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カリピストさんに質問です ミラ笛に重ね着したいんですけど、おすすめの音色が出る笛はありますか? 笛は重ね着で音色も変わるのでどうせなら聞いてて心地よいのがいいなと思い・・
詳細ページあったよ〜 これによればのけぞり大かそれ以下で変わるみたいね。 ただ、計算上は黄色に変わるギリギリで集中3付けてても白から赤はなさそうだね... このページが全てではないかもしれないけど、見間違いかなぁと思うよ。 https://www.monhan-senki.com/entry/mhwi-chargeblade-energy
質問したものですけど王カーナ戦で集中3は付けています。
自分も詳しくないからあくまで可能性の話だけど、もし白から赤があるならモンスの攻撃力も関係してるかもしれないね。
GPでビンは溜まるけど白からいきなり赤にはならんってことじゃね?
GPの盾がモンスターに当たったらビン、変化なかったけ?
返信ありがとうございます。自分が見た動画とかではGP成功時にはビンが溜まるとか言った解説動画無かったですけど最近GPが成功する時が多々あり「あれっさっきまでビン白だったぞ」って時があってやっぱりそうでしたか(笑) ただ戦闘やコマンド入力が忙しく夢中で多分ですが白から赤になったと思います。
いや、ちがった。GP や盾突きの場合はないね。溜め2連のときだけありえる話だった。
いや、フツーにあるよ。 ビンゲージの値についてだけど、黄色に変わるのが30、赤に変わるのが46。 溜め2連ぎりの1ヒット目の上昇ゲージが18だから、白ゲ29まで貯まっててら一気に赤になる。 集中3つけてれば、なおのこと良くある。
追記 白から赤は流石にないけど。
変わるよ。
前にチャアクで質問したものですがGPもしくわ楯でガード成功するとビンの色は変わりますか?? (白→赤?)
まあこの件については誰も知らないだろうし、調べた人もいないからどこにも記述がないんだと思う。 自分も部位別の耐久値は調べられるけどクラッチ怯みはなあ
激ラーって指定されてるのに仕様が違うかもは草
激昂したラージャンの仕様が知りたかったのですが… ありがとうございました。
激ラー限らずクラッチ怯みの発生条件は、部位ごとに設定されている耐久値にダメージが達したときに「クラッチ怯み」と「よろけ」が交互に発生するんじゃなかったかな。 ほんで激ラーは耐久値が高いから、ラーと比べてなかなかなりにくいんだと思う。具体的な数字は分からないけど。 もし激ラーだけ仕様が違うならご放念を。
激昂したラージャンのクラッチ怯みの条件がわかる方、教えていただきたいです!
WのTAにも使われてたくらいだからね種火石は。結構ダメージもばかにならない
耐性だけじゃあないぜ ウチケシの実を食えば解除出来ちまうんだ! 手間だけどあらかじめ周りに種火石を撃ち込んでおけば燃えてる間地面に瘴気が残らないようにも出来る 日の当たる場所なら必要なし つまり耐性3がさいきょう
アドバイスありがとうございます。ストームスリンガも同様と考えたら ソロの時に使用した方が良いですね。気をつけます。
確かに斬裂弾はしりもちするね。書くの忘れてた
そのとおり。激ラーは頭、ラーはしっぽで怒り解除。
ありがとうございます
激昂だぜ? 尻に攻撃しても硬化解除には繋がらないのでは?
瘴気耐性を3まで付ければ無効となりますよ。
こんばんは!モンハンアイスボーン久しぶりにプレイして今、死を纏うヴァルハザクに勝てなくて困ってるんですけどhpが少なくなっちゃうやつの対策教えてくださいm(__)m
斬裂も使わないほうがよい。エフェクトにあたると味方こかすから。
基本的にはのけぞるので、怯み1が入っていなければ怯む。貫通弾だとモンスターを貫通しながら飛んでいくので反対側に居るPTにも当たる。まあ大抵はこれは問題にならない。怯み軽減入ってない人が居ても大きい相手だったら若干上に照準を向ければいい話だし。 御法度なのは拡散弾と竜撃弾。ぶっ飛ぶので使うとしても本当に誰も居ないときくらい。事故で撃ちそうになるならそもそも持っていかない。 あとは位置取りかな。貫通や通常弾運用だと距離取りたくなるけど、タゲがガンナーに向いたり近接に向いたりシャトルラン状態になるとグダる。
マルチでボウガンを使う時の注意はありますか? 太刀を使っていた時 みんなで一斉に攻撃しても 他人の武器は気にならんかったのですが 遠距離でボウガンを使用し 人に当たった時はどのようになるのでしょうか?
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YouTubeで「アイスボーン 笛 音色」とかで調べればまとめ出てきて好きなの見つかると思う