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いえ加算にはなりません。すべて乗算です。 乗算した際に小数点以下が切り捨てられ、1%未満になった段階で0になり無効となります。
ご親切な回答ありがとうございます。 しかし、昨日の装備だと全て乗算だと 92.7%までしかいかないと思うのですが… 80%、60%、5%、5%です。
すいません。簡潔に書きすぎました。 わかり易い様に先に100に乗算していきます。 100×0.2=20 20×0.4=8 8×0.4=3.2 小数点以下切り捨てというのはここから適用されます 3×0.95=2.85 2×0.95=1.9 1×0.95=0.95 0.95の切捨てで0になり、眠りになる確率が0扱いになり無効になります。
個別に切り捨てされていくんですか… 誠に有難うございました。m(_ _)m
そういうことです。ちなみに2回目の0.4はカフェオレの60、3回目の0.95は天文の上級職ボーナスの5です。
完全に理解できました。 本当に有難うございます。
まとめました。 耐性無効への道 耐性80% 100×0.2=20 耐性60% 20×0.4=8 耐性60% 8×0.4=3.2 ここから小数点切捨て 耐性5% 3×0.95=2.85 耐性5% 2×0.95=1.9 耐性5% 1×0.95=0.95 要するに食べ物込みで 耐性強1個 中2個 5%3個で無効完成 回答者様重ねて有難うございました。m(_ _)m
すごくわかりやすい 勝手に拝見しましたが、ありがとうございます 大変参考になりました
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昨夜次元龍戦において、メンバーの1人がセバス頭、目覚ましリング。(装備のみの眠り耐性総計92%) に紋章眠り5%×2(1つメインスキルの為、セットボーナス無し)で眠り無効ついたんですが、今更なんですが、紋章のスキルは装備の耐性に効果加算扱いされるのでしょうか? どなたかわかる方いたら是非お願い致します。 紋章ボーナス黄色耐性UP 紋章ボーナス青色属性ダメージ軽減 この上記2系統が効果加算なんでしょうか?