VS魔王 これだけは覚えておけ!! 5盾目

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1 名無しさんガード・中2018-12-12 02:22

https://game8.jp/games/426/forums/5373 https://game8.jp/games/426/forums/7677 https://game8.jp/games/426/forums/52157 ↑1~3スレ目。 https://game8.jp/games/426/forums/199914 ↑前スレ。 VS魔王デッキ(キラマ) ANWADP3464:対戦ID VS魔王デッキ(ボストロ) ANDQTG5384:対戦ID

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    2 名無しさんガード・中2018-12-12 02:34

    …というわけで5スレ目。需要あるかどうかは置いといて(血) ところでニルヴァーナがロマンあふれすぎのスロット構成ですね。 全部攻撃呪文とは… バトパラならぬ賢パラ構成とか出てきそうです。 連続呪文のCT追いつかない、という説もあるみたいですが、完凸で5つもA以上の呪文スロットあればずっとぶっ放してれば適宜貯まるでしょうし、ギガチャージとか連族呪文溜まる輝石かなんかあったはずなのでそのへんと本でも持たせておけばなんとかなりそう。ポロン頭が輝く…ノカ?あるいは星神頭でメテオマン?

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    3 名無しさんガード・中2018-12-16 11:18

    さすがに師走は忙しくて思うように星ドラできませんなー とりあえずFFコラボ、相変わらずの時間制がこの環境にはなかなかハマらずキツイ… 闘技場は現在VS魔王デッキくさったしたいバージョンを試験運転中。 というわけでお試しどうぞ。 VS魔王デッキ(キラマ) ANWADP3464:対戦ID VS魔王デッキ(ボストロ) ANDQTG5384:対戦ID VS魔王デッキ(くさったしたい) ANAWWF5586:対戦ID

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    4 名無しさんガード・中2018-12-17 02:26

    カオス鍵落ちなさすぎぃィィィィ さてまだ未挑戦なんでエアプではありますが、クリア動画見てて思ったんですがね… とりあえずバト+パラ3のイッド的なヤツと賢者+短剣海賊のですけど。 コイツって結構いろんな編成でいけるヤツなんじゃあないでしょうかね? 見たところタイムアタック的要素はないみたいですし、波動もないしバフしっかりかけて跨ぎとかスキルしっかり気を付けるみたいな、いわば旧き良き魔王の匂いが… 剣海賊+弓まもマス(スカラル+マラー積み)+扇スパ+αとかでもいけそうな気ががが

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    5 名無しさんガード・中2018-12-17 02:36

    スカラル+マラーじゃなくてスカラル or マラー の間違い;

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    6 名無しさんガード・中2018-12-17 02:50

    まもマスに黄金鞭で白蛇とマラー、たた歌 or 突撃一喝搭載、剣海賊にたた歌搭載、エンデ★扇海賊に歌こだまとピオリム搭載、扇スパでこだまと聖王舞とマラーとかの旧き良き超正攻法編成で行けないかなあとか思ったり。エアプですが一度クリアしたら余った鍵でやってみたいですね~ たまには魔王でまもマス使ってみたいような…

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    7 名無しさんガード・中2018-12-17 02:59

    バトパラだと速攻なので星神上ってのはわかるんですけどね。それ以外の普通編成だとまあメラ攻撃いっぱいくるのでメラ耐性ゴン積みが正解っぽい気がします。でも守備力も高くないとダメとなると上はブルメタなんでしょうけど凸少ないならロト上でもよさげではありますね。下は確実に新装備の機工がいいでしょうが、これもなけりゃ王者★下で代用するしかないでしょうねえ。バトパラなら剣はエクスでしょうがこれも普通編成なら所持率考えたら竜神でもルビス覚醒でも天空でもよさげ。続く

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    8 名無しさんガード・中2018-12-17 03:05

    頭にフエーゴ、アクセのひとつはメラ25%のアレでしょうか。剣は黒ぶさで混乱解除の祝福積んでもいいかも(筆者が黒ぶさマンセーだからではなくw)? 要はバトスパラ系の職業スキル使うと不遜でしばかれる、というならそれ以外で耐久するってのはまあ普通にありかなと。賢者編成もいいっぽいですけどHP低すぎだし呪文がさほど鬼強かっていうとそうも見えないので、普通にたた歌2かけてバフってイオ特技でしばくってんでもいいんじゃないかなって見えますね~ エアプですけども。

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    9 名無しさん2018-12-17 09:53

    スカラルはSなのでルビスの弓には残念だけど積めませんよ😱

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    10 名無しさん2018-12-17 09:59

    覚醒

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    11 名無しさん2018-12-17 10:01

    でもカオスは物理もブレスも痛いから守備だけを上げるメリットは感じられないかな ついでに呪文もやってくるし それなら舞いを使う

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    12 名無しさん2018-12-17 10:58

    別に主さんは覚醒ルビス弓とは言ってないぞ。 錬金ルビス弓のことだと思うぞ

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    13 名無しさん2018-12-17 11:09

    野良なら賢者が楽

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    14 名無しさんガード・中2018-12-17 19:33

    なんだかどこかのスレで「石は伝説以下で使うもんではないから持って行かない」「石持ってくくらいなら他の道具持って行って死なない死なせないようにする」といったご意見が書いてあってですね… モノは言いようというか… 「死ななければ石は消費しない」んですよ。石持ってこないなら死ぬなって話なんですよ要するに。でも伝説でも死ぬときゃ死ぬのが星ドラなんで、万が一の保険に道具1枠石置いとけやってことです。死ななけりゃ減らないんだから。伝説なんて基本草と異常回復の2枠しか使わないわけだし。

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    15 名無しさん2018-12-17 19:37

    要は自分が石をケチりたいための言い訳をしてるだけなんですよね

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    16 名無しさんガード・中2018-12-17 19:40

    つまりね、伝説で棺桶晒すってのは結局んとこ石ケチってるだけなんです。強めの伝説で序盤で棺桶なったら周りは苦戦するし、周回速度も落ちるしで、ぶっちゃけはた迷惑なわけですよ。だからあくまで「保険」で持っておけつうことです何も死んで消費しれ言うてるわけじゃない。事故死しちゃったときに「まわりに迷惑かけんために」持っていろってことですね。伝説で石やら雫なんて使うもんじゃない、至極その通りだと思うけど、死んで棺桶さらしっぱになるのはそれ以上に周りに迷惑なんだっつうの。

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    17 名無しさんガード・中2018-12-17 19:41

    イエスその通りです 言い訳以外のなにもんでもないですね

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    18 名無しさんガード・中2018-12-17 19:53

    最近の伝説周回って怒りバトばっかりじゃないですか。 事故死野郎多すぎなんですよぶっちゃけ。 そんで棺桶放置野郎の多いこと多いこと。9段ゼイアンバッジとかでも平気で棺桶晒しやがってるヤツとかどうなの。とくにゼイアンバッジなんてリアル後輩の魔王手伝いのときなんかにフリーゲスト枠で来てくれたら「ゼイアン持ちだーやったー」くらいに尊敬される対象なのに石なし棺桶とか超幻滅されるってことに気づかないんですかね?そういうヤツのせいでまっとうに倒した人までグル通話介護とか言われてまったく…

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    19 名無しさん2018-12-17 19:55

    石を持ってこない=他人に迷惑をかけても気にしない人種アピールして受け取っています。 当然そのような人とは魔王もご一緒したくないのでブラリしたいですが枠がいくらあっても足りないです(笑)

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    20 名無しさん2018-12-17 20:24

    なんか可笑しいか? 笑うとこないよ? 全うな意見なのに(笑)って付ける必要ないぞ 良いこと言ってるのに(笑)とかww付けるのは自信ない証拠 次からは堂々と書き込め

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    21 名無しさん2018-12-17 21:05

    苦笑いってことじゃないの?

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    22 名無しさんガード・中2018-12-18 00:17

    カオス初見討伐成功しました。賢者3+短剣海賊の野良推奨編成。 フエーゴ、ロト上、機工下、トルナード、らくじつ、シャドーヌ  紋章はメラ15 混乱15 武器ははぐ杖で アークウォール、イオマータ、ピオリム、ディバイン 開幕連続呪文でピオ→ディバ 賢者他2人はルビ杖と星杖、マヒアロスやマヒャデドスでルビ杖がマラー2、星杖が突撃歌マラー、海賊はルビス短剣で結界2積み、天舞蓮華、ピオ、ディバでした。

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    23 名無しさんガード・中2018-12-18 00:21

    結論から言うと、賢者3+海賊編成、結構簡単です。海賊はもうひたすら結界ときどき天舞だし、賢者はピオマラーときどき連続呪文コンボって感じで、マラーかぶりとできるだけ全快近くをキープしておけばスキルノーガードで食っても大丈夫です。で、雫を使うべきときに使うって感じですね。ラスゲ跨ぎのときは雫使ってCTは攻撃に集中するべきです。別にラスゲになっても強くならないので、淡々とやっていれば普通に倒せます。ただしメラ耐性鬼積みだけは必須。メラ耐性が不十分だと途端にギガつよ魔王になります。

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    24 名無しさんガード・中2018-12-18 00:28

    コツらしいものもあまりないですが、とりあえず業火だけはガード推奨。あとトルナード盾の回復をハッスルだと思って積極的に使うべし。とりあえずCT枯れてやることなくなったらガード全体回復でとにかく全員のHPを高く保つのがコツといえばコツです。守備力は580以上あれば恐らく問題なし。自分は602でした。ノーデスとはいきませんでしたがうまくやればノーデスできると思います。業火のガードははやめに。ギリギリまで引っ張るとゲージすべって遅れることがあります。

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    25 名無しさんガード・中2018-12-18 00:32

    久々に古き良き魔王の変則賢者PTバージョンをやった感じで非常に面白かったです。そして耐久といってもムドーとかバランの賢者PTみたいにああいう不毛な感じではないので(波動がないから)、回復かバフか攻撃かの判断を皆が的確にやればサクっと勝てる感じで、バトパラ3よか野良だと簡単ってのはうなづけますね。マラー4搭載してると安定しまくりです。果実係の人の判断が重要なので、連続でくらいそうになったらさっと投げてやるのが重要です。HPを高く保つ。これに尽きると思いました。

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    26 名無しさん2018-12-18 01:53

    何回か挑戦してバトパラより賢×3+海が一番楽ですよって思ったら既にクリア済みでしたか。さすがです 個人的に体上はメラ21%紋章+ガイアーラを推しますが、ここをご覧の野良勇者様勢の皆様はいかがでしょうかね? 立ち回りは、大体主様の書き込み通りですので割合。

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    27 名無しさん2018-12-18 02:01

    しかし、カオスギガ伝が19日から始まりますがり、ギガ伝を魔王級よりあとに実装する価値はあるんですかね? お笑いで言うとダウンタウンを前座にして霜降り明星をメインに持っていくようなものですよね。

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    28 名無しさんガード・中2018-12-18 02:08

    恐らく魔王鍵が落ちやすくなっているのではないでしょうかね。 なかなか倒せなくて鍵枯渇した人への救済措置みたいなものかもしれません。 かつての賢者PT経験者なら今回の魔王はヌルい部類ですが、バトパラしか経験のないプレイヤーからするとかなり厳しい気がします。そのテの人は賢者海賊編成よりバトパラ3編成の方が簡単に感じたりするのでしょうかね…? それにしても今回の盾はなんかエスニックな感じです。メキシカンな雰囲気というか、こないだの古代魔術系装備とよく合う感じです。

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    29 名無しさん2018-12-18 08:44

    雑魚は引っ込んでろ

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    30 名無しさん2018-12-18 10:31

    錬金の弓は積めます

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    31 名無しさん2018-12-18 11:06

    ロト上完凸、アルス上3凸 守備力差17、HP差24 どちらがいいと思いますか? 他は推奨装備としてです よろしくお願いします

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    32 名無しさん2018-12-18 11:08

    アルスの方が良いような気がします

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    33 名無しさんガード・中2018-12-18 12:50

    伝説に石なし議論で「ケチってんじゃなくて枯渇してる」って意見がありました。 枯渇してんなら貯まるまで消費激しいことしなきゃいいだけだと思います。 伝説なら高速周回だと事故死リスクは高くなるので、安定周回PTでやればいいだけかと。最新魔王やってると石が足りなくなる、というのはその方の都合であって、伝説で棺桶晒していい理由にはなりゃあしません1㍉も。じゃあ石貯まるまで魔王やらなけりゃいいじゃんって言われて終わりです。

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    34 名無しさんガード・中2018-12-18 12:55

    自信のない魔王には石持ってけ… 考えられませんね。例えレオダーマでも魔王と名のつくものには石持ってくるのはたしなみです。もっというならギガ伝説でも石は持ってるべきです。ノーデス狙いのグルPTじゃない限りは。マルチプレイは協力プレイ、その通りですが、協力と依存は違います。石は復活するだけでなくCTが満タンになるという戦術上強力なアドバンテージがあるので、「絶対に」持つべきものです。伝説程度で死亡前提などありえず、基本石は「持ってるだけ」です。何度も言いますが「保険」なわけです。

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    35 名無しさんガード・中2018-12-18 12:59

    鼻血が出た!携帯してたポケットティッシュでさっと自己処理。これが伝説級における石所持の感覚です。鼻血なんてめったに出すもんじゃあないでしょうが、いざ出たときにポケットティッシュとか持ってなかったら困るでしょう。そんときに見知らぬ人(野良メンツ)にいちいちティッシュくれって言うのかよって話。確かにリアル社会で鼻血出してる人がティッシュなかったら別に嫌な気分にもならず助けてあげるでしょうが、これゲームです。協力と依存は全然違うもの。勘違いにもほどがあります。

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    36 名無しさんガード・中2018-12-18 13:04

    まあ石不所持の支持層もいらっしゃるし、全否定するもんでもないのでひとつ。 伝説には石不要ってかたくなに主張するならば以下に気を付ければ問題ないと思います。 ①死なない(死んで棺桶晒したらブロックされても自業自得です) ②死んだら「すいません!」する(それでも呆れられますしブロックされるリスクありますけど) ③高速周回PTに入らない(死ぬリスクが増える、死んだらはた迷惑) ④自分でサポジョブやる(死ぬリスク軽減、蹴られリスク増加) まあ一番いいのは死なないことですね。

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    37 名無しさんガード・中2018-12-18 13:13

    まあまとめてしまうとですね、石不所持ってのは死んだら他者の葉っぱ頼みつう「依存」が根底にあるわけですよ。私が生理的に依存野郎が嫌いなのもありますけど、マルチってのは基本全員同格でやるもんでそこに依存するしないがあっちゃあダメです。で、石持ってるか持ってないかどっちがいいか言われたら持ってた方がいいに決まってるので(死ななければ減らないんだから)、どう理屈こねようが持ってないで死んだら職務怠慢とられても文句1㍉も言えないわけです。リアルならクビですよそんな社員。

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    38 名無しさん2018-12-18 13:15

    死なないを前提は当たり前。 死なせないも前提だよ。 死なせないってのは何もサポートだけではない、回りを見るって事だな 伝説で死ぬのは何故か考えてますか?馬鹿みたいに特攻して回り見ずにゲージ割った結果「死ぬ」「仲間を死に導く」「待てが出来ない」だろ 伝説程度に石はいらん。保健なら葉っぱ持てば十分事足りる

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    39 名無しさん2018-12-18 13:17

    ここのスレはカオスだな。

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    40 名無しさんガード・中2018-12-18 13:22

    魔王やってる人なら「死なない」「死なせない」に気を配るのは当たり前ですね。全員がそういうメンツなら伝説で死者は出ません。でもそれを事前に見極める手段がない以上、死んだ人に責任が少ないケース(特攻跨ぎ野郎のせいで死ぬ)でも死んで石なしなら迷惑なんですよ。もっと言うなら、特攻跨ぎ野郎の気配を感じたら事前に回復しておくなど、そういう人の存在を感知して未然に事故死を防ぐこともできますしそれも野良スキルです。伝説で死ぬ場合に死んだ人に責任0ってことはないのですよ。

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