喧嘩道における、双龍の懐刀 蔵重 元希の評価やステータスをまとめて掲載しています。強い点や弱い点、おすすめの使い方を知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。
そうりゅうのふところがたな くらしげ もとき 双龍の懐刀 蔵重 元希 |
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属性 | |
スタイル | 武天 | |
支援枠 | ー | |
評価 | SS |
双龍の懐刀 蔵重 元希は、奥義発動時に敵全体に超高確率で致命的な裂傷を付与できる舎弟です。「宗真」と異なり、敵全体に致命的な裂傷を付与できるため、根性を持っていなければ確定で敵を倒せる点が強みと言えます。
双龍の懐刀 蔵重 元希は、喧嘩技で1回の追加行動を付与できます。加えて、喧嘩技の効果でCPを95回復できるため、開幕から奥義の発動を狙うことも可能です。
また、喧嘩技を使用した際に自身に気絶が付与されることもあるため、「天羽」などの状態異常回復持ちの舎弟と一緒に組んでデメリットを相殺するのをおすすめします。
双龍の懐刀 蔵重 元希は、撃破時スキルで敵2体に対して作用する150%被ダメージ増加を付与できる舎弟です。この効果は対象の行動終了まで持続し解除することが出来ない上、効果量も鳳姉弟などよりも高いため、クリスや鳳姉弟のような強力な攻撃性能を持つアタッカーの安定した火力増強に繋げられます。
双龍の懐刀 蔵重 元希は、喧嘩技発動時に最大体力の350%分の身代わりを自身に付与できます。また、パッシブスキルで戦闘時に味方へのダメージを25%代わりに受けられる+味方全体の心・獄属性耐性を15%アップできるため、タンクとしての運用も可能な舎弟です。
ダメージを自身で回復できるスキルを所持していないため、鳳姉弟などの回復持ち舎弟と組み合わせるとタンク性能を最大限発揮できるので、おすすめします。
双龍の懐刀 蔵重 元希は、カウンタースキルで敵から攻撃を受けた際に30%の確率で最大10回のCPダメージを敵全体に与えられます。CPダメージによって、相手の奥義発動を遅延できるため、奥義を発動される前に決着を狙いやすいのが魅力です。
総合力 | |||
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902300億 | |||
体力 | 750000億 | 闘魂 | 40000億 |
攻撃 | 11500億 | 防御 | 37800億 |
素早さ | 63000億 | 知力 | 0 |
総合力 | |||
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1537800億 | |||
体力 | 1350000億 | 闘魂 | 60000億 |
攻撃 | 17500億 | 防御 | 42300億 |
素早さ | 68000億 | 知力 | 250 |
特攻技 | |
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① | 戦闘時、味方全体の心・獄属性耐性を15%アップ |
② | 戦闘時、他の味方へのダメージを自身が25%代わりに受ける |
③ | 戦闘時、自身の攻撃力185%アップ |
④ | 戦闘時、自身の素早さ185%アップ |
⑤ | この舎弟は獲得時に限界突破+400状態で出現する |
裂傷 | 麻痺 | 即死 |
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30%(20%) | 30%(20%) | 70%(20%) |
混乱 | 封印 | 気絶 |
30%(20%) | 70%(20%) | 覚醒Lv×15% |
前借り | |
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【消費闘魂】 | 自身に最大体力150%分の身代わりを付与+CPを95回復+自身に高確率で気絶+1回の追加行動を付与 【進化】 『最大体力の200%』に変化 【覚醒4】 『最大体力の250%』に変化 【覚醒5】 『最大体力の350%』に変化 |
0% |
リミットラッシュ |
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自身の行動後に35%の確率で自身の攻撃力大アップ+闘魂を極大回復+敵全体に体属性滅殺ダメージ×3 【進化】 『50%の確率』に変化 【覚醒1】 『体属性滅殺ダメージ×4』に変化 【覚醒2】 『体属性滅殺ダメージ×5』に変化 【覚醒3】 『60%の確率』に変化 【覚醒4】 『体属性滅殺ダメージ×7』に変化 【覚醒5】 『90%の確率』に変化 |
※上記は最大効果を掲載しています。
鬼殺しメンチ |
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敵から攻撃を受けたときに30%の確率で敵全体にCP10ダメージ(1ターンに最大5回まで発動する) 【進化】『最大10回まで発動する』に変化 |
※上記は最大効果を掲載しています。
勝ち鬨 |
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【消費闘魂】50% 「【武天】双龍の懐刀 蔵重 元希」が敵舎弟を撃破時に敵2体に150%被ダメージ増加を付与(対象の行動終了時まで持続し、高い数値が優先される。この効果は解除できない) |
奥義(阿修羅) | |
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【消費CP】 | 敵2体に体属性滅殺ダメージ×7+敵全体に超高確率で致命的な裂傷×2+1回の追加行動を付与 【進化】 『敵3体に体属性滅殺ダメージ』に変化 【覚醒1】 『体属性滅殺ダメージ×8』に変化 【覚醒2】 『体属性滅殺ダメージ×9』に変化 【覚醒3】 『体属性滅殺ダメージ×10』に変化 【覚醒4】 『敵4体に体属性滅殺ダメージ』に変化 【覚醒5】 『体属性滅殺ダメージ×14』に変化 ※『致命的な裂傷』:行動終了時に体力をすべて失う。ただし根性がある場合体力は1残る。 |
CP95 |
※上記は最大効果を掲載しています。
進化 | 蔵重(1/2)×1 天賦の神格×9 |
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覚醒1 | 武天の心得【体】×4 神格×6 |
覚醒2 | 武天の心得【体】×6 神格×4 |
覚醒3 | 武天の心得【体】×8 神格×2 |
覚醒4 | 蔵重(1/2)×1 武天の心得【体】×9 |
覚醒5 | 蔵重(2/2)×1 武天の心得【体】×9 |
スキンOFF | スキンON |
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スキンOFF | スキンON |
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裂傷 | 麻痺 |
即死 | 混乱 |
封印 | 気絶 |
体力回復 | 闘魂回復 |
攻撃力アップ | 攻撃力ダウン |
防御力アップ | 防御力ダウン |
素早さアップ | 素早さダウン |
防御力無視 | 闘魂ダメージ |
蘇生 | 爆速蘇生 |
身代わり | 根性 |
回避 | 状態異常回復 |
強化解除 | 追加行動 |
挑発 | 会心ダメージ |
CPダメージ | CP回復 |
根性減少 | 回避減少 |
滅殺ダメージ | 目潰し |
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