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お前はワイの「人数3人や2人になった時どうするのか」「30分で2万3万程度しかダメージ与えられない初心者が2人3人になった時どうするのか」って問い無視するじゃん まあお前がそのスタイル変えずに野良潜って蹴られてもどーでもいいけどな お前を蹴ってるのはここのことなんか知らない誰かなんだから
それここで説いてなんかお前の状況変わんの?
ヒーラー差別者によく無視される点 1.ヒーラーが居たらリスクが大きく下がる 2.怪力の種・粉塵などのバフの補充が全部ヒーラーがやってくれる、味方はこれらの事を考えず殴りに専念すればいい 3.味方を安心させる
ヒーラー差別者はちゃんと反論出来ない よく見る論調 1.q:殴らないヒーラーが居て効率に悪い a:そんなにことは無い、攻撃力特大吹くことだけで効率に害はない、むしろ逆に上がったとも言えます。なぜ殴らないというのは回復とバフの補注に集中しているから 2.q:殴りながら回復することできないヒーラーは下手だからいらない a:そんな事言えるお前はヒーラー装備で被弾しまくり野良パーティに救援しに見ればどう?絶対回復間に合わないよ。そもそもそう言う奴は本当に笛やったことあるの、笛の納刀も攻撃硬直も遅いよ、笛が攻撃してる途中で味方が被弾を見て——回避して硬直時間をキャンセル——納刀——回復G/サシミ飲む。めっちゃ遅いよね、途中で味方がやられちゃうかも、だから常に納刀状態で味方が被弾するとほぼ当時に回復入れなきゃならない 3.q:ヒーラーはモンスを注意を引き取られたら逃げ回る a:それは下手なヒーラーのやる行為です、上手いヒーラーなら回避はしますが逃げ回らはしない。ヒーラー=下手というのは偏見 4.q:理由なんでいらん、とにかく俺はヒーラーいたら蹴るぞ! a:そんな君にもう何も言えることはない
頼んでもない笛ヒーラー勝手にしといて感謝しろは草も生えない 笛ヒーラーしたいならすればいいよ 俺は蹴るけど
それ笛である必要すらもないよねw ダウン時以外納刀してんなら大剣とか片手でいいやろ。 瞬間火力その方が出るで。 旋律効果切らせるなら笛の意味皆無やで。
善意の押し付けはただのお節介でしかないんだよなぁ… 下の人も言ってるけど、自分の中ではいいことをしたと思ってても、結局は相手の受け取り方次第なんだから「感謝されるべき」みたいな思考は捨てた方がいいと思う
それ前同じ話したから堂々巡りよ 「リスクが高い」だけじゃん 練習すりゃやれるから練習しろ 大剣プロだからって太刀始めたら太刀初心者の様にアタッカーできてだからって笛ヒーラー始めたらそれは笛ヒーラー初心者だ
別に頼みもしてないし、寧ろ邪魔になってるからヒラ専とかしないで欲しいんだけど。 お人好しならヒラ専しないでっお願いも聞けるっしょ。
アタッカーで乙らない人間は攻撃しながらヒラもできるんだよなぁ。 そもそも笛ヒーラーってことはモンスターから離れてても旋律溜めたり、笛吹く際に武器出して攻撃モーション取ってんだからその時に味方が食らうのと普通に攻撃参加して味方が食らうのとで違いはないことに気づけよ。 ヒラ出来る人はそもそもこの攻撃は味方が食らいそうだなとかある程度予測しながら行動してんのよね。 それが出来ないってことは君はアタッカーでも大した貢献できてないんだと思うよ。 てか、王カーナとかミラをソロクリしたことないっしょ。
ワールドはriseじゃない 笛ヒーラーは攻撃しながら回復するのが無理よ 無理って言うよりリスクが高すぎる リスクをなるべく減らせるために、ダウン以外は常に納刀状態が一番ベスト
他人思いでのおひとよしヒーラーさん達に感謝する所か、悪意で向き合うなんで最低
別に自分が乙されやすいからヒーラーやってるじゃない 自分はアタッカーでは普通に乙たりしない 味方の乙姿をよく見ましたから、仕方なくてヒーラーで行ったんだよ つまりヒーラーは自分が乙らない為じゃなく 味方を乙させないためでやってるんだ それくらいわかってほしい
根本的に間違っているな べつ
この手のヒラ厨は自分が被弾して乙らないようにするための言い訳にヒラ専してるんやと思う。 寄生するための言い訳でもあるだろうし。
これもう難しいことを難しいからやってないだけやろ それを認めずあれこれ言い訳並べてるだけ やっば話通じないわこいつ疲れた
モンハンに衛生兵なんてポジションねぇよ何のゲームやってんだよ お前のモンハンは攻撃受けたらまともに動けなくなったり自前でロクな回復手段なかったり一乙リスポーン不可だったりするゲームなのか? モンハンのハンターはHP減ったって動きは変わらないし攻撃してる奴だって自己回復も粉塵回復も出来る サポートバフをかけたって一撃で大ダメージを与えられるわけでもない 現実の戦場ともFPSともRPGとも違うだろ 全員がコツコツ動いてるモンスターに攻撃しないとモンスターのHPは減らないしダウンもとれないんだよ
勘違いしてるけど、ヒラって普通にプレーするより難しいんやで。 闘いながら味方のHPや状態異常の管理、敵の行動見てどの攻撃が来るとか誰が被弾しそうとかの状況把握もしないといけない。 攻撃参加せずに離れたところから回復するだけのヒラただただ邪魔なだけのエセヒラや。
攻撃しながらヒラできないなら君はヒラに向いてないってことよ。 これ出来ない人間は多分だけどPSもお察しなので。 大人しく少々の火力と生存スキル盛って攻撃に参加した方が君もパーティーメンバーも幸せになるよ。
言ってる事が通じてないなぁ ヒーラーじゃなくて「攻撃しない奴」が問題視されてんだよ今ここじゃ 笛とヒーラーしてるのを言い訳に安全圏にいて攻撃しない奴がよ 被弾しまくる奴からはオート回復してくれるありがたい奴だしそうでもない奴からは命張ってるのが自分達だけで気分が悪いって人それぞれの受け取り方の問題だろがよ 第一引っ掻きからの扇ブレスやら設置ブレスからの扇/三連ブレスや放射ブレスからの突進追撃もヒーラーじゃ間に合わない即死コンボで滅龍以外救う手がねぇだろ あと3人になったときどうすんのかも答えられてねぇんだけど
攻撃に参加するのはもうヒーラーとは呼べない、笛アタッカーです もし味方が被弾したら納刀3積んでも回復間に合わない
『怖い中戦ってるのに同じところにいながら安全圏にいる奴は何してても気分良くないかも』それこそが偏見の源かな 例を挙げます 戦場では戦士が必要、でも医療兵も必要、戦士が医療兵に『お前らただ安全な場所で治療するだけ』みたいな負の感情を生み出すのが見たことある? 戦士と医療兵は分かり合うべきです
王カーナとミラはフルカスタムドラゴン装備でもワンパンされる時あるで。 王カーナは六花とゼロ。 ミラはチャブレ。
極端な話、攻撃に参加する上手い笛ヒーラーならいてもいい。 笛もちゃんと攻撃すれば火力高いし。 まともに攻撃参加せずモンスターと少し距離を置いて吹き続けてたり回復ばっかりしてる笛ヒーラーはタゲ分散するだけだからいらない。
なんか 幾つも入力間違えた部分あるな、コメントする前にチェックしてないのは私のミスです… まあ意思が通じればいいと思うが
一撃が大ダメージのモンスターならよりヒーラーが必要じゃない?一撃が大ダダメージとは言え、一撃即死な訳ない(装備にカスタム防御力強化してない奴は論外)、もしヒーラーがいなければ、一撃を受けて飛ばされてまた追撃受けたら乙、ヒーラーが居たら追撃を受ける前にフル体力に回復されてて乙しない。 しかも防御力upの旋律吹けば本来受けたら即死な技もHPが残り僅かだか受けれるようになるという状況も多い 野良ですかアタッカーがみんな全員テックが凄いに限らない、よく被弾して乙になりますい人もよくいるんです、野良でやるならどの意味でも笛ヒーラーは居ていい存在なのです
カーナは氷耐性3に野菜飯食ってけばそうそう乙ないよ。 火力が〜とか言われそうやけどTAやってるならともかく、氷耐性3付けるくらいは誤差の範囲よ。
特に六花だけは予備動作が分かってても自分は無理。突然カーナが目の前に現れて六花のブレス部分でやられたこと何度もある。横に広がる氷塊もタゲ対象者との位置では被弾するリスクがある。この2つが怖い。 ミラだと慣れた今でこそ不意な被弾はあんまないけど、単純に攻撃の機会を失うのが。タゲが分散するだけ、被弾リスクと攻撃機会損失になる。 (個人的には気絶しないミラに鉄鋼ライトも同じ理由でイヤかも)
ミラにヒラ専いらない。 各自粉塵で間に合う。 粉塵でクリアできないってことはそのパーティーじゃクリアできないっことよ。
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回線落ちはその落ちた人の責任、ヒーラーが居て有利な場合は四人の場合と前提している。二人や三人ども下手な場合だと?それは別に上手いヒーラー来てもアタッカー来ても結局クエ失敗になる。三乙か時間切れか