MHWアイスボーンの評価や感想、レビューを書き込む掲示板です。ゲームに対する感想をぜひコメントして下さい。
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バイオコラボ4~5回で全部そろった。ちょっとヴァルハザク弱かったな、物足りない。バイオ2のエンディング曲は良かった、初めて聴いたけど。そんだけかな。
バイオコラボががっかりだわ
コラボ期待して復帰したけどまた隠居しますw 色々ひどいわコレ。唯一豆腐だけは良かったね。うん。 コンテスト武器デザイン考えた人かわいそすぎるだろ。
これが車だったら、リコールじゃ済まないな。
「今月の修正は40箇所となりました。」←いつこのゲーム完成するのw
クラッチクロー修正入っても前との違いがわからない。 完成してから販売しろよカプコン。
クラッチ中の移動がわかり辛い。 普通に上スティックで頭、下スティックで胴、尻尾って 移動出来れば良いのに。
ハンタ-もヌルヌル動くようになってるしそれでmhwは上手くいってたじゃん ダメ表記は嫌なら非表示にすればいい
今までのモンスターは動きがすごい機械的だったからテレビの大画面で見たら不自然だと思うが。今回はヌルヌル動くしクラッチとかの要素は無いとキツイ。あとダメージ表記したのは本当に間違いだったな。特に柔らかいところで色が変わる仕様。実際のところ肉質自体は大して前から変わってない。ラージャン?なにそれ。
クラッチするとき(初手、クラッチ怯み時)にはしっかりクラッチする、常に傷ついた弱点部位を攻撃して効率よくモンスターの体力を削るっていうPS的なところが求められるからアイスボーンではハンターランクが「マスター」ランクって名前に変わってるんじゃないんですかね
弱特のナ-フとか傷付け組とスリンガ-組が出来た事とか運営の誘導感がほんとに癪
君もアイスボーンやってるから来てるんでしょ?何か評価残していきなよ。通りすがりならスルーするこった。ク○コメや批判書いてる奴等はリプ待ちのかまってちゃんだからな。匿名掲示板になに求めてんだか。
傷付け肉質軟化とぶっ飛ばしいらなかったな。動き回る相手との距離縮めたり空中の相手に攻撃する用にクラッチクローという手段を増やしたとかなら選択肢増えただけだったのに。
こういう心ないコメントばっかりだな。アイスボーンやってる人って
アイスボーン神ゲーとか書いてる人ってはじめてのモンハンキッズなのかな?面白くないとは言わないけど感動と興奮が超不足なモンハン
ほんとそれ
難易度とかじゃあないよな なんか面倒くさいだけで面白くないなアイスボーン
動き回ってるモンスを武器でダウンとるのがモンハンの醍醐味だろ それにクラッチ使わせたいがために弱特渾身をナ-フするしアイスボ-ンのモンスの肉質は硬くなってる クラッチのために不便になってる 残ったのは攻撃をやめてまでクラッチをしなければいけないクソみたいな手間だけ
総合的に見れば変わらんね ワールドの小さいモンスターと最近戦って無いだけかと
部位破壊の意味が素材集めぐらいしか無くなった事かな 短期決着なら傷だけでよくなった モンハン昔からやってる人なら今まで部位破壊頑張ってたのになんだよ傷って! みたいな感じ まあ、それでも楽しんでますけどね私はラスボスの頭破壊楽しい
モンスターが動き回る←吹っ飛ばして動きを止める。 肉質が硬いところがある←傷を付ける。 今までの不満を解消できるのがクラッチなのに不便ってどういうこと…
ワールドとかアイスボーンのモンスターって基本でかいよな。昔もっとちっちゃくなかった?
昨日の警備員出勤よろ!荒れてんぞ
バイオバザードコラボの装備って、どんなスキル付くんだろうな。
ただの最低野郎で草生えた。
さて、アイスボーンの評価、感想の話の続きを始めようか。
そんなんいいから、さっさと通報して?任せたぞ?
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本題は不便さについてなんだよ 難易度どうこうの問題じゃないんだって クラッチが不便 ↓ これ以上簡単にしてどうする ↓ 難易度の話じゃない イライラするから改善して欲しい ↓ クラッチ便利にしたら簡単になるやん この繰り返しだ
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まあ一日やって、装備とか諸々揃えたら、もう行くことないな。そして全部お蔵入り。ワンチャン装備使えるのか?まだ分かんないけど。まあ、ダンテもそうだったし、こんなもんでしょう。カプコンも、モンハンのプレーヤーをバイオにも流したいだけで、モンハンで装備を使ってプレイして欲しいとかそんなのは思ってないはず。