星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
今の風潮だとグルで100魔王はカッコ悪いって 感じはあるかも。新魔王出てもグルで勝ちましたと 野良で勝ちましたとじゃやっぱ印象が違うからね
パターン化されてるんだから、ゼイアンに限ってはグルだろうがなんだろうが経験積んでる人ほど上手いよ。 確かだねの意味がわからん
グルで取ってる人らはそんな上手くないのは 確かだね
野良は売れ残り達だからグルで行くより勝率が悪いと思うけどね。
ちょっと質問! 第1形態でスパ2回目通常の直後に通常が即来ることが あるけど原因って何? 何回かそれで落ちるんよね
そのくらい勝率に左右するほどじゃないからどっちでもいいと思うけど、開幕ガードしてから色々動いた方がガードからガードまでの間が長くて色々動けるからそっちの方がいいかな。 まぁ実際はその時の状況に応じてガードしたり、バフ入れたりするけどね。
グルでやる100ゼイアンと野良だけでやる100ゼイアンってさこの魔王に限れば大差ないよなw行動パターンは ほぼ決まってるからな!
あ、ちなみに開幕でノーバフの時はバフ掛け優先します。 こういったやり取りができるのはありがたいですね。 こちらも改めて色々勉強になります。
いえいえ、全然気を悪くするとかはありませんので大丈夫です 笑 それに関してはどちらでも大差ないと思いますが、自分は開幕ガード派ですね。 理由としては最初の通常をガードで受けれる事も多いですし、野良だと万が一盾が間に合わないなんて事もありませんから。 海賊はバフあるないに関わらず動けますし、 要はハクダまでにバフかける事が重要だと思うので。
だよね、その方がスムーズにいくw
ターンの兼ね合いもあるけれど、崩壊のしずくを直前でガードしたらマヒャデドスまで無効が続くでしょう。そしたらバフや回復をしつつ、破九蛇のガードを間に合わせることに集中出来ますよ。
自分も100終えてる者です。横から言っちゃうけど気を悪くしないでね。 第二形態開幕は両パラはこだまやバフなどを掛けてからガードがいいよ。海賊がスグに動ける形を作るのが理想。 1行動してからでもマヒャデドス前にガードが余裕で間に合うし、こだま付きのスキルを打てばマヒャデドスのCTも滑るからガードが不要な場合も多々ある。 逆に海賊は先にガード。スパは全体回復を優先してガードなので臨機応変に。大事なのは4人同時にガードしないこと。ターンがあっという間に過ぎちゃうから。
そうですね、なのでガード後の初手行動は全体回復と記載してあります。 跨ぐまで地蔵ということはありえませんので。
第2形態 ◾︎パラ 開幕は盾更新推奨。海賊にこだまを撒いたら、 マヒャデドスは戦友不要なのでバフや回復をして次のハクダに備えます。 こだまと戦友を交互にする事を意識しましょう。 味方のHP管理も忘れずに。 戦友はゲージを引きつけて浮き上がりが来たら入力してください。(浮き上がり来ない場合もあるので、ギリギリまで待ったら入力しましょう) 魔神モード中はガード解除が来ないので即戦友して大丈夫です。盾破壊はコンボを繋ぐ事を意識。
100討伐おめでとう。 補足すると、最初の跨ぎはスパの回復が終わってからにしないとダメ。 ミラクルネビュラからのコンボのあとにスパが星神のしずくを使うと、咆哮がガードで受けられないから、海賊とパラはそれを理解してスパの回復後にコンボしてあげるとgoodだね。
第2形態 ◯ポイント HP管理に注意。HP200台の味方は優先して回復。 マヒャデドスは戦友不要。 戦友やガードは敵スキルゲージをギリギリ引きつけて、浮き上がり攻撃が来たらガード入力してOK。 魔神モード中はガード解除ないので即戦友してOK。 盾破壊後はスキル一発撃つとすぐ解除されるので余裕があればスキルを撃つ。 戦友いくパラは守りますスタンプを積極的に使って意思伝達しましょう。 またハクダを受けた後、回復しきれないと思ったら迷わず雫を投げてください。勝てるパーティはここでケチりませんし迷いません。 ◾︎スパ 開幕オンステor全体回復、無難なのは先に全体回復。 HP管理、バフ管理をメインに崩壊の雫、ハクダを受けたら全体回復。 ◾︎海賊 開幕はガード、その後祈り(行動順が把握できるようになったら敵通常後が理想。敵通常が遠い時は待たなくてOK)2〜3コンボで削る。これが出来ると祈り2回でゲージ割れるのでいいリズムが作れます。意識しましょう。 魔神盾は祈り星砕きなら2コンボで破壊できます。 HP全快ならコンボなしでも破壊できたりします。
100終えたものです。 エイトが攻略更新しないので、参考までに立ち回り書いておきます。スパ 海賊 パラ2編成時 ◾︎第1形態 スパ → 2回目の通常後にガード。それまでに回復一発打てるけど正直どちらでもOK。ガード後の初手行動はスクルトよりも全体回復推奨。次に咆哮がゲージ4分の1程度までならスクルトや回復、それより溜まってた場合は無理せずにガード。 海賊 → 開幕ガードせずに祈り直行でも間に合う。HPが200以上なら自己ピオ、以下なら回復自投げ。 ネビュラ合わせてこだま天撃で抜く。(コンボなしでもOK)抜いた後は単発を一発撃って調整、その後こだま星砕きorビッグバンなどでゲージ飛ばす。できれば他3人がガードした状態で抜く。目安はジゴデイン後あたり。 パラ →最初に通常したパラが戦友。後に行動したパラはこだま。祈り海賊に合わせてコンボ繋いで跨ぐ。咆哮前に戦友スイッチをよく見るが、戦友スイッチは咆哮後でOK。 その方がジゴデインをスムーズに受けられる。 ジゴデイン前に海賊が抜けるように、こだまとバフを入れておきましょう。
初心者ですがスパで第2形態に入ったら スパは基本行動はどんな感じですか?いつも 呪文攻撃の後に鞭スキルの時にガードが間に合い ません。呪文スキルの時になるべくガードするな って事でオケですか?プロの方々!アドバイス お願いします
無凸だと… しずく2、ベホイム、攻撃スキル しずく、恵、マラー、攻撃スキル かなー?行けなくはないね。
ワンモア入れてれば何でもいいのは同意!優先順位は あるけど。そこまで深く考えなくても今のゼイアンは 倒せるよw
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