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え、おれそこで初めてレスしたのに誰と勘違いして喋ってるの?怖いしキモいんだけど
流れよく分かんないんだけど、まさか169=190じゃないよね? 190が言ってるのはまんま169に当てはまるから、鏡に向かって言ってるんだったら面白いなーとw
わろたW ビョーニンがビョーニン扱いしてきたのかW
相手が、自分へのクリティカルな指摘はオール・スルーし、幼児的な万能感に浸り続けて純粋な啓蒙的な立場を崩さない自己愛性人格障害だからじゃないの?
が横からうんこ投げてきた なぜ195でもないのに答えるんだか
169と174と176の人は、190の言うように人の言うことを聞かずに啓蒙したろーって態度を貫いてるって認識でおけ? てかこんなスレだっけ?
179から狂った。サイコパスと哲学とうんこをみかわしきれなかった。
おそらく169.174.176.190は同一人物なんだよなぁ・・・笑 190で遅れて自己紹介してたけど。笑 で、そいつに177じゃないバカがうんこ投げたからこうばしくなった
177も179より小さめってだけでまあまあのうんこだけどな。
174の人?違ったら悪いけど心理学や哲学はこういう場で語っちゃ駄目なもんなの?
177がうんこだという理由は?
発端の169のヤツが議論を遠巻きに見ておれは衆愚とは違うと思ってるプライド高いぼっちタイプの人間なのはわかった
粘着キモい。こっち見んな。
そこは突かれたら痛いらしいw 何せ自分へのクリティカルな指摘はオールスルーの人だからw 聞く耳は持たないけど言う口は達者な奴だから、構ってると時間を無駄にするぞ。あと病人認定されるぞw
ん?てことは174の方だよね? 何で議論から逃げるの?
ほんこれ あとそいつまだスレに居るねw臭くて分かるわ
都合の悪い論点をスルーしてて、コミュニケーションが立ち上がらないことを知ったから
だよねw で、他がごちゃごちゃしたけど、そいつは先に190でレッテルを貼り付けて勝ち誇ったつもりかもしらんが、自己紹介にしかなってないというw あんたは話せば分かるタイプの人間なんだろうが相手が悪かったねw
ほらやっぱ粘着キモい。誤解されるのは嫌だから言っておくとオレは174じゃない。オレはサイコパスと哲学とうんこっていっただけなのに208でいきなり心理学や哲学って足し引きされたからキモ怖逃げたくなっただけ。こっち見んな。
ああ、スマン 190だけど、182までの人に言おうと思ってた そっから人変わったのかな?だったらゴメンゴメン 流れを読み間違えたわ 読んでて、どうしても一言言いたくなった ちょっと横槍だったね、ゴメン
一回安価食らうだけで粘着と感じて支離滅裂になっちゃう人がいるのか・・世の中は広いなぁ
坊や、匿名掲示板は初めてかい?
おっみんなから粘着されてるぞw喜べwww
やれやれだぜ
横槍失礼。安価食らって粘着扱いじゃないだろ。発言を巧妙に言い換えて自分のステージに引き込もうとしたから粘着なんだろ。とぼけてるのはわざとか。責める気はないけど。
あれ
ただ別人だって言えばいいだけなのにな。感情的に粘着キモいっていって同一人物だと肯定してる風に見えるだけなのに。208も違ってたら悪いって前置きしてるのにな。217は掲示板向いてないぞ。
178の人?とか177の人?って聞かれなかったのは
174以外は全部208だったりしてw違うかw
大体が自演で成立してます このスレ消えたく無いので みんなよろしく!!
コレ、どう見たら自演になるんだ てかもとの話に戻ろうぜ
ノーベル経済学賞を受賞した経済・心理学者のダニエル・カーネマンは、プロスペクト理論を提唱した。 この理論のポイントは ・利益にしても損失にしても、数値が大きくなるにつれて主観的影響力が小さく感じられる ・利益より損失の方が心理的影響力が大きい という2点である。
1点目については要するに、年収が低い人とそもそも高い人とでは、100万円に対する評価に差があるということ、また100万円借金している人と1000万円借金している人とでは、新たに100万円借りることに対する心理的抵抗感が異なるなど。 2点目については、ある日1000円を拾ったとして、同じ日にそれを無くした場合、全体としては損をしていないはずなのに損の感覚が残ることなどが例としてあげられる。
以上は古典的なリスクマネジメントに関する理論なので、星ドラ等の課金ゲーはゲームデザインにあたって参考にしている可能性が高い。 1点目に関しては、課金を少しでもさせてしまえば、額が大きくなる程に抵抗感が少なくなることから、「何としても少額課金させる」工夫にコストをかけることが運営として合理的であることがわかる。
また2点目に関しては、運営が得をするように確率設定をするとして、現金でしてしまうと「損失」を大きく感じさせてしまうため、星ドラの場合は「ジェム」に置き換える。これはシンプルだが大変効果的と考えられる。 なぜなら、ジェムを使う場合、ガチャを引く人間の心理としては当たりかハズレ、つまり「利益」か「利益0」しかないからだ。「損失」はない。 これはパチンコなら玉、カジノならチップと、様々な所で応用されている方法である。
そうそうこういうのが見たい
こんな理論あるんか
直接お金を払うのはギャンブル要素のないジェム購入に限り、そのジェムで損失のないギャンブルをさせる、か。何でもないようで、すごくくふうされてんだなー
おれは何と言っても、このスレをあっという間に平和にしたことに関してあんたに礼を言いたい笑
平和じゃなかった頃を読み返してしまった。自演厨疑惑を突き詰めなかったってゆーか許したってゆーか。今の平和は233だけじゃなくみんなの優しさの上に成り立っているよ。
んー、まあでも厳密に突き詰めることは掲示板の構造上不可能だし、例え突き詰めたところで誰も得しないんじゃね?疑惑かけられた奴も色々言われて考えてるかもしれんし、平和は平和でいいんじゃねーの?
平和が1番!楽しみたくて星ドラやってるんだから♪
カジノのチップやパチの玉はそういうことだったのか
そうだねー そう言われるとウンとしか言えない
人との関係の中に何かが流行るのはわかる でもスマホゲーって、友達とやってる人ももちろんいると思うけど、自分1人だけハマってる人も結構いるイメージ なぜ人間関係から外れたものにハマるの?誰かおせーて そんなに面白いの?このゲームが
何となくネットでフワっと繋がってる感じが、 ゆるい感じで、しかも安心できていいんじゃないかな?
このスレ地味に伸びてるな
興味深いスレ
みんな名前変えとけばごちゃごちゃにならなかったとおもってるこのスレに初めて書き込む無課金です。 すごい分かりやすい…
まあ確かに 昔のコメとかもつい見ちゃうよな 面白いから運営にもまとめてほしい
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なぜ引いてしまうのか まず基本的な学習心理学の研究から。 ある科学者はサルにエサをやる方法を工夫した。 サルがボタンを押す際にエサが出てくるような装置を介してエサをやったのだ。 その際、装置の設定を調整して実験を行った。①ボタンを押すたびに毎回エサが出てくる②ボタンを押すとたまにエサが出てくる③ボタンを押してもエサが出ない するとサルの反応には異なるパターンが見られた。