【ラストウォー】議事堂争奪戦のルールと栄誉ポイントの稼ぎ方【LastWar:Survival】

LastWar:Survival(ラストウォー)における、議事堂争奪戦について掲載しています。議事堂争奪戦開催中に手に入る栄誉ポイントの稼ぎ方についても掲載しているため、議事堂争奪戦について知りたい方はこの記事をご覧ください。

議事堂争奪戦とは

その戦域で一番強い連盟を決める戦い

議事堂争奪戦

開催期間 戦域スタートから約1か月後の
金曜日23:00~土曜日07:00まで
(毎週開催されるとは限りません。)

議事堂争奪戦はその戦域で一番強い連盟を決める戦いです。毎週金曜日23:00~8時間後の土曜日07:00まで、議事堂を奪い合い、その戦域の一番偉い役職である大統領を決めるための戦いが行われます。

争奪戦に関わらなくても栄誉ポイントを集めて報酬を獲得可能

議事堂報酬

議事堂争奪戦は議事堂を奪い合う以外にも、議事堂周辺の汚染地域で戦闘することで栄誉ポイントを集めて報酬を獲得可能です。そのため、議事堂争奪に挑める連盟に所属していなくても、議事堂争奪戦開催中に議事堂周辺の汚染地域で戦闘を行うことで、イベントの恩恵を受けられます。

戦域によってルールがある場合もある

議事堂争奪戦の際、栄誉ポイントを多くのユーザーが獲得するために、議事堂周辺の汚染地域による戦闘を推奨している戦域もあります。事前にワールドチャットや連盟チャットの書き込みを読んで自身の所属する戦域の議事堂争奪戦での動きを把握しておきましょう。

議事堂争奪戦で栄誉ポイントを獲得する方法

栄誉ポイントの獲得方法一覧 ・敵兵士の撃破
・敵兵士を重症状態にする
・自身の兵士が撃破される
・議事堂を占領する

※いずれも議事堂周辺の汚染地域内で行われる必要があります。

タイルキルという方法でポイントを稼ぐ

タイルキル

議事堂争奪戦で栄誉ポイントを稼ぐには、タイルキルがおすすめです。タイルキルとは、採集地などの基地以外の場所で戦闘し、兵士を撃破する方法です。

タイルキルを行うことで資源の奪い合いが発生せず、栄誉ポイントを稼ぐための兵士の戦闘が行われます。栄誉ポイントの獲得対象となるのは議事堂周辺の汚染地域での戦闘のみなため、タイルキルをする場合は必ず汚染地域内で行いましょう。

▶︎タイルキルの解説を見る

状況によってはチャットを活用しよう

もしもタイルキルの方法が戦域内で浸透していない場合は、自身が採集している汚染地域内の採集場所をワールドチャットで共有して攻撃してもらいましょう。

こうすることで、協力者さえいれば確実に栄誉ポイントを稼げます。

議事堂争奪戦のルール

Lv.6の都市を占領している連盟に所属している必要がある

Lv6の都市

▲Lv.6都市は議事堂周辺の3つしか存在しません。

議事堂争奪戦で議事堂を実際に奪い合う戦いに参加するためには、所属している連盟がLv.6の都市を占領している必要があります。Lv.6の都市は議事堂周辺の3つしか存在しません。

個人でLv.6の都市を占領して議事堂争奪戦に参加するのは不可能であるため、同じ志を持った連盟に所属して議事堂争奪戦への参加を目指しましょう。また、Lv.6の都市を占領するためには都市争奪戦によってLv.1の都市から順に侵攻していく必要があります。

▶都市争奪戦のメリットと進め方を見る

4時間議事堂を占領した連盟が勝利

争奪戦

議事堂争奪戦は最初に4時間議事堂を占領した連盟が勝利します。開催期間中に4時間占領した連盟がいなかった場合は、終了までに累計占領時間が最も長かった連盟の勝利です。

勝利した連盟の代表が大統領になる

議事堂

議事堂争奪戦に勝利した連盟から新たな大統領が誕生し、大統領は議事堂報酬の獲得や将軍の表彰、幹部任命等、様々なメリットがあります。また、大統領が誕生するとその他の戦域幹部も解放され、任命/就任が可能になることを覚えておきましょう。

戦域幹部のバフ効果一覧

役職 バフ効果
大統領 【通常時】
・英雄体力増加 +5.00%
・英雄攻撃力増加 +5.00%
・英雄防御力増加 +5.00%
【征服者ボーナスあり】
・英雄体力増加 +5.00%
・英雄攻撃力増加 +5.00%
・英雄防御力増加 +5.00%
・敵兵士の被撃破率増加 5.0%
大統領夫人 【通常時】
・幹部任命 1
・建造加速 +20.00%
・研究速度 +20.00%
・兵士訓練速度増加 +10.00%
【征服者ボーナスあり】
・幹部任命 1
・建造加速 +25.00%
・研究速度 +25.00%
・兵士訓練速度増加 +12.50%
戦略大臣 【通常時】
病院の収容人数を増加させる +20.00%
重症兵士の治療速度 +20.00%
【征服者ボーナスあり】
病院の収容人数を増加させる +25.00%
重症兵士の治療速度 +25.00%
防衛大臣 【通常時】
訓練兵士数 +20.00%
兵士訓練速度増加 +20.00%
【征服者ボーナスあり】
訓練兵士数 +25.00%
兵士訓練速度増加 +25.00%
建造大臣 【通常時】
建造加速 +50.00%
研究速度 +25.00%
【征服者ボーナスあり】
建造加速 +60.00%
研究速度 +30.00%
科学大臣 【通常時】
研究速度 +50.00%
建造加速 +25.00%
【征服者ボーナスあり】
研究速度 +60.00%
建造加速 +30.00%
内務大臣 【通常時】
食料生産量増加 +100.00%
鋼材生産量増加 +100.00%
金貨生産量増加 +100.00%
【征服者ボーナスあり】
食料生産量増加 +150.00%
鋼材生産量増加 +150.00%
金貨生産量増加 +150.00%
軍事長官 行軍速度 +5.00%
敵兵士の被撃破率増加 5.0%
※征服者状態の時のみ解放
政務長官 建造加速 +60.00%
研究速度 +60.00%
※征服者状態の時のみ解放

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コメント

3 名無しさん

名誉ポイント何時まで?

2 名無しさん

議事堂戦の、英雄ポイントですが相手の敵を突破してもらえるのはわかるのですがなぜ自分の兵士が突破されてもポイントがもらえるのですか?

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