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皆様無理言って申し訳ございませんm(__)m ご対応して頂きありがとうございます。 持ち寄りですからチャンスも数回ありますので頑張りましょう! 明日の21:00頃にまたこちらへ伺いますm(__)m 宜しくお願いしますm(__)m
こんばんわ、立ち回りや戦闘の流れについて記載いただきありがとうございます! 28日の22時了解しました! それでは私は海賊でいかせていただきますね。 スキルなどはまた相談しつつ決めたいと思います! 今日も野良1111で何回かやってましたがほんとに意志疎通が難しいですね💦 当日は頑張って討伐しましょう!
ネコ様今晩は、28日の22時ですね、よろしくお願いします。 私は、マモで行かせて下さい。 M様のスタイルで了解致しました。
M様 お時間の件了解しました。 M様fgk様シャイダ様 M様が明日の22時に都合がつかなくなってしまったようなので明後日28日の22時に変更は可能でしょうか? 時期外れのヴェルザーで再度募集というのもまたさらに募集時間を必要としてしまいます。ご都合の良い時にでもご連絡ください。変更可能であれば職の件も添えていただくと助かります。
いえいえ、こちらこそありがとうございますm(__)m ネコ様、一つ申し訳ない事に気が付いてしまいました。 これ明日の22時からでしたよね? 予定が入ってしまってその時間は出掛けてしまっているのですが時間の調整お願い出来ないでしょうか? 本当に申し訳ありませんm(__)m 今ふっと気になり確認したところ明日でしたので…
M様 色々とご丁寧に書いていただきありがとうございます。 参加の皆様 他に特別意見もないようなので今回はM様提案のスタイルでいこうと考えます。 私はまもマスを希望したいと思いますがシャイダ様fgk様どうでしょう?よろしければ海賊とまもマスに分かれていただくと編成完了となります。
簡単な序盤の立ち回りとしてはピオリミン1人所持の場合、 海賊A ピオリミン後⇒自己ピオラ⇒ダメを受けたら防御⇒舟歌⇒海賊Bにピオラ⇒攻撃 海賊B HP管理しつつ攻撃⇒たまり次第舟歌⇒攻撃 マモA HP管理しつつしっぷう⇒たたうたorデバフ攻撃⇒マラー待機 マモB HP管理しつつしっぷう⇒たたうたorデバフ攻撃⇒マラー待機 という感じになると思います。 舟歌2掛け後はスムーズにゲージ跨ぎ⇒ベホ回復 2回目以降のゲージ跨ぎは、抜く⇒海賊が麻痺を受けた様子を見てから涙⇒他が即座に雫 という感じになると思います。 野良ですとここでもたつく事が多いです。 1人でもラスゲ前に死んでしまうとバフ掛けからやり直しになりますので厳しくなると思います。 というのも立て直す事は可能ですが9ターン以内に間に合わなくなる事が多いからです。 私の意見ばかりですみません。 あくまで参考にして頂けたらという感じですm(__)m
ご返答ありがとうございますm(__)m 基本的には海賊がピオリミン涙、マモがスクルトン回復所持というのが正解かと思います。 ピオリミンは正直序盤でしか必須にならないというのが難点ですので場合によっては海賊1人のみピオリミンでもう1人の海賊は回復で良いかもしれません。 マモが担当するスクルトンは頻繁に使用する為、道具CTの関係でゲージ跨ぎ時の事故を防ぐ為に涙は麻痺耐性を十分にとった海賊二人が担当します。 実際マラーが二つありますと回復薬も使用機会は少なくなります。 でもこれはしっかりバフ掛け出来ている場合ですが。 目標としてはラスゲ跨ぎ後までに雫2残し+石消化なし という状態を作ることだと思います。 これさえ出来れば勝ち確は間違いないと思いますm(__)m
M様 ご教授ありがとうございます。 私も弓でスキルセットしていくのが不可能です。 文脈から海賊3は少し敷居が高いように感じました。 当初私は海賊3でピオリム2ベホマラー1入れてピオリミンではなく果実を所持してベホマラー1の分とたた歌で潰れるアクブレに充てようと考えてましたがリスクが上がるようなので見送ります。 海賊2まもマス2の構成で行こうと思います。 ピオリム1の場合まもマスもピオリミン持ったほうが良いのでしょうか?雫、石、スクルトン、果実が定番だと考えておりました。お時間のあるときに回答いただければ幸いです。
連投になり申し訳ありません。 弓が無い場合で海賊3のマモ1で行く場合は、 天空海賊2(ピオリム2)、黄金槌1(たたうた&ピオラ)、マモ爪(たたうた&ベホ)一択かと思います。 守備ダウンが入らないと激怒が間に合わず積んでしまうと思いますが…。 2回目のゲージ跨ぎはタイミングを見ながらスムーズにゲージ跨ぎ、跨ぎ後の回復さえ上手くいけば守備ダウン+たたうたを駆使して9ターンに間に合うと思います。
場合によってはマモも可能です。 テンプレ通りの黄金爪、槌対応可能です。 弓はありません。
ピオリムもありますが敢えてピオラにしております。 序盤の2掛けからの早めの舟歌を狙っています。 こちら的に思う事をお伝えします。 ウェルザーは麻痺や休みの運要素が高くどう上手く立ち回っても展開次第でやられてしまいます。 運要素を含むならこちらも運要素を駆使する考え方です。 守備ダウンを2段階早々に入れても中々安定しません。 そこで考えたのは素早さ下げです。ルビ弓で流星積みは如何でしょうか? 2刺しでも良いですし、アクロ+流星でも良いかと思います。 この場合、海賊2、まも2編成になります。 もう1人のまもは黄金爪で神鉄守備ダウン狙いです。 たた歌は二つあった方が良いです。マラーも2つあった方が良いです。 海賊はピオリム1、ピオラ1にした方が良いと思います。(ピオリミンがある為) ウェルザーはとにかくゲージ跨ぎのタイミング&事故が無いこと に尽きると思います。 ちなみにクリア経験ありです。 是非参考にしてみてくださいm(__)m
今回M様がピオリムないぽいのでマラーは結局1になると思います。ピオリム1にすると1人で回すことになり切れる状態が続くと効率悪いのかなと考えました。だったらピオリム2にして海賊3構成でM様にはスクルトかなんか持ってきてもらうのがいいような気がして提案させていただきます。他の方も異論なければ、まもマスやりたい方立候補お願いします。明日22時までいなければ私がまもマスやります。
そうですね、海賊3まも1はハマればあっさり倒せそうですよね。 マラー1だと回復に不安がありますが、しずくをおしまずガンガンいけば早そうですよね。 防具、紋章はテンプレ完凸 天空剣 ギガスト2アクブレorたたうた、ピオリム 黄金槌 たたうた、希望、闘気拳、聖王 黄金爪 神鉄✖2、闘神爪、ベホマラーのスキル構成です 今日は1111で黄金槌でやりましたが悪くないですね。 天空ギガストの方が火力は出ると思いますが。 ラスゲで負けてしまいましたが。。。
ネコ様ありがとうございます。 M様 シャイダ様 よろしくお願いします! 明日また顔出します。
20回程度自身で挑戦してますがどちらの構成も一長一短な気がしてます。 海賊3まもマス1だとまもマスが神鉄2マラーで決まり海賊でたた歌2ピオリム2用意する感じでしょうか。 今回の場合、海賊2まもマス2だといろんなパターンが出そうです。なので海賊3まもマス1が決めやすいのかなと個人的には思います。
fgk様 参加ありがとうございます。 参加の皆様 M様は海賊で決まりですが自身含め3名が海賊まもマスどちらでもいい状況です。とりあえず海賊3まもマス1で行くか海賊2まもマス2で行くかご相談です。 私は海賊だと天空でギガスト2、ピオリム、アクブレ若しくはたた歌。まもマスだと黄金竜で神鉄、マラー、聖王、神鉄若しくはたた歌で入ることが可能です。
今晩は、参加させてもらっても大丈夫ですか? 海賊でも行けますが、マモ黄金爪でよろしくお願いします。
M様シャイダ様 ではあと1名入れば27日の22時出発にしますね。 ピオリムある海賊さんかマラーまもマスさん1名募集してます!6270の参加条件参照の上お願いします。
後1人で行けますね! 誰か宜しくお願いしますm(__)m
海賊で参加します。 ゲーム8記載の装備完凸してます。 天空、ギガスト&十字剣でいきます。(ギガ2刺しでも可) ピオラ積んでいきます。
返信ありがとうございます! 日時わかってなくてごめんなさい。 了解しました、様子みつつ、予定しておきますね!
日時がわかりにくくなってましたが一昨日と昨日のことだったんですよね…。しかし集まらなかったので、もうしばらく募集してみましょう。 明後日27日の22時に出発予定ではどうでしょうか?
未クリアですが持ちより参加したいです。 私もマモマス海賊どちらでもいけます。 1111で10戦ほどしましたがクリアできず 意志疎通が大事だと思いました(>_<)
↓時間については本日23時もしくは明日22時 集まるほうでいきます。
持ち寄りで行ける方募集いたします。 参加条件 闇氷ブレス、デイン◎以上 防御600以上(盾は天空、ロト、黄金大いづれか まもマスは神鉄 海賊はギガスト2挿し 当方まもマスでも海賊でも参加可能です。 自身にもクリア経験はありませんので、クリア経験の有無は問いません。 たた歌はまもマス2ならまもマスでもいいと考えております。相談しましょう。
誰かヴェルザー建ててもええんやで?
寄生かよ(´^ω^`)ブフォwww 鍵集めの時間あっただろヽノヽ⌒*(゚∀。)*⌒ ノヽノヒャッハーwwwww
ピオリムふたつもいらんやろ 討伐者ならそんなん行かへんで たたうたは海賊の仕事 雑魚やん
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明日の討伐前に確認する必要がありそうなものを記載しておきます。 ①並びは同職のリールを見やすくする為に まもまも海海 の並び順が良いと思います。 ②第2ゲージ、ラスゲ跨ぎ後の雫はまもが担当、海賊は涙担当(事前にどちらが優先使用か決定する※涙は麻痺の具合で臨機応変に対応必要) ③第1ゲージ跨ぎ ※フルヘルス+舟歌2掛け状態なら防御なしでも耐久可なので状況次第で抜き優先※マモは即座にマラーが打てるよう待機 第2ゲージ以降からは戦況によって臨機応変な対応が必要だと思います。 いづれにしても共通する事は、海賊は麻痺確認後涙投入⇒まも即座に雫投入 とい点だと思います。 参考にして頂ければ幸いですm(__)m