星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
なーんだ 結局単なる想像か ガチャ引こうと思ったけどやめた
いや、まあ皆、ここまで出されたら向き合おうぜ そもそも頑張ってミス探してる状況が色々と示してる
正解。片側の意見は受け入れないって言ってる時点で結論ありきのパラメータ遊び。
色々指摘されてる通りこんなん検証なんて呼べるような代物じゃないよ
なるほど まあミス修正してもラミアスのが火力高いなら、意図的なものではないだろう 言ってあげたらいい
みんなバグ取りとパラメータ調整に付き合ってあげるなんて優しいな。 プログラミングって大枠はすぐにできるけど、パラメータ合わせてバグ取りするのが作業が9割方で1番難しいんだけどね。特に片側の立場に立ったシミュレーションは危険。パラメータをちょっといじるとデータはいくらでも作れちゃう。。。そもそもパラメータ多すぎるからシミュレーション向きの事象じゃ無いよ。
そりゃ、こんな天空VSラミアスなんて蜂の巣をつつくよーなことすりゃ指摘が入るのもわからんのか バカ丸出し
ラミアスはピオラ2段階維持余裕で天空はピオラ1段階すら維持できず切らすのが魔王級だったのか… 知らなかった…
この検証したやつはバカか 指摘されたくない、一切受け付けないって… なら不特定多数が閲覧できるネットに載せるなや バカか 自分の自由帳にでも書いとけや 指摘されたくないんやろクズ
ラミアスのほうだけ全部守備0だわ、よく気付いたな ざっくり計算したらラミアス9000天空7900でそれでも差分あるみたい 防御と通常攻撃被ってるのは見当たらなかった
ラミアスの通常攻撃が起こるタイミングでのみ守備0になってる 100歩譲って防御3回だとしても防御してるはずのタイミングでの通常攻撃がある 普通の人ならスキルのct増加って書けばわかると思ったけど 味方や敵のスキルや反撃発動時スキルゲージがたまることについて言ってる
計算ミスってどこやろか?
1.どっちも守備400で数式組まれてる 2.計算したらそうなる、もっと減らす立ち回りでも30%差があれば簡単には覆らない 3.コンボqaにある 4.スキル中だろうが、1sごとに1sCTゲージ減るで式はいいのでは? 5.計算ミスはアホやな、指摘してあげたら?
ぱっと見なのに多いなw 細かく見てくとツッコミどころがどんどん出てきそう
まあ天空負けててもいいじゃない これで錬金も確実にくるだろ天空にも 計算上最強ではないんだからw
ぱっと見で明らかにおかしい点を指摘すると 1.天空持ちの敵はかなり堅いのに対してラミアス持ってると敵の守備力が0 2.魔王級想定とか言いながら防御で減るのは剣舞バイキ両方入る前の1回のみ想定 3.コンボ 4.味方敵のスキル発動中のct増加 5.所々にラミアス有利になる計算ミス この辺をなんとかしてくれないと話にならない
結局最強なんやろ?じゃ錬金も期待するだけ無駄だな 開発側としては単純な計算だけじゃなく 実戦闘でログとってバランス崩壊させない程度に 最強になるよう調整してるだろうし
そもそも正確なダメージ計算とか乱数とかないのに、計算とかまじでくそ。 スタップ細胞はありますと同じだわ
もーええよ ラミアス最強で アホらし ひたすらピシッピシッてやってればいい
チマチマ攻撃して最強武器? アホらし
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ラミアスの剣の評価とおすすめスキル(77ページ目)コメント
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