【MHWアイスボーン】評価・感想の掲示板【レビュー】

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書き込み:12654件
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10087 名無しさん約5年前

バイオコラボががっかりだわ

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10086 名無しさん約5年前

コラボ期待して復帰したけどまた隠居しますw 色々ひどいわコレ。唯一豆腐だけは良かったね。うん。 コンテスト武器デザイン考えた人かわいそすぎるだろ。

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10085 名無しさん約5年前

これが車だったら、リコールじゃ済まないな。

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10084 名無しさん約5年前

「今月の修正は40箇所となりました。」←いつこのゲーム完成するのw

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10083 名無しさん約5年前

クラッチクロー修正入っても前との違いがわからない。 完成してから販売しろよカプコン。

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10082 名無しさん約5年前

クラッチ中の移動がわかり辛い。 普通に上スティックで頭、下スティックで胴、尻尾って 移動出来れば良いのに。

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10081 名無しさん約5年前

ハンタ-もヌルヌル動くようになってるしそれでmhwは上手くいってたじゃん ダメ表記は嫌なら非表示にすればいい

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10080 名無しさん約5年前

今までのモンスターは動きがすごい機械的だったからテレビの大画面で見たら不自然だと思うが。今回はヌルヌル動くしクラッチとかの要素は無いとキツイ。あとダメージ表記したのは本当に間違いだったな。特に柔らかいところで色が変わる仕様。実際のところ肉質自体は大して前から変わってない。ラージャン?なにそれ。

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10079 名無しさん約5年前

クラッチするとき(初手、クラッチ怯み時)にはしっかりクラッチする、常に傷ついた弱点部位を攻撃して効率よくモンスターの体力を削るっていうPS的なところが求められるからアイスボーンではハンターランクが「マスター」ランクって名前に変わってるんじゃないんですかね

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10078 名無しさん約5年前

弱特のナ-フとか傷付け組とスリンガ-組が出来た事とか運営の誘導感がほんとに癪

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10077 名無しさん約5年前

君もアイスボーンやってるから来てるんでしょ?何か評価残していきなよ。通りすがりならスルーするこった。ク○コメや批判書いてる奴等はリプ待ちのかまってちゃんだからな。匿名掲示板になに求めてんだか。

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10076 名無しさん約5年前

傷付け肉質軟化とぶっ飛ばしいらなかったな。動き回る相手との距離縮めたり空中の相手に攻撃する用にクラッチクローという手段を増やしたとかなら選択肢増えただけだったのに。

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10075 名無しさん約5年前

こういう心ないコメントばっかりだな。アイスボーンやってる人って

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10073 名無しさん約5年前

アイスボーン神ゲーとか書いてる人ってはじめてのモンハンキッズなのかな?面白くないとは言わないけど感動と興奮が超不足なモンハン

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10072 名無しさん約5年前

ほんとそれ

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10071 名無しさん約5年前

難易度とかじゃあないよな なんか面倒くさいだけで面白くないなアイスボーン

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10070 名無しさん約5年前

動き回ってるモンスを武器でダウンとるのがモンハンの醍醐味だろ それにクラッチ使わせたいがために弱特渾身をナ-フするしアイスボ-ンのモンスの肉質は硬くなってる クラッチのために不便になってる 残ったのは攻撃をやめてまでクラッチをしなければいけないクソみたいな手間だけ

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10069 名無しさん約5年前

総合的に見れば変わらんね ワールドの小さいモンスターと最近戦って無いだけかと

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10068 名無しさん約5年前

部位破壊の意味が素材集めぐらいしか無くなった事かな  短期決着なら傷だけでよくなった モンハン昔からやってる人なら今まで部位破壊頑張ってたのになんだよ傷って! みたいな感じ まあ、それでも楽しんでますけどね私はラスボスの頭破壊楽しい

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10067 名無しさん約5年前

モンスターが動き回る←吹っ飛ばして動きを止める。 肉質が硬いところがある←傷を付ける。 今までの不満を解消できるのがクラッチなのに不便ってどういうこと…

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10066 名無しさん約5年前

ワールドとかアイスボーンのモンスターって基本でかいよな。昔もっとちっちゃくなかった?

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10063 名無しさん約5年前

昨日の警備員出勤よろ!荒れてんぞ

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10061 名無しさん約5年前

バイオバザードコラボの装備って、どんなスキル付くんだろうな。

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10060 名無しさん約5年前

ただの最低野郎で草生えた。

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10058 名無しさん約5年前

さて、アイスボーンの評価、感想の話の続きを始めようか。

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10057 名無しさん約5年前

そんなんいいから、さっさと通報して?任せたぞ?

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10056 名無しさん約5年前

評価・感想と関係ないレスの荒らしは通報しよう

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10052 名無しさん約5年前

本題は不便さについてなんだよ 難易度どうこうの問題じゃないんだって クラッチが不便 ↓ これ以上簡単にしてどうする ↓ 難易度の話じゃない イライラするから改善して欲しい ↓ クラッチ便利にしたら簡単になるやん この繰り返しだ

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10050 名無しさん約5年前

いや、不便さで難易度が上がるべきじゃないっていってるやん?それは、不便さの解消で難易度を実質的に下げることを意味するんだよ。あんたも関係してるのを認めるなら、いちいち難易度の話じゃないとか突っかかってくるな。だからこうなるんだよw

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10048 名無しさん約5年前

関係してないなんて一言も言ってない 難易度の低下を求めてるわけんじゃないんだよ 分かったか?

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