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リネージュ2M(リネ2M)における弓のアーティファクトを等級別に一覧で掲載しています。弓のアーティファクトについて知りたい方はご覧ください。
▼目次 | |||||
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伝説 | 英雄 | 希少 | 高級 | 一般 |
アーティファクトクラスチェンジ早見表 |
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拡大 |
名称 | 効果/関連スキル |
---|---|
マルチショット 猛攻Ⅱ |
マルチショット命中時、一定確率で範囲ダメージが発生します。 |
パワーショット 猛攻Ⅱ |
パワーショット命中時、一定確率で単体ダメージが発生します。 アブソリュートピアシング命中時、一定確率で範囲ダメージが発生します。 |
リーサルショット 集中 |
デススティンガーの沈黙命中失敗時、一定確率で沈黙をもう一度詠唱します。 |
名称 | 効果/関連スキル |
---|---|
インペリアルボウマスタリーⅠ 猛攻 |
インペリアルボウマスタリーⅠ使用時、命中/武器ダメージ増幅バフを付与します。 |
マルチショット 猛攻 |
マルチショット命中時、一定確率で範囲ダメージが発生します。 |
マナリゲイン 治癒Ⅱ |
マナリゲイン使用時、クリティカル命中時/敵を倒した時、一定確率でMP回復バフを付与します。 |
スタンスオブスナイパー 猛攻Ⅱ |
スタンスオブスナイパー使用時、クリティカル増加/クリティカルが命中するたびに一定確率で単体ダメージが発生するバフを付与します。 |
ラピッドファイア 保護Ⅱ |
ラピッドファイア使用時、ダメージリダクション/すべての回避増加バフを付与します。 |
パワーショット 猛攻 |
パワーショット命中時、一定確率で単体ダメージが発生します。 |
リーサルショット 猛攻Ⅱ |
リーサルショット命中時、一定確率で単体ダメージが発生します。 デススティンガー命中時、ダメージが増加します。 |
名称 | 効果/関連スキル |
---|---|
マナリゲイン 治癒 |
マナリゲイン使用時、クリティカル命中時/敵を倒した時、一定確率でMP回復バフを付与します。 |
スタンスオブスナイパー 猛攻 |
スタンスオブスナイパー使用時、クリティカル増加/クリティカルが命中するたびに一定確率で単体ダメージが発生するバフを付与します。 |
イーグルアイ 猛攻 |
イーグルアイ使用時、命中/PvP命中増加バフを付与します。 |
ダブルショット 猛攻Ⅲ |
ダブルショット使用時、すべてのダメージ増加バフを付与します。 |
ラピッドファイア 保護 |
ラピッドファイア使用時、ダメージリダクション/すべての回避増加バフを付与します。 |
名称 | 効果/関連スキル |
---|---|
アルティメットイベイジョン 保護Ⅱ |
アルティメットイベイジョン使用時、防御力増加バフを付与します。 |
ダブルショット 猛攻Ⅱ |
ダブルショット使用時、すべてのダメージ増加バフを付与します。 |
リーサルショット 猛攻 |
リーサルショット命中時、一定確率で単体ダメージが発生します。 |
名称 | 効果/関連スキル |
---|---|
アルティメットイベイジョン 保護 |
アルティメットイベイジョン使用時、防御力増加バフを付与します。 |
ダブルショット 猛攻 |
ダブルショット使用時、すべてのダメージ増加バフを付与します。 |
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啓示で交換できるパワーショット猛攻とマルチショット猛攻は 先にとるならどっちがいいのでしょうか? 理由も教えてもらえると助かります