ドラクエ11攻略記事コメント
ギガスラで一掃できるのになぜか消費MPでかい上に1匹も倒せずモーションも長い覇王斬を使う糞AI ガンガンもバッチリも同じ スキルじゃないから忘れられないし この技つかうなよっていう設定させてほしい
ギガスラッシュ→名前の由来がギガストラッシュ ギガブレイク→由来がバランの最強剣ギガブレイク 大地斬・海波斬・空裂斬→アバン流刀殺法(それぞれ構えがアバンストラッシュ) ここまでネタ入れるなら、いい加減ゲーム化するかヒーローズに参戦させろと言いたい…
>>8 松本人志が大日本人で問題提起したことだな
渾身斬り、全身斬り、つるぎのまいと序~終盤まで安定して火力を出しつつピンチにはザオリクやベホマズンで立て直せるのが最大の強み。普通に強いし頼りになる存在です あとカミュ基準で微妙とか言ってると全キャラ微妙になっちゃうんで・・・
勇者は常にゾーン必中で、ギガスラッシュやギガブレイク、ギガデイン、全身全霊斬り、ベホマ、ベホマズンなど、消費MPが高い特技・呪文でもどんどん使い、MP残量を気にしないで立ち回って充分 MPが残り少なくなったら再びゾーンに入り、ベロニカとの連携技のゴスペルソードで攻撃しつつ一気にMPを回復する戦略を取れば、実質無尽蔵のMPで戦えるのでオススメ ベロニカを入れない場合は、移動中MP回復機能を持つ''しあわせのぼうし+3''を装備させ、''ギガスラッシュ''や''ギガブレイク''で全体攻撃、''つるぎのまい''で強敵をゴリ押すのがやはり強いです 長文連投失礼しました
カミュのバランス考えた人を恨みたい 仲間も主人公すらも置いていくような行き過ぎた強さは求めてなかった 各キャラの役割がしっかりしていればこそ、1人だけ突出した強さをもってしまうと、カミュを中心に戦略を練るようになって勇者などどうでもよくなる それがツラい
勇者らしい勇者。生まれが常人とは違うし、攻撃呪文回復なんでもできます♪しまいには仲間の力を最大限高めるコミュ力(連携)!! あぁ、完璧ですわ
見た目美しいのも神に愛された証だから…
なのに買ったの? 勇者の盾持ってベホマズン、合間にバイキルト+つるぎのまい そのパーティにはヒーラーいないしこれが良いと思う。あと連携の要っていう大事な役割が有る、人によるけども
裏ボス戦では、勇者のつるぎを使うのと、ビーストモードの役回りがどうしてもあるので、絶対に外れないわ。ベホマズンも出来るのは大きい。セーニャはクロマダ発射するから基本MPないし。 カミュ軸に考えたら外せないね。
まあ総合力の勇者だよね。基礎能力→欠点なし、単体攻撃→つるぎのまい、全体攻撃→ギガブレイク、攻撃呪文→ギカディン(グループかな?)、回復→ベホマズン、連携→多彩かつ自力ゾーンあり。 これから戦う相手の情報が全く分からないとしたら、絶対に入れるわ。
バイキルトをかけてつるぎの舞するだけで結構単体火力でるよ、器用貧乏は否めないけど実際弱くはない
Right for darkness
俺のボスに挑む時のパーティが好きなキャラを組んで主人公カミュベロニカマルティナなんだが、 カミュぶんしん マルティナデビルモード ベロニカバイキルト→カミュ 主人公 「俺はどーすればいいんだ…勇者なのに」 って感じだね
日村が手の甲にアザあったらどーすんよ。 力になりたい、助けたいっておもうか?
確か「力なら戦士のほうが上、魔力も魔法使いのほうが上。何でもできる反面、何もできないのが勇者」みたいなセリフがダイの大冒険にありましたが、ドラクエシリーズの勇者は基本これ。 飛び抜けたものはないがオールマイティにこなせる。器用貧乏。
仲間呼ぶ系のボスや雑魚戦にはギガブレイク、ボス単体になったらアルテマ連発つるぎの舞連発、ピンチ時にベホマズン使えたりできるし、俺の中ではずっとスタメンだった
他キャラと比べて器用貧乏なのは仕様じゃないかな チートスキル持ってたら、一人で戦わされるとこ(闘技場とか)が簡単になっちゃうし
装備を揃えたら裏ボスでゆうしゃのつるぎ真を使ってグレイグと入れ替わるだけになってしまった。
そうだよ 不細工には世界は救えませんし勇者の力は与えられねーわ
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