星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
今更ながら凄く欲しくなった アルスに目が眩んでアルスばかり引いていたが普通にこっちの方がいいじゃん… 補助B、ドルマ、攻撃力170が障壁になって引かなかったけど一本くらい当てときゃ良かったな(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 一本くらい
5002です 魔王はいわゆる雑魚魔王系と真バーンとかオリハルザムとかはいい感じでした スラリン、ダドレはデバフないんで自分らは無理でした それと剣舞については自分は心得抜きなので 剣舞→怒りです というか、通常攻撃の後に怒り使わないとターンひとつ無駄になりますよ つまりスキル打つ時に怒りの恩恵が1ターン分少なくなる可能性が高くなります スキルのリロードがこの方がスムーズです ただ壁役のパラの回復が後半追い付かなくなるので祝福系いれておいた方が安定したわけです あと心得よりも極意+もっチャか、鉄拳とかがいいですよ
まあ、竜神の緑A→紫Bになるだけだ。 伝説周回では使われないスロットだ。
ほんとだ、クライム、使ってみると爽快感が有る! 不思議だ。
サブスロBに哀愁が漂う。
これ出たときから完凸して使ってるけど、Sふたつついてるから新武器出てもスキル抜き出しときゃ、だいたいは行けるんだよね 武器出るたびに凸るのカネと労力がついていかん
というか3回攻撃も地味にいいよな。剣舞込みで「毎ターン400%の無属性攻撃」だもんな あばれぎりと同等火力な上全ての職業で会心判定があるししかもCTもとらない。そう考えると結構な武器だよなー
これ面白そうだよな 持ってないけどS2枚積めるのは普通に強いし何より飽きなさそう。 デインと違って無効が多いのが玉に傷だな
今回のイベントも周回すんの快適だわ。 力、会心盛って無属性挿しとけば、武器持ち変えなくていいし。
クライムは自分にとってはゴテゴテしてないから使いやすい 手際いいし むしろドラゴンラッシュがあまりラッシュ感と言うか疾走感がないのがテンション上がらなかった 個人的には秘剣とアルテマが短くて且つ個性的だから好きかな
クライムハザード、、エフェクト微妙で、挿す気が萎えてしまった。紫Sの選択肢を増やしてくれないかな〜 どんな剣スキル来ても、全て吸収出来る安定感。
おれらおとなしいな… 紅の一部になろうかなぁ…
紅剣じゃ満足出来ないんじゃね?アイツは飽きる
(紅でよくね?)
動きが無いからスクショでも。 色んなクエストをランダムに遊ぶ時に重宝しているスキル構成です。
なるほどね。ちなみにどんな魔王で遊ぶんですか?普通のバトスパラ場合は怒りしてから剣舞でオッケーですか?
・剣舞は使わないです。 ・心得なしは戦盾更新を途切らせない事に皆さん固定観念があるようですが、パラのこだまセットやバフさせる為にバトもガードで対応させる為です。回復やバフ入れるのに戦盾を解除するために怒りが短い方がやり易いだけです。 ・だからBは保険の回復で祝福系です。 コンボずらしとか、お互い話しながらじゃないと面倒なのですが、竜神や紅2人とかより早いし、尖った戦いできますよ
何故だろうね。謎だねえ。
怒りしてから剣舞するの?心得なしの意味を教えて欲しいです。
怒りバト黒ブサ✖︎2+2パラ(エンデ&ルビ扇)は身内で事前に打ち合わせできるなら、メチャ楽しいです 魔王は限定されますけどね ターン消化が早いのが欠点ですけど、通常の削りっぷりは激しいです Bスキルが肝なのと、心得持たせずに編成するのが肝です
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