星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
ゲージの検証を行いました 与えたダメージ量や回数、受けたダメージ量に対してゲージの増加量は比例していない おそらく増加量5%10%20%100%などの抽選テーブルがあって攻撃を与えたり受けたりするたびに抽選していると思われる つまり一度の攻撃で100%溜まることもある
おかしいんだよなあ コンボなしで120ダメージなら4コンボ目以上は180ダメージになるはずなんだがそこが150程になってる
次、別キャラにキャプテンキャノン持たせてコンボキャノンの後6コンボ目から超さみだれやったら平均150微妙に切るくらい(148くらい)のダメージだったけどコンボキャノンの後のコンボキャノンやったら平均150微妙に超えるくらいだった どういうことw
助かります。 てことはやっぱり120×6ってことじゃん 90×6って表示間違ってんじゃんね。
ガンガン攻めたいなら無理にこの武器使うのはススメれないな。 弓装備できる職はそもそも補助職なので。
今はぐメタ弓にコンキャ積んで試してみたよ。 記載はどちらも90%になってるが超さみだれは120.119.121.120とかアベレージ120だったがコンキャは101.120.140と増えてったので超さみだれは最初から2コンボ目のダメージになってるわ
いかづちは標準装備だしな。 結局は補助特技的な印象の武器なんだよね。バキッとした赤スロット技出てもいいのにな。そしたら錬金バージョンのほうの需要もあるとおもうんだけど。
あ〜バラけるのか。それはちょっとマイナス面やね まぁそれでもボスレベルだと単体の方が多い気もするし 複数の時はアクアロか別の武器使えば良いかなとも思います
吠えてない。問い合わせは意味ない。
俺なんか弓の赤スキル何があるのかすら覚えてないよ。。 ぱっとでてこない。ルビいかのみ
それをここで吠えるなよ。お問い合わせに行って来い。 もう疲れた。
追記 運営がはっきりしてほしいわ 検証がどうとかじゃなくて、なんで流星群だけ仕様が違うんだよ。 バグをそのまま利用したとかじゃないのかよ
普段あんまり弓使わないんだけどさ。 剣と違い、錬金と覚醒とでは新スキルの質、赤スロットで違いがあると思うんだけど、どっちも一長一短な印象をもった。 覚醒だと赤なしだけど、弓って赤スロットあんまりいらん? てか正直アクアロ以外打ってるの見ない印象・・・
そう言いつつ解説を載せてくれるとかいいやつじゃん。 口が悪くても根はいいやつだな。
伝説級しかやってないけど便利だよ。 覚醒スロットは他のスキル使ってもCT減らないからアイテムに近い感じで使える。 ラストのゲージ割り反撃受けてヤバいって時とかにとっさに使える。 伝説級でちゃんとしたPTだとそもそも覚醒ゲージ溜まらなかったり使う場面にならないことも多いけど、野良PTで周回であれば勝率アップに貢献できるかなと。 完凸持ってるならばおススメできる
バラける特技にはキャプテンハットといいまして、バラける特技をまとめてくれるという便利防具がですね・・・・
しらねーよ。ただ、検証結果出てるだろ。誰が取ったかしらねーけど。以下さみだれ流星群↓ ※2016/03/14現在、2発目以降の攻撃が1発目同様に敵に当たると、1発目の攻撃の2割増しのダメージが入るようになっています。つまり最大で90%×1+108%×4=522%の威力が出るということになります。(検証済) 同様に超さみだれも同じなんだってよ。てかお前が調べてこいよ!
効果があやふやすぎだわ。 なんで2発目から威力が上がるんだよ 他の連続攻撃の武器が上がらないのに?
見てきた。どうもその後ひそかに2段目からの120%は修正されて、初段目から120%の倍率疑惑が浮上してる。 120%×6=720% つえーな。
コンボは敵一体の時はいいんですが、複数になるとばらけるのが難点ですね。強いんですけど。
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ルビスの弓+(覚醒)の評価とおすすめスキル(18ページ目)コメント
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