【MHWアイスボーン】評価・感想の掲示板【レビュー】

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書き込み:12654件
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10147 名無しさん約5年前

肉質軟化いらない。 単純にモンスターが硬くなった。 ハンターは傷つけ作業が増えた。傷は短時間で消える。 乱入は増える。敵は移動する。何この不利な環境。 押しつけがましいクラッチで手間増えただけってわかるからストレスなんだよね。ただでさえ敵の動き追うの大変になったのに。

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10146 名無しさん約5年前

すまん。クラッチだと勘違いしてた。ぶっ飛ばしは私もありだと思う。

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10145 名無しさん約5年前

乗りとか罠とかをソロで使うか使わないかでいうと、使うこともあるし使わないこともある。やらざるを得ないってのもよくわからない。ソロならクラッチ怯み中に切っててもいいと思うし、マルチなら嫌なら他の奴に任せればいいんじゃね?あと、クラッチは1.2倍ってなんの話⁇私ぶっ飛ばしの話しをしてるでやんす..

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10144 名無しさん約5年前

そんな事言ってたら議論にならん。それに匿名でイキるための掲示板で何言ってんだよ。

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10143 名無しさん約5年前

そんなにとんがりコーンになるなって...

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10142 名無しさん約5年前

まあ極論だわな。でも過剰に批判してるやつも代案も出さずに一方的に書き込みしてる訳だし。匿名だからイキってる臆病者には正論だと思うな。

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10141 名無しさん約5年前

でもソロで乗りとか罠使わないでしょ? クラッチは攻撃力1.2倍ぐらいになるし忖度怯みの仕様とかもあるからやるざるを得ない つまり重要度が違う

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10140 名無しさん約5年前

極論だな。この世のあらゆる製品への評価や感想が無意味ということになっちゃう。

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10139 名無しさん約5年前

文句言うなら作ればいいのにとおもう

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10138 名無しさん約5年前

単純に戦い方の幅が広がった。ぶっ飛ばしがいらないってのは基本的に乗りとか罠・ツタ罠、落石などなどをいらないって言ってるのと同じ。どれも目的はダメージだったりダウンだったりで根底は同じ。そして、どれも必須じゃない。

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10137 名無しさん約5年前

クロー自体は悪くないと思う 傷つけとぶっぱがダメだと思います モンスターに近づくのと特殊攻撃、顔殴りからの怒り状態誘発だけで良かったんじゃ?って感じ

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10136 名無しさん約5年前

クラッチ賛成派の意見が聞きたい

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10135 名無しさん約5年前

カッコいいよ

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10134 名無しさん約5年前

とりあえずママに買ってもらえよ。

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10133 名無しさん約5年前

必須アイテムって回復薬gとか秘薬とかそういうものでしょ。クラッチが必須アイテムって...アイスボーン やったことないのバレバレやんw

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10132 名無しさん約5年前

必須アイテムw

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10131 名無しさん約5年前

ゴミでも使わなくてすむもの(狩猟笛)と違って必須アイテム(クラッチクロー)が賛否両論じゃそれはゴミなのよねぇ

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10130 名無しさん約5年前

ダークイーグルはシルソル運用斧強化でオウガより威力低いかわりに斬れ味の長さで継戦出来る。シルソルでチャアクだと斬れ味消費激しいから悪くはないけど強いとは思えないし結局ルナ使う。

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10129 名無しさん約5年前

イベント武器が強いのか弱いのかみんなで議論して、絶対的な答えを出した上で、私に報告しろ下さい。

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10128 名無しさん約5年前

コラボ武器やイベント武器はどんな感じ?

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10127 名無しさん約5年前

あなたが絶対評価で最悪と感じているのは分かりました。私もクラッチはそう思います。ただ、結局クラッチ好きな人もいるんです。そういう意味で、新しいことを取り入れると賛成する人もいれば反対する人も出てくるといったまでですよ⁇あなたがクラッチが嫌いなのは十分分かりました。その上で、何か怒らせるようなこと言ってたのなら申し訳ない。例えば、カプコン的に、ほんとうにクラッチがいいか悪いかをはっきりさせるには、プレーヤー全員にアンケートをとって多数決とるなどしないと分からない。

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10126 名無しさん約5年前

別にそこまでのコアの話じゃないよ それに難易度を上げろと言ってるわけじゃない ただアクション面はアクションが好きな人の意見を取り入れるべきだと クラッチの仕組みすら理解していないプレイヤーのぶっ飛ばし楽し〜なんて声を鵜呑みにして何も改善しないのはまずいでしょ

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10125 名無しさん約5年前

クラッチなんか無かったら、各武器の新モ-ションにもっと力を注げたはず..... それにクラッチへの不満は真新しさに抵抗を感じている訳では無い、絶対評価で最悪なんだ

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10124 名無しさん約5年前

モンハンはeスポーツにはあまり向いてないし、敷居を上げる必要はない。ライト層を取り込まないと売り上げには繋がらないのはどこの業界も一緒。コアゲーマーに媚びたゲームは先細りし売り上げは落ちる。で、結局原点回帰とか言い出してライト層に媚びる。そんなのは良くある事実。新要素に不満があっても使いこなしてこそのコアゲーマーだろ?ただゲームの腕を自慢したいのならeスポーツに採用されているゲームをやってなさい。

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10123 名無しさん約5年前

確かに、本編やらないとわからない部分があるのは間違いないな。俺はクラッチ好きじゃないから、次作で無くした方がいいというのにも賛成。ただ、クラッチが仮になかったら真新しさがないとか別の意見が出てた可能性もあるし、何か新しいのを取り入れようとするカプコンの姿勢は上からで恐縮だが悪くない。何事も新しいことをすると批判する人が出てくるのは世の常。特にワールドやアイスボーン は今までのシリーズと比較して、プレーヤーが段違いに多いから、不満の絶対数もそれに応じて多くのは当然なのかもしれない。とにかくこれらを踏まえて、次作どうするかはチェックポイントだな。今作は結果として、過去作に比べて段違いに売れたから成功か失敗かといえば成功と言わざるを得ない。

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10122 名無しさん約5年前

本編やらないと実感出来ない所もあるだろう 実際クラッチは次作で無くさないと売上落ちるぞ うん地に隠れて今まであんまフィ-チャ-されて無かったけど今になって不満が噴出してる モンハンはコアなファンを大事にすべき

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10121 名無しさん約5年前

間違いない 掲示板まで来て不満書いてるのはモンハンが好きだから クソゲーだったら何も思わん

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10120 名無しさん約5年前

ちょっとVR用に何か作って配信してほしい。不満に感じてる部分とか見方が変わるかもよ?次回作へ良い方向で繋がるかもね。

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10119 名無しさん約5年前

ワールドは1400万本だっけ?アイスボーンは知らないけど。過去作と比べて売上が大きく落ち込んでる時に検討する内容やね。今、シリーズ終了を検討する場面じゃないんじゃないかな。

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10118 名無しさん約5年前

モンハンを根底から変える冒険的なゲーム待つなら、他のゲームした方が早くね?ってか完成したものはモンハンじゃないんじゃね?

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