%以上に達する。 『すごーい発生率』は5個貯めると50%に跳ね上がるものの、そこから先はいくら貯めても60%あたりで頭打ち。 『ループ継続率』は特殊ボム1個経由時53%からボム数に応じて63%まで上がっていくが、 スゴイの有無で分けてみると実は特殊ボム数に関わらずスゴイ無し時53%前後、スゴイ有り時67%前後で大体同じ。 ざっくり言うと1/2継続モードと2/3継続モードをスゴイ有無で切り替えてる感じ。 ループ突入率もスゴイ有無で若干差があり、すご単は起こりにくくなってる。 まとめると、すごーい発生はループ突入率UP+2/3継続モード突入+コイン+2補正の激アツ演出。
「すごーい」の効果はコイン+補正だけではない気がしたのでデータ取って検証 結果から言うと、継続率も上がってる模様 試行条件 ・スキル6 ・2~4、6~9、10~13は範囲内でほぼ均等にデータ採取 ・チェーン消去中のスキル発動(ツム補充持ち越し)はスキル後のボム落下数に影響するためツム補充後に発動 テキストだと鬼連投になるので画像投稿
なんかあんまりエルサが回らなくなったような気がするようなしないような
俺もそう思う、コイン倍率触ってるからバグも出る。
>>920 だね。俺もこの前まで運営を信じてパチエルはリリースから特に何も調整してないと思ってたけど、今回のコイン倍率バグ見てけっこう信用できなくなったわ 今までも運営の匙加減でコイン倍率の確率操作してたんだろうね
ずっと使い続けてようやく20回転キター! 12000コインゲット!
倍率のバグのせいでアプデ無しで幾らでも干渉できることが判明 パチエルの確率操作がまた再燃しそう笑
嘘つき乙
その法則性ないから。
スキルループ中にボムが3個降ってきたその次のスキルがループしなかったらイラつく
まあ、その事でしょうね。 ただこの人のいう「法則」が何を言っているのかさっぱりわからない。残り45秒って、何の残り?
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エルサオラフの評価とスキルの使い方(6ページ目)コメント
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