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ドラクエ11のレビュー掲示板です。評価や評判、感想など、皆の意見を自由にお書きください。ドラクエ11を買うべきかどうか迷っている方はぜひ参考にしてください。
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クロノトリガーは過大評価され過ぎ
スマン12がガンビットで13と勘違いしていた
ガンビットは面白い試みだったぞ 飛空艇のレアマラソンはいやになったけど
そういうのは人によると思う。
13面白かったとかエアプにもほどがある
3DS版はあのショボい3Dはやめて2Dに力入れるべきだった
ベロニカちゃん可愛すぎてとても楽しい冒険できました
2Dやるとクロノトリガーのスゴさを改めて知る クロノトリガーは演出が最高 ドラクエ11は演出が最低
チラシの裏に書くような内容を書いてすみませんでした スレ汚し失礼しました (34才男性レモン)
オンライン専用は知らんけどFFは13で終ったよね。 そこまでは面白かった。 話題違いすみませんでした。
ドラクエは転職系のが好きだったが、11は最高。これぞ日本のRPG。素晴らしいゲームを有難う。本当に有難う。 FF班はタイトル捨てて解散してください。泣
代理追記します 「何の根拠もない支離滅裂で意味不明な」 妄想でした
以上勝手な妄想でした
11の勇者は1勇者の祖先。 世界は真エンディング後の世界。 ローシュは3勇者の祖先。 世界はセニカが戻ってローシュを救った世界。 セニカが伝説として、11勇者の冒険を本にして、それが3勇者の家にあった。これが赤い本。 緑の本はローシュ側の伝説を書いた本。 エンディング時のローシュとセニカの勇者の紋章が2つうつってたのは、これを意味してる。 1つはローシュの紋章、もう1つは11勇者の紋章として。 もともと1勇者と3勇者の血のつながりは不明でした。明言されてません。 1勇者の子孫が2の勇者3人だということは明言されてます。 3と1のつながりは、ゾーマがあけたギアガの大穴。 地上とアレフガルドは別々の世界。 ゾーマのおかげで、3の勇者は1の世界にいけた。 それが伝説になった。
ベロニカしんじゃうん?
クリア後の喪失感がハンパない・・・
ベロニカ・・・王様とかグレイグは救わなくてよかったんじゃ・・・(悔 そんなんどうでもいいから、自分自身をなんとか逃がしてよ・・・(大泣
PS4版プレイして、クリアいたしました。 レベル上げより、スキルパネルを埋める方がたいへんでした。裏のラスボスを闇の衣をはがさずに倒せるようになるまで、種集めるのがたいへんでした。 自分、あまりうまくないので。 あと、どうしても途中で曲が聞きたくなって、闇のころもをはがしてしまう自分がいました(汗)。 あの曲が流れると燃えます。 本当に楽しませていただきました。 最終戦の勇者の挑戦は最高です。 勇者の力を失ったときに言われたセリフも最高でした。 ベロニカの最期は泣きました。 ドラクエ3へつなげてもらったことで、ロトシリーズのすべてを超えて、11が自分の中でシリーズ最高のドラクエになりました。 しばらくしたら、ゆっくり2週目をやろうと思います。 ありがとうございました、ドラクエ11 次は天空うにつなげてくれるストーリーが出るのかな? 12も楽しみに、気を長くして待ってます。
90時間楽しませていただきました。 レベル上げが容易すぎてカンストの達成感が無かったのが少し寂しかったけど満足できました。
めちゃくちゃよかった 。特に鯨を覚醒させるシーンは鳥肌でした、、、二週目やってこようと思いますˆᴗˆ
堀井さんの意向もわからないバカは無視しようね。 現代ゲームに汚染されたゲーマーだから
無理な話なんだろうけど過去に戻ってくる前の仲間たちが無事主人公がベロニカがいる世界でうまくやったことは何かしらの形で伝わってほしかったなぁ
レベル99,最強装備そろえてようやく先ほどクリア。 スクエニ、久しぶりに余韻に浸れるゲームをありがとう。 学生の夏休みが心底羨ましかった三週間。 製作陣の作り込み具合にプロを感じた。 なるべく攻略サイトを見ないようにしながらやったほうが発見の楽しさがあるとはいえ、最強装備揃える辺りから限界w ストーリーのボリュームはもちろんだが、個人的にはパレードの服で走り回る主人公、ロウとグレイグのむふふ本のくだりがシリアスな展開のなかにも笑いありで楽しかった。
DLCもパッチも無いってのはやっぱおかしいよ。 スイッチ版でいろいろ出て来てる不満点の修正入れるなら、その頃にDLCとパッチを用意してくれるのかな。 結婚のイベントも、今回は女キャラはみんなヒロインみたいな性格だし、エマに限定する必要なかったと思う。 あと、過去の世界に行ってからの展開はちょっと急ぎすぎじゃないか? ホメロスとウルノーガをさっさと消して強引にラスボスの邪神を設置したような感じで、あまり緊張感がない。表世界ではウルノーガが世界をメチャクチャにしてるしベロニカも死んでるし、悲惨なんだけどいい意味で緊張感あって、本当に悪い奴を倒しにいくっていう感じだった。過去の世界にはそれがない。 あんまりボリュームあると途中で飽きられると思ったのかな。
なんかチャレンジ精神が感じられん。
良くも悪くも「過ぎ去りし時を求めて」 スクエニは過ぎ去りし時に頼ってかな クロノトリガーFFドラクエ聖剣伝説色々なパーツが使われてびっくり ドラクエ四コママンガのギャグまで使われてるなんて…
PS4版を全クリしました。 初代からプレイしてきた世代としては、大変楽しく、感慨深い内容でした。 不満があるとすれば、鯨の降りられるところが少ないところかな。 しかし、何故に時わたりの迷宮をPS4にも採用してくれなかったのだろう。 やってみたかったなぁ。
全体的に面白かった、非常に面白かったのだが... やっぱり過去移動に関する諸々が気になってしまう パラレルワールド説を採用するとすると、ベロニカ死んだ世界はかなり救いがない世界になってしまう 邪神は消えたし魔王も消え失せたけど、世界樹の言う通りいずれ邪神は別の形で復活するし、しかもその時勇者の剣は存在しない さらに勇者の力を持った奴がいないから、新しい勇者の誕生に期待するしかない 仲間たちも、特にセーニャはベロニカと(多分慕ってた)勇者を喪った状態で生きなきゃいけない 生きてるだけマシとも言えるけど、もう一つの世界(勇者が移動した世界)が割と完全無欠のハッピーエンドだっただけにそこら辺の差が気になる ベロニカのセリフの後に割れたオーブが映ったと言うことはやはり元の世界は残ってるんだろうし、どうにかして向こうの世界も完全無欠のハッピーエンドにできないだろうか...
ドラクエは4以来久々にプレイ ドラクエぽい何かでは無くて 大好きだったドラクエの世界が11にはあって良かった まぁまだラスダンで遊んでてクリしては居ないんですけど
評価と評判の書き込み掲示板|レビュー【ドラクエ11S】
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はあ?めちゃくちゃ面白かったけど。あんたこそ13したことないんじゃないか?マイベストは10だけどね。 あんたは面白くないと感じたのか?13が面白かったらエアプなんて自分基準のアホ過ぎる言いがかりレスはやめてくれんかな。