バイオハザードRE3攻略記事コメント
突進ループではめられたよ…笑
タイラント超強化されとるやんけ!歩行速度も少しあげたげても良かった気はするけど
マッチングもほとんど変わってないしな、100とか200とチームだったり敵だったり
ジジイで嫌がらせプレイ推奨ってことかよ 現環境じゃアネットは更に弱体だし、ニコライも弱体 鯖側だって繰り返しプレイしてるんだから、経験豊富なプレイヤー多いしまともに勝てないじゃんよ
更にそれで結局鯖の銃器は強化気味とかまたアフォとしか言い様のない調整したな じゃあなんでニコカスみたいなMMわざわざ作ったんだよて話なんだよな
鯖が切断したらペナルティも追加してな
MM側弱体されすぎじゃね アネットに自動ライフル組み合わせてたけど、クリーチャーもダメ銃器もダメじゃどうしたらいいのやら
MM切断だとサバ負けだしミッション進まない。退出じゃないと勝ち&ミッション進行にならないっぽい。切断に比べて退出なんてほとんどしてくれないしひどいなこれ。切断ペナがどれくらいなんだろうか?
刑務所はしばらく鯖側は大変だな。道もカメラもわからない。 MM側はカメラ位置わかるけど。
MM切断したら相変わらず鯖側が負けるの?
Tehranno ランク18 アレックス エリア3切断逃げ ペナあるのにね。
ヤテベオはどれくらい強くなったんだろう? さらに怯み耐性上がったからもう火炎瓶1つぐらいでは吐かないかな? それは無理か?笑
鯖やりたいのにランダムで連続2回もMMになった。 始まる前にアプリ終了したらペナルティくらった。
とりあえず帰ったらやってみるけど、エリア2ハメスペンサーが増えそうでこえーな
銃器の威力↓銃器操作中のバイオエネルギー回復速度↓でニコライ死亡やん そしてバイオエネルギー吸収弾下方修正でアネットおばさんもうどうにもならんがな、現状だって厳しいのに ちなみにサミュの不死身とリカバーは下方修正されたが、鈍力の超火力は健在、ヴァレリーの無限のグレ製も健在なので、ますますクリーチャー型は肩身が狭くなるのでした
MM切断に対するペナルティ強化が1番嬉しいかも 切断繰り返してる奴は一定時間マッチングしなくなるとかマジでざまぁ
色々と下方修正入ってるね〜 どうなったか早くプレイしたい!
スキン+装備追加して更にバランス調整も行うって書いてあったから調整はしてくれるぞ。極端にならなきゃいいけど。、
EISの起動が半分になるモジュールがきたから今アレックスはサバの2歩先くらいにトラップ出して通りすぎたところで起爆っていう戦法ができるんだけどいかんせんトラップを壊された時の追加時間とヤテベオがキツすぎて勝てない。・・・見つけた時はこれでアレックスの時代がくるかと思ったんだけどなぁ。
アレックス忘れてるぞw
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