FF12ゾディアックエイジ(FF12TZA/スイッチ)に登場するアーシェのおすすめジョブに関する記事です。適正ジョブや組み合わせはもちろん、キャラの特徴も掲載しているのでぜひ参考にしてください。
「アーシェ」は魔力・MPともにパーティーの中でトップクラスの能力を誇ります。また、初期レベルでも同様の傾向であり、MPもパンネロを抜き低レベル縛りをする際には魔法キャラとしての適性が最も高いです。
HP | MP | 力 | 魔力 | 活力 | スピ | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv3 | 99〜106 | 56〜65 | 22 | 25 | 24 | 23 |
Lv99 | 4420〜5212 | 529〜871 | 73 | 78 | 57 | 36 |
魔力・MPともにトップクラスのアーシェですが、力の伸びも悪くなく、前衛キャラとしても使用できます。特に相性がいいのは「もののふ」で、もののふはダメージ計算が力と魔力に依存しているため、同じく力と魔力が高水準でまとまっている「ヴァン」と並んで最も適正が高いと言えるでしょう。ただし、攻撃モーションの差が出てくるため、こだわる場合は後衛一択です。
適正○ |
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黒魔道士、白魔道士、もののふ |
適正△ |
ウーラン、ナイト、モンク、赤魔戦士、機工士 時空魔戦士、弓使い、シカリ |
適正× |
ブレイカー |
※第一ジョブのみで考慮
「アーシェ」は魔法ジョブが最適性ではあるものの、どのジョブをこなしても特に問題なくこなせます。適正が△以下でも強いので、第一ジョブと第二ジョブの組み合わせで自由に決める素地があるキャラと言えるでしょう。
アーシェは特徴でも述べたように、魔法系のジョブが最適性です。「パンネロ」と比べると魔力の最終ステータスが2高いことから黒魔道士のほうがより適正が高いと言えますが、そのどちらでも問題なく使用できます。
「もののふ」はアーシェのステータスと噛み合っている上に「無作為魔」を早く覚えることができます。最短で「ベリアス」戦中に宝箱を取ればボス戦中でも使用できます。その後しばらくは運が絡むもののこれだけ使っていても十分なレベルです。また、「ライセンスリセット」も自由に行なえるので、最初だけもののふというやり方もできます。
組み合わせ | ポイント |
---|---|
黒魔×モンク | ・言わずもがな黒魔法が全て使える ・モンクでHP補強もバッチリ ・回復もでき魔法無効なら棒で攻撃可 |
白魔×ウーラン | ・序盤は特に活躍 ・行動短縮は2つしか入手できない ・やりこむならリセット推奨 |
ナイト×もののふ | ・対魔神竜特化 ・聖属性弱点には無類の強さ |
アーシェはヴァンほどではないもののやれることの幅が広く優秀なキャラです。上に上げた組み合わせは一例ですが、色々な組み合わせができるキャラなので、好きなようにプレイしてみるのもおすすめです。
▶ジョブの特徴とおすすめ組み合わせを見る
ジョブの一覧と組み合わせおすすめ | ||
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モンク | 時空魔戦士 | ブレイカー |
弓使い | 黒魔道士 | もののふ |
シカリ | 白魔道士 | ウーラン |
機工士 | 赤魔戦士 | ナイト |
キャラの一覧とおすすめジョブ | ||
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ヴァン | バルフレア | フラン |
アーシェ | バッシュ | パンネロ |
その他関連データ | |
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キャラの一覧 | 召喚獣の一覧 |
魔法の一覧 | わざの一覧 |
アーシェのおすすめジョブと特徴【ゾディアックエイジSwitch】
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