ドラクエ11攻略記事コメント
ツメで攻撃するたびにワクワクする ウィッチネイルで通常攻撃不要 それでも通常攻撃の会心率にちょっとした魅力 ばくれつきゃくでメタル複数相手 知らない間にHP回復してる 以上、ツメの魅力 槍と比較するときはせめてタイガークローを使ってやってください
サキュバスウィンクにツメのHP吸収効果が上乗せされるみたい。 ヤリ装備時でダメージ371回復92。 ツメ装備時かつHP吸収効果のスキルパネル全てつけてる状態でダメージ373回復205でした。 これでツメ不遇なんて言われなくなるな!!
真空蹴りは属性みたいのあるのか一部の敵に効果薄いからなぁ。それでもどっちを取るかと言われると真空蹴りだけどね。 AIに行動させると氷結の方が高い頻度で使うから基本的に氷結のほうが倍率高いとおもう。こっちも属性次第になるけどね
ばくれつきゃく使ってるけど安定して高いダメージでるわ 表クリアまでは平気で700超えるようなダメージでてたし
なぎ払いは通常攻撃以下(8割ぐらい?)で消費MP4 しんくう蹴りは通常攻撃より威力あって消費MP2 なぎ払いは結構残念スキル それより氷結乱撃とばくれつきゃくどっちがオススメ?
どっちかにしろよ
しんくうの方が消費MP低くて火力高いぞw なぎはらいは劣化しんくうげり
途中も爪より槍の方が強いでしょうよ。
真空蹴りは消費2ってとこが売り。威力は多分劣ってるが
そらクリア後はカミュだけど、それまではマルティナの方がスタメン期間長いからいいだろ
あがる。 槍装備の方が特技が強いから爪が可哀想な子になってる…爪スキルも微妙だし… 好きだから使うけど
乗ってると思うよ。たまに爆裂脚で3回会心入るし。 会心補正はマックス18%じゃなかったっけ?
ばくれつきゃくは武器装備したらダメージ上がりますか?
槍最優先とか書いてあるけど振り直しできるんだから、 最終的に槍が強いとか関係なくね? アホみたいなアドバイスだな
なるほどそんな仕様もあるんですね ありがとうございました
カミュと比較されてるけど、比べる気にもならんわ。 マルティナはかわいいので使う。 それだけだ。 仮に強くなくても、おいろけスキルを育ててな。
さみだれって4回ヒットを分裂だし2匹ならよさげかもしれんが素直に範囲技でいいきがする燃費重いし なぎはらいとしんくうげりってかぶってるきがするがどっちがよさげなん?
さみだれ突きの様に複数の敵に複数回ヒットする攻撃って便利だな。 1体の時は1体に集中して大ダメージ、数が多い時は複数にヒットして減らせる。
ごめん、ウインクも?パネルだったね。ウインクとサイクロンは使い分ける技だと思ってる
ドラクエ10だと特技ごとに会心率補正が掛かって多段攻撃だと会心率下がるから11もそうじゃないかと
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マルティナのおすすめのスキルパネル解放ルート【ドラクエ11S】(6ページ目)コメント
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